Cuando Games Workshop decidió allá por
1999 dividir en dos el ejército de los No
Muertos de Warhammer, lo lógico hubiera sido que el libro de los Condes
Vampiro y el de Reyes Funerarios se publicaran casi simultáneamente. Pero pasaron tres años desde la
publicación del libro de los Condes Vampiro hasta la aparición del de los Reyes Funerarios, que es incluso posterior a la 2ª Versión de los Condes Vampiro.
Hasta que apareció el tan anunciado Libro de Ejército oficial de los Reyes Funerarios, se estuvieron publicando en la White Dwarf una serie de listas de ejercito provisionales.
Lo primero que
llamaba la atención de este nuevo bando, es que se presentaba alineado del lado
de “los buenos” de Warhammer (o cuanto menos, como un bando del todo neutral),
cuando lo normal en un ejército de muertos vivientes, es ser parte de los
malvados.
El de los Reyes Funerarios era un ejército compuesto por sacerdotes inmortales, guerreros
esqueleto, y momias, que únicamente se alzaban y presentaban batalla cuando su
territorio era invadido por ladrones de tumbas. Solo mataban a aquellos que les
habían robado sus tesoros sagrados, o a los que les impedían recuperarlos. Castigaban
a los que profanaban sus templos y sepulcros, pero no marchaban a conquistar
otros territorios. A diferencia de los Condes Vampiro o los No Muertos, cuyas
huestes podían alzarse en cualquier lugar del mundo, los ejércitos de Reyes
Funerarios únicamente luchaban en sus propias tierras, pues su único afán era
defender lo que quedaba de su antigua cultura de ladrones y profanadores.
Los regimientos de arqueros esqueleto empleaban
serpientes desecadas y momificadas como munición en lugar de flechas. Al ser flechas-momia,
parcialmente reanimadas por los cánticos funerarios de los sacerdotes, éstas
eran capaces de variar ligeramente su trayectoria en pleno vuelo, aumentando
las posibilidades de impactar de los arqueros esqueletos.
Algo muy
característico de Games Workshop es que… como decirlo… frecuentemente se inspira en novelas y
películas muy conocidas. Los primeros Deadnoughts del Caos eran clavados al ED-209 de Robocop. La sociedad de sus Elfos Oscuros “recuerda mucho” a los melniboneses de
Las Crónicas de Elric. El diseño de los Androides del Caos/Necrones puede describirse sin
apuros como un Terminator sin el recubrimiento orgánico. Los Grotescos son simplemente Cenobitas
de Hellraiser con otro nombre. El Motorista Infernal de Slaanesh parece basado en cierto personaje
de comic de Marvel que… bueno, para que seguir. Los que conozcáis bien a esta compañía
sabréis de lo que hablo.
Las flechas-serpiente te hacían pensar de inmediato en una famosa escena de Conan el Bárbaro, pero tenían su gracia. Encajaban bien con el trasfondo de un ejército
de momias. A fin de cuentas, eran serpientes momificadas, y los egipcios
momificaban una gran cantidad de animales. Esto me pareció la idea más
interesante de las que se barajaban en ese conjunto de reglamentos
provisionales, pero fue eliminada en la versión final.
Otras tropas que
vimos aparecer en este ejército, eran antiguas unidades del ejercito de Nagash de
las que los Condes Vampiro carecían. El Lanzador de cráneos, por ejemplo: una
catapulta fabricada con huesos que disparaba capazos de cráneos que gritaban
mientras caían envueltos en llamas sobre el enemigo. O los Carroñeros, las aves
prehistóricas con aspecto de pterodáctilo de las Montañas del Fin del Mundo, cuya
descripción se cambió aquí para decirnos que eran en realidad grandes buitres
del desierto.
También los
carruajes esqueléticos y los esqueletos arqueros a caballo, tan característicos
de Nagash, pasaron a formar parte de este ejército. Y por descontado, las
momias de faraones, que Nagash empleaba como simple infantería, aquí eran los líderes del ejército.
El Rey Funerario Settra, por su parte, que según se nos dijo en el libro de los No Muertos fue un cruel y sangriento tirano desquiciado, aquí se nos presenta como un soberano grandioso y justo que solo en sus últimos años se volvió amargado y taciturno. Un gran lavado de cara para presentar a un personaje malvado (a la altura del propio Nagash) como un gran héroe trágico.
La magia, aunque
funcionaba de forma diferente a la de los Condes Vampiro, consistía en los
mismos hechizos. En una versión posterior, todavía no definitiva, estos
hechizos serían sustituidos por canticos y pergaminos, menos poderosos en
general pero mucho más fiables, y las flechas áspid dejarían de ser algo con lo que equipar a regimientos completos de arqueros para pasar a ser armas mágicas
solo disponibles para los personajes.
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Los de Games Workshop plagiando algo...no me lo creo. Que tiempos en que eran una empresa honesta que solo se preocupaba por los jugadores. Los Reyes Funerarios no los pille (imagino que el éxito de la película de La momia tuvo que ver con su alzamiento...y el ansía viva por vender figuras). El trasfondo era bastante interesante en el primer libro de los No Muertos: enemigos de Nagash en vida y en la no muerte.
ResponderEliminarNo me extrañaría nada que la película de La Momia tuviera algo (o mas bien mucho) que ver con la decisión de crear este ejército. Veamos una secuencia de acontecimientos cronológicos:
Eliminar1998, se empieza a filmar (y publicitar) la película de La Momia de Brendan Fraser.
1999, GW anuncia el nuevo ejército de Reyes Funerarios.
2001, se estrena La Momia 2, en la que aparecen los Guerreros de Anubis.
2003, GW publica el Libro de Ejercito de los Reyes Funerarios, en el que aparecen los Ushabti… idénticos a los Guerreros de Anubis.
No es por pensar mal, pero...