MENSAJE DEL SUPERVISOR GENERAL: todas las fotos que aparecen con la dirección de este blog sobreimpresionada son de artículos de mi propiedad y han sido realizadas por mí. Todo el texto es propio, aunque puedan haber citas textuales de otros autores y se usen ocasionalmente frases típicas y reconocibles de películas, series o personajes, en cuyo caso siempre aparecerán entrecomilladas y en cursiva. Todos los datos que se facilitan (marcas, fechas, etc) son de dominio público y su veracidad es comprobable. Aún así, al final de la columna de la derecha se ofrece el típico botón de "Denunciar un uso Inadecuado". No creo dar motivos a nadie para pulsarlo, pero ahí esta, simplemente porque tengo la conciencia tranquila a ese respecto... ¡y porque ninguna auténtica base espacial está completa sin su correspondiente botón de autodestrucción!
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martes, 8 de septiembre de 2026

EXOESQUELETO DE LAS TORTUGAS NINJA MINI MUTANTS

  HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Lo que tenemos aquí es un exoesqueleto de la línea TMNT Mini Mutants de Playmates, lanzada entre 2007 y 2008. Esta serie se hizo a una escala más pequeña de la habitual precisamente para poder incluir máquinas como estas o vehículos que, de haberlos hecho acordes a la escala más habitual de figuras de trece centímetros, habrían sido prohibitivamente grandes y caros.

Este es el modelo Exoskeleton Michelangelo, que incluía una figura de Michelangelo de siete centímetros. Playmates lanzó también figuras de exoarmaduras en 1991, 1998, 2013 y probablemente tenga algunas más recientes. La de 2007-2008 fue precisamente la menos popular y su distribución fue muy limitada. Las del 2013 funcionaban a pilas y tenían un interruptor en la espalda que las hacía andar en línea recta y destellar algunas luces. Las otras, incluida esta, carecen de electrónica. Lo que tiene esta son unos pivotes en los codos que, al manipularlos, hacen que abra y cierre la pinza de uno de los brazos y que rote la mano del otro. El cañón situado en la parte superior es un mecanismo de muelle preparado para lanzar un proyectil previamente encajado en él y que se dispara pulsando un resorte.

El exoesqueleto mide unos dieciocho centímetros y puede dar cabida a una figura humanoide de alrededor de siete u ocho centímetros. Tiene diez puntos de articulación: brazos (es torpe), codos, piernas, rodillas y pies, aunque la mayoría de estas tienen muy poco recorrido. Es una compra de mercadillo y le falta una tapa que se encajaba sobre el torso para proteger al ocupante.

Como dicen que el saber no ocupa lugar, voy a añadir a esta reseña que lo que hoy conocemos como exoesqueletos, exoarmaduras o exotrajes se llamaban originalmente waldos. El término procede de Waldo (1942), un relato de Robert A. Heinlein. En él aparece un ingeniero llamado Waldo Jones que es el creador de unos manipuladores mecánicos articulados que permiten realizar tareas delicadas o pesadas a distancia. La descripción de estos dispositivos, controlados mediante movimientos de las manos del operador, animaron a científicos y técnicos reales a tratar de diseñar algo parecido, dando lugar a los primeros brazos mecánicos. El término waldo se adoptó entonces en ingeniería para referirse a brazos robóticos dotados de herramientas de manipulación para entornos peligrosos.

En la ciencia ficción, el concepto evolucionó hacia los trajes mecánicos completos y armaduras de combate potenciadas. Aunque Heinlein no describió un exotraje completo, sí estableció la idea de que las capacidades humanas podían ser potenciadas mediante mecanismos electrónicos controlados de forma intuitiva en lugar de mediante un complejo panel de mandos. Vestir la herramienta en lugar de solo usarla. Cosas como mover los pies dentro del exoesqueleto para hacerlo andar, mover los dedos para usar los dispositivos incorporados a los guantes mecánicos, entornar los ojos mirando a un objetivo para centrar en este la retícula de tiro y apuntarle con las armas, etc., se convirtieron en la base conceptual de las exoarmaduras modernas.

El término waldo sigue empleándose a día de hoy en entornos muy especializados de la ingeniería, aunque el gran público ha hecho más populares los de exoesqueleto, exotraje o armadura mecanizada. Pero si encontráis esta palabra en alguna obra de ciencia ficción antigua, ya sabéis de dónde viene.

En Espacio Asesino (1985) el término waldo aún era lo más habitual.

Puedes ver más material sobre las tortugas ninja pulsando aquí, u otro modelo de waldo muy particular pulsando aquí (¡una de las primeras entradas del blog!🥰)  

Exoskeleton MichelangeloTMNT Mini Mutants. Playmates. Presentado en blister. Diez puntos de articulación + tres acciones. 2008.

martes, 9 de diciembre de 2025

TUSK SLINGER de Stone Age

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Este peculiar vehículo forma parte de la línea Stone Age (Edad de Piedra) de Chap Mei. Puede haber aparecido en otras de sus líneas, porque este fabricante es muy dado a reaprovechar elementos de una de sus colecciones en otras, la mayoría de las veces sin la más mínima modificación.

La línea Stone Age está ambientada en una prehistoria de fantasía donde varios clanes cavernícolas combaten entre ellos usando tanto armas primitivas como dinosaurios amaestrados y máquinas de guerra estrambóticas como esta: el Tusk Slinger (lanzador de colmillos), una combinación de ariete y catapulta fabricado con los huesos y pieles de un mamut que se mueve sobre tres colosales ruedas de piedra.

Mide 32 cm de largo por 17 cm de alto. Tiene un montón de detalles, muchos de los cuales no se aprecian al primer vistazo por no estar pintados. La estructura de la máquina de guerra es un armazón de maderos, con algunos de ellos clavados y otros atados, como si fuera un trabajo improvisado. Las tres ruedas de piedra (las inventaron los cavernícolas después de todo, ¿no?) muestran remaches y refuerzos cuya función probablemente sea que la rueda se desgaste más lentamente en su rodar. Sobre esta estructura está el armazón principal, compuesto por el costillar, huesos y cráneo del mamut.

Hay algunos detalles especialmente llamativos, como que se han mantenido las orejas, colocándoles unas ramas retorcidas para darles forma y atando restos de piel a ellas, como si los fabricantes de este artefacto dieran algún valor simbólico a esta parte del cuerpo. Como si para ellos las orejas fuesen una muestra de poder de este colosal animal, y tratasen con ello de mantener lo más posible la identidad del mamut en la creencia de que este migraría su espíritu a la máquina. El cráneo del mamut presenta pinturas de guerra tribales, y sobre el lomo de la figura hay un botón que, al pulsarlo, hace que la cabeza bascule hacia adelante, dando una embestida adicional.

En la parte de atrás hay una zona claramente pensada para que alguien dirija el Tusk Slinger. No está claro cómo lo hace, ya que la propia estructura de la máquina le tapa totalmente la vista y no se aprecia que haya ningún tipo de sistema de cuerdas o poleas que le permita controlar el vehículo. Es probable que realmente el espíritu del mamut esté presente en la máquina y que quien se coloca en esta plaza sea un chamán o alguien vinculado al espíritu, que dirija la máquina de guerra simplemente dándole órdenes. 

También en la parte de atrás hay un par de aros pensados como soportes de armas, para que el guía del mamut las tenga a mano. Y un puntal de arrastre que permitiría a la máquina llevar a remolque otro vehículo similar, quizá un carro de munición.

En la parte izquierda tiene una pieza móvil con aspecto de brazo de hueso de alguna otra criatura y con los dedos engarfiados formando una cesta. En estos dedos se puede colocar un objeto a modo de proyectil y lanzarlo como una catapulta simplemente haciendo palanca en el otro extremo del brazo. 

En conjunto es una pieza muy interesante y muy bonita, y en mi opinión de lo mejor que ha llegado a hacer Chap Mei; es históricamente imposible, pero precisamente ahí reside su atractivo. Un mamut convertido en máquina de guerra con ruedas de piedra y catapultas es algo que jamás existió, y sin embargo, como juguete funciona muy bien. Mezcla elementos muy reconocibles (mamut, huesos, ruedas) con un diseño loquísimo que enciende la imaginación inmediatamente.

Además, por su tamaño y tras una serie de modificaciones (fijar las ruedas para que no giren, pegarlo a una base adecuada, quizá un repintado) queda como una maquina de guerra gigantesca para juegos de estrategia como Warhammer Fantasy. Imaginaos esto al frente de un ejército de muertos vivientes, rodando como un constructo de hueso animado por un nigromante💀

Puedes ver otra figura de Chap Mei pulsando aquí

Tusk Slinger. Stone Age. Chap Mei. Varias presentacaiones. Dos partes móviles. 2008.

martes, 9 de julio de 2024

ROGUE HOG de Hot Wheels

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

El Rogue Hog (Puerco pícaro) es un vehículo de Hot Wheels aparecido por primera vez en 2007, que ha sido relanzado en varias ocasiones. Se puede saber el año de cada uno por la combinación de colores, que no se repite de una edición a otra. El que tenemos aquí, de carrocería azul marino y cristales amarillos, es el del año 2013. 

Perdón por la calidad de la foto. Esta es la mejor de una docena que le hicimos y por algún motivo las fotos de coches miniatura siempre nos salen borrosas.


Por lo que he podido averiguar consultando la wiki de Hot Wheels, representa un vehículo policial futurista preparado para travesar las calles especialmente peligrosas de las ciudades, de ahí su diseño bajo y aerodinámico más propio de un coche de carreras. El cristal blindado proporciona una amplia visión periférica a los ocupantes de cuanto tienen alrededor y sobre sus cabezas.

Al parecer, inicialmente los Rogue Hog iban a pertenecer a una línea de vehículos transformables en robots. La idea se abandonó, pero llegaron a hacerse los bocetos del aspecto que tendrían una vez transformados. 

Personalmente me llaman la atención detalles como los difusores de calor, situados tanto sobre el chásis, en la parte de atrás del vehículo, como los de pequeño tamaño que nos encontramos en la parte de abajo, entre las ruedas delanteras.

Puedes ver otro de nuestros coches en miniatura pulsando aquí.

Rogue Hog. Hot Wheels. Mattel. Presentado en blíster. Sin partes móviles. 2013.

viernes, 31 de mayo de 2024

VEHÍCULO DE ORUGAS FUTURÍSTA

  HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

He sacado del hangar este vehículo de tracción a orugas que encontramos hace mucho tiempo en un mercadillo. No tiene ninguna marca de fabricante ni fecha ni nada que nos haya permitido identificarlo. Guarda un cierto parecido con la línea de vehículos en miniatura de la colección Captain Scarlet, pero no se corresponde exactamente con ninguno que yo conozca.

SIN IDENTIFICAR

El vehículo en cuestión tiene el aspecto de un lento y pesado transporte de carga futurista, movido por cuatro montajes de orugas o cadenas. Me gusta mucho el diseño totalmente funcional, sin intentos de estilizarlo o embellecerlo, y que no presente nada que pueda interpretarse como armas. Casi todos los vehículos de juguete de corte futurista son vehículos de combate, y se ven muy pocos dedicados a otras funciones como rescate, apoyo o logística. Un poco de variedad se agradece.

La figura mide 7 cm de largo por 3 de altura. No tiene ruedecitas abajo pero sí dos piezas móviles; Una compuerta posterior que puede abatirse convirtiéndose en una rampa...

...y el fuselaje frontal que se puede levantar para introducir en el vehículo algún diminuto piloto. Aquí podéis ver al volante una figurita de la línea Atomicron de solo 1´5 cm de altura, que encaja perfectamente.

Y esto es todo lo que sabemos sobre este vehículo, aparte de que el cuerpo principal está formado por dos piezas sujetas con dos tornillos visibles situados en el lateral izquierdo, si eso le sirve a alguien para identificarlo. En caso que sea así y alguien lo reconozca, agradecemos cualquier información que nos puedan dar para nuestro banco de datos personal.

Nombre desconocido. Colección desconocida. Marca desconocida. Presentación desconocida. Dos piezas móviles. Año desconocido.

domingo, 24 de septiembre de 2023

PLATILLO VOLANTE de Airgamboys

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

El Platillo Volante fue de uno de los vehículos fabricados para la línea Space de Airgamboys. Es una nave monoplaza con la clásica forma de cuenco aplanado. A este le faltan un par de piezas: una cúpula transparente que debería ir encajada sobre la cabina, y una de las patas que lleva en la parte de abajo.

Los que conozcan esta colección encontrarán interesante que la nave lleve tanto pegatinas de los Space Adventurers como de los Red Planet, dos facciones distintas, cada una de las cuales tiene sus propios personajes, naves y complementos. ¡Una inesperada alianza! En el interior de la cabina vemos otras pegatinas representando los paneles de mandos.

El platillo tiene tres patas de sustentación en la parte de abajo. Estas se encuentran conectadas a un pequeño botón que, al apoyar la nave en el suelo, hace que las patas se desplieguen. Cuando alzamos la nave y esta pierde el contacto con el suelo, nada hace presión sobre el botón y las patas se repliegan pegándose al chasis. 

Es un mecanismo muy simple y a la vez muy ingenioso a nivel de juego, que demuestra que la electrónica no es necesaria en los juguetes de este tipo, y que se pueden hacer vehículos y criaturas que muevan por si solos algunas de sus piezas sin necesidad de llenarlos de pilas y cables. Vimos otro ejemplo similar en el Space Pod de Imaginext, que desplegaba y retraía las alas de vuelo por sí mismo al elevarlo del suelo o depositarlo en él.  

Puedes ver más elementos de los Airgamboys pulsando aquí

Platillo volante. Airgam Space. Comansi. Presentado en caja. 1980 aprox.

lunes, 12 de diciembre de 2022

NAVE BARRIL

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Hola, colegas pilotos!

Quizá podáis echarme una mano para identificar este vehículo que apareció hace un par de años a la deriva en uno de los mares de nuestro planeta. O quizá lo encontramos en un mercadillo dominical, según las distintas versiones. El caso es que lo tenemos desde hace algún tiempo y no sabemos a qué colección pertenece, a pesar que lleva inscrita la marca comercial y año de fabricación.

IDENTIFICACIÓN POSITIVA
Identificado por: Marmota

La nave tiene un cierto aspecto retro y dispone de dos pares de aletas que no tendrían sentido en un vehículo espacial o aéreo, pero con las que sí contaría uno submarino, lo que nos hizo pensar en la película de animación Atlantis (2001) de Disney. Sin embargo, la fecha que aparece en el vehículo es 2014, y está fabricado por Playmates para Viacom. Por cierto, un aviso para los que quieran participar en la identificación de este artefacto: si sois menores de edad, no busquéis por imágenes usando el termino “Playmates 2014” como hice yo, porque los resultados que obtuve, si bien… eeem… interesantes… 🤭 no fueron lo esperado. 

La nave mide unos 23 cm de largo. Tiene (o debería tener, porque le falta una) cuatro aletas móviles, y le falta una pieza en la parte delantera, que probablemente fuera la mandíbula de la cabeza. Sobre las aletas lleva un par de toberas para lanzar proyectiles pero solo una de ellas lleva adosado un botón, por lo que supongo que los dos proyectiles serán disparados a la vez. Aparte de esto le falta otra pieza que debía ir adosada a una pequeña agarradera gris, y una más que debía ir insertada en un pequeño hueco circular en la parte alta del casco. Para terminar, cuenta con tres ruedas en la parte de abajo para deslizarlo con más facilidad sobre la superficie de juego.  

Se puede abrir mediante una bisagra, mostrando un interior hueco sin más adorno que un par de palancas de mando y una pantalla en la que vemos animales marinos. Esto nos confirma que se trata de alguna clase de submarino. Y el que aparezca el nombre Viacom junto al de Playmates nos indica que se trata de un juguete hecho a partir de una serie de televisión o algo similar. 

Editado el 20-12-2022: tal como nos indica Marmota en los comentarios, se trata de un vehículo de las Tortugas Ninja, en una de sus versiones modernas más estilizadas. El nombre del vehículo parece ser simplemente "Sub" (de submarino) o "Sewer sub" (submarino de alcantarilla). Al que tengo le faltan algunas tuberías exteriores y un pequeño periscopio, además de la mandíbula. El vehículo se vendía junto a una figura exclusiva de Donatello vestido de buceador.

Sewer sub. Teenage Muntant Ninja Hero Turtles. Playmates. Presentado en caja con ventana. Seis partes móviles. 2014. 

domingo, 28 de agosto de 2022

COCHE DE POLICÍA ABOLLABLE de Hot Wheels

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Este coche forma parte de una tanda que Hot Wheels sacó al mercado en 1983 llamada Crack Ups. Eran como los típicos cochecitos de metal de toda la vida, pero tenían una particularidad que los hacía más interesantes: se abollaban al chocarse contra la pared o entre ellos.

Cada uno contaba con una pieza (puerta, techo, capota o maletero) reversible, que por un lado tenía su aspecto normal y por el otro mostraba una abolladura. Un muelle mantenía a la vista el lado normal, pero este era muy sensible y cualquier golpe lo hacía saltar haciendo que la pieza se diera la vuelta. 

La idea, naturalmente, era que si estábamos jugando con los coches a que estos se perseguían o se estrellaban unos con otros, al recibir un impacto se les volteara sola la pieza, mostrando las consecuencias del choque. Consecuencias que podíamos revertir simplemente volteando de nuevo la pieza manualmente y dejándola como la principio.

Este modelo es el coche de policía, denominado Patrol Crash, que es el único que llegué a tener y aún está dando vueltas por aquí. La pieza reversible de este era la puerta izquierda. Casi toda la pintura está saltada porque yo era de esos niños que jugaba muy intensamente con los cochecitos en lugar de solo coleccionarlos. Y este, precisamente por su “abollabilidad”, era muy dado a ser lanzado contra otros coches, contra cualquier obstáculo que hubiese cerca, o a recibir patadas de las figuras de kaijus.

Puedes ver otro de nuestros cochecitos de metal pulsando aquí.

Editado 14-09-2022: dejo aquí el enlace proporcionado por Gog en los comentarios para que podáis ver otros vehículos de esta colección, y aprovecho para completar con la información de su blog los datos que me faltaban sobre este vehículo.

Patrol Crash. Crack Ups / Hot Wheels. Mattel. Varias presentaciones. Una pieza móvil. 1983.

lunes, 25 de julio de 2022

PIRAÑUS de Mutant Busters

HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Como muchos de vosotros estaréis en la playa a estas alturas del verano, he pensado en poner a punto uno de los vehículos acuáticos de nuestro hangar. Se trata del Pirañus, el vehículo auxiliar del Buque de Asalto de los Mutant Busters.

Es un pequeño submarino autónomo con armas láser y torpedos incorporados en compartimentos ocultos, y espacio para tres personas. Bueno, esto en la serie, porque lo que es la figura no tiene los compartimentos de armas y en el interior (que está sin decorar y es simplemente un espacio hueco) solo cabe una figura, y bastante justita. 

Los “ojos” del Pirañus son de plástico transparente y tiene tres partes móviles. Una es la escotilla, situada en la parte de arriba. Las otras dos son la mandíbula y las aletas de la cola. Estas dos están conectadas a las ruedas que hay en la parte inferior de vehículo, de forma que al moverlo sobre una superficie plana abre y cierra la boca al tiempo que mueve las aletas

Puedes ver otra figura de esta colección pulsando aquí.

Pirañus. Mutant Busters. Famosa. Presentado en caja con ventana. Tres partes móviles. 2017. 

martes, 24 de mayo de 2022

VEHÍCULO TALADRO

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Este es uno de los vehículos que estamos empleando para explorar el subsuelo del Planeta del Espacio. No lo tenemos identificado, así que agradeceremos cualquier información que nos podáis proporcionar sobre él. Está marcado como Hasbro y con la fecha 2008, pero no sabemos el nombre oficial del vehículo ni a que colección pertenece.

IDENTIFICACIÓN POSITIVA
Identificado por: Gog

Se trata de un típico vehículo-taladro para desplazamiento subterráneo, de esos que fueron tan populares en la ciencia ficción de los 60-70. Es básicamente de un taladro gigante preparado para ser operado desde el interior, que se desplaza sobre cadenas de oruga como las de los carros de combate. Bajo estas cadenas (que son una pieza fija) hay cuatro ruedecitas para facilitar su desplazamiento como juguete sobre una superficie plana. Estas ruedecitas están conectadas con el taladro frontal, haciendo que este gire cuando el vehículo se mueve.

Además del taladro, la única otra pieza móvil es la compuerta de la cabina, que se puede abrir para introducir un piloto con las dimensiones de un G.I. Joe post 1982. Lo primero que pensé es que podría ser un vehículo de esta línea, pero no he encontrado imágenes de él al buscar vehículos de Hasbro o G.I. Joe de 2008 en Internet. Tampoco lleva el logotipo de ninguna facción que pueda asociar a alguna línea de juguetes o serie de dibujos.

Lo que si tiene son dos pegatinas de alerta que indican “PRECAUCIÓN: no efectuar reparaciones mientras el vehículo está en movimiento” y “PELIGRO: no fumar a más de cien pies de profundidad”. El botón rojo que está centrado justo delante de la cabina imagino que se trata de un mecanismo de resorte que originalmente disparaba algo por la abertura que hay justo en el extremo del taladro, donde debería estar la broca. No tiene compartimento para pilas ni nada que delate electrónica como luces y sonidos.

Respecto a la cabina de mando, esta es monoplaza y vemos que el volante está desplazado a la derecha en lugar de centrado, por lo que está pensado para ser manejado con una sola mano mientras se manipula con frecuencia el panel de botones con la otra.

Editado 29-5-2022: tal como nos indica Gog en los comentarios, se trata de Mole Pod (Cápsula Topo), un vehículo de la línea G.I. Joe. Está marcado como 2008 (el año de fabricación), pero se puso a la venta en 2009, junto con la figura de Terra Viper. Incluía un proyectil de color rojo transparente que se disparaba desde la punta del taladro.

Mole Pod. G.I.Joe. Hasbro. Presentado en caja con ventana. Dos partes móviles. 2008.

jueves, 3 de febrero de 2022

STAR-007 de Airgamboys

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

La línea Space de Airgamboys estaba dividida en tres grupos principales. Los Galaxy Patrol (Patrulla Galáctica, que eran los humanos), los Space Aventurers (Aventureros del espacio, quizá inspirados en la UltraHermandad de Ultraman), y los Red Planet (Planeta rojo, seres de diversas razas todos ellos con la piel roja). Había también algunos, como los hombres simio y los esqueletos astronautas, que al parecer iban por libre. Cada uno de estos grupos y también los seres independientes contaron con complementos tales como naves, robots ayudantes, o dinosaurios amaestrados como monturas.

La que veremos hoy es la Star-007, perteneciente a la Patrulla Galáctica. Es una nave monoplaza dotada de alas y alerones, lo que indica que está preparada para vuelo atmosférico además de espacial. No necesita por tanto despegar y aterrizar en una nave nodriza o base en el espacio, sino que puede hacerlo también en el interior de la atmósfera de un planeta. Bajo las alas lleva instalados un par de cañones como armamento, y desde el morro de la nave se extiende una larga antena que probablemente represente algún sistema de detección o análisis.

En lo que a la figura se refiere, mide 19 cm de largo (sin contar la antena, que son otros 3´5 cm) por 13 cm de envergadura (la distancia entre las puntas de sus alas). La capsula de la cabina de pilotaje se puede abrir, y tiene una pegatina como decoración representando el panel de mandos. En la pantalla de ese panel vemos la imagen de una base espacial. Las armas de las alas cuentan con un mecanismo de muelles con el que se podía impulsar un proyectil. 

Tiene tres pares de pequeñas ruedas en su base que podemos interpretar al gusto como un tren de aterrizaje o como que la nave está también preparada para viajar por tierra, sin separarse del suelo cuando las circunstancias (o el nivel de energía de reserva) lo impidan. La antena del morro es retráctil y es de suponer que está todo el tiempo retraída al interior del fuselaje, exponiéndola únicamente cuando es preciso analizar algo en detalle. 

Puedes ver más elementos de esta colección pulsando aquí

Star-007. Airgam Space. Comansi. Presentado en caja. Dos partes móviles. 1980 aprox.

viernes, 15 de octubre de 2021

COSMOBILE de Matchbox

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Hoy incorporamos oficialmente a nuestro Hangar de Vehículos este Cosmobile, un todoterreno futurista imaginado por Machtbox en 1975.

Mide 7 cm de largo y 3 cm de ancho, sin piezas móviles. Me gusta mucho el chasis anguloso, en absoluto aerodinámico, que sugiere robustez en lugar de velocidad. Sobre el techo tiene un par de tubos paralelos que a primera vista podrían interpretarse como algún tipo de armamento, pero que parecen estar en una posición totalmente estática.

Si las bocachas de los tubos estuvieran orientadas hacia atrás, podría tratarse de tubos de escape. Muchos vehículos todoterreno militares reales tienen el tubo de escape por encima de las ventanas debido a que están diseñados para ser estancos, y poder moverse por aguas de hasta un metro (a veces más) de profundidad sin que el agua anegue el motor ni impida la salida de humos. Sin embargo, las bocachas de estos tubos están orientadas hacia delante, justo encima del parabrisas. Y en la parte posterior vemos lo que parece el orificio de un tubo de escape, aunque está centrado y por su anchura sugiere más la tobera de un vehículo a reacción.

Sin saber que pretendía representar el diseñador, estos tubos con las bocachas orientadas en el sentido de avance del vehículo me sugieren tomas de aire. La parte posterior de estos tubos se dobla hacia el interior del vehículo, por lo que podrían ser eso, tomas de aire exterior para ser introducido (seguramente tras un buen filtrado) en el vehículo previamente sellado. Esto le permitiría desplazarse, sin necesidad de un suministro de oxígeno limitado, por zonas con tormentas de arena, gases venenosos, miasmas enfermizas, o la atmosfera ligeramente alucinógena que caracteriza a El Planeta del Espacio.

Puedes ver otro de nuestros cochecitos de metal pulsando aquí.

Cosmobile. Matchbox. Presentado en caja / blister. Sin partes móviles. 1975.

miércoles, 6 de octubre de 2021

TIGER SHARK de Imaginext

 HANGAR DE VEHÍCULOS

Presentado por... Forgo.

¡Piloto Forgo presentando su informe!

Estaba probando el Tiger Shark de la línea Sky Racer de Imaginext, y lo he aterrizado aquí cerca para que le deis un vistazo.

Se trata de un vehículo monoplaza de 19 cm de largo y 24 cm de envergadura alar. Es un avión de combate bastante particular, porque no lleva ametralladoras, misiles o bombas, que sería lo normal. Su único armamento es una mandíbula de tiburón con la que masticar a los aviones enemigos en pleno vuelo, picar contra los tanques para arrancarles las torretas con un sonoro ¡chomp!, o comerse los edificios a bocados haciendo vuelos rasantes. Todo un espectáculo.

Tiene seis partes móviles: la cubierta de la cabina, las hélices de las alas (que podemos hacer girar, si nos divierte), las dos ruedas del tren de aterrizaje (se despliegan y repliegan por separado) y un gancho que puede extenderse desde la panza para transportar cosas en una red de carga o algo similar. Un botón estratégicamente situado en la cola nos permite abrir y cerrar la mandíbula, recreando así su movimiento de ataque característico.

Puedes ver otro vehículo de Imaginext pulsando aquí.

Tiger Shark. Imaginext. Fisher Price. Presentado en caja-expositor. Seis partes móviles. 2009.

miércoles, 28 de julio de 2021

SAURIUS de Madelman 2050

LA COLECCIÓN DE FIERAS                                                                                            HANGAR DE VEHÍCULOS

    Presentado por… Bem & Forgo.

¡Hola raros! 

Madelman 2050 fue una pequeña colección aparecida en 1988. Se componía de dos bandos enfrentados (humanos y alienígenas), formado cada uno por cuatro personajes y tres vehículos. Uno de los personajes humanos tenía como complemento un pequeño robot que se vendía junto a la figura, y uno de los alienígenas (este que veremos hoy), contaba con su propio vehículo exclusivo.

La historia de la colección es sencilla, y recuerda en muchos aspectos a la de la serie de televisión V, los visitantes estrenada en España tres años antes. Un minicomic que acompañaba a la figura nos cuenta que el planeta Zarkon se está muriendo, y sus habitantes, amenazados por una extinción masiva, buscan desesperadamente un nuevo mundo al que trasladar su civilización. 

Los zarkons son humanoides con rasgos reptilianos. Cuatro guerreros de élite zarkon son enviados a la Tierra, el único planeta similar al suyo que conocen. Establecen su cuartel general en el subsuelo, en una serie de cavernas volcánicas que se dedican a ampliar, comunicar y acondicionar. Además, han aprendido a adoptar la apariencia de los humanos, por lo que pueden infiltrarse fácilmente entre los terrícolas.

Cuando son descubiertos, la humanidad envía contra ellos a los Hombres COTA, su propio grupo de soldados de élite. Estos tienen la capacidad de irradiar una energía especial que anula el camuflaje de los zarkons, revelando su verdadera identidad, por lo que son los únicos capaces de enfrentarse a ellos.

Esta figura corresponde a Saurius, descrito en su blíster como “Biomecánico espacial” y “Guardian del laberinto subterráneo de OX”. No se nos aclara que es el Laberinto subterráneo de OX, pero es de suponer que o bien se trata de algún lugar especial o sagrado de su propio mundo, o el nombre que se le ha dado a la red de túneles de su base en la Tierra.

La figura mide unos 10 cm, es ambidiestra y tiene nueve puntos de articulación: hombros, codos, cadera, piernas y rodillas. Los hombros, cadera y piernas son articulaciones de bola, lo que les da aún más movilidad. Tiene además una característica de acción en la cabeza. Dentro del casco tiene dos rostros opuestos, uno humano y otro zarkon, su rostro real. Estos rostros están unidos a una parte móvil pivotante con un imán en el lado del rostro humano. Las figuras de los Hombres COTA llevaban también un imán dentro del pecho, del mismo polo magnético que el imán de los zarkons, de modo que los repelía. Al acercar una figura de Hombre COTA a la de un zarkon, si este estaba mostrando su rostro humano, el imán de este era repelido y la pieza giraba, mostrando el rostro zarkon. Estas características eran comunes a todos los zarkons y Hombres COTA.

Las figuras eran muy coloridas y bonitas. Tenían el mismo tamaño que los G.I Joe y hasta los vehículos de unos y otros eran compatibles, lo que aumentaba su jugabilidad. La parte mala es que eran muy frágiles, y los brazos, especialmente, se rompían con facilidad. También resultaban bastante caros, comparados con otros juguetes de la época de su misma calidad y dimensiones.

¡Hey! ¡Aprovecho que pasaba por aquí para presentar mi informe sobre este interesante vehículo! 

Los otros vehículos de la colección (dos robots de combate, dos vehículos terrestres cuadrúpedos, uno bípedo, y uno volador) se vendían por separado de las figuras, y no tenían un piloto concreto. La nave-taladro en cambio era el complemento de Saurius. En lugar de armas o equipos, como los otros personajes, Saurius venía con su propio vehículo personal, lo que le daba un carácter especial.

La nave-taladro es un vehículo gravítico y monoplaza, similar a una motojet imperial de Star Wars. A pesar de su pequeño tamaño parece moverse con rapidez por la roca, creando túneles de, aproximadamente, metro y medio de diámetro. Es de suponer que el propio vehículo emite algún tipo de campo de fuerza que amplía el túnel hasta ese diámetro a medida que la broca del taladro debilita la roca. 

Una característica que me gusta mucho es que tiene una parte que puede desmontarse (una especie de consola de mando con una pantalla y unas antenas) para ser llevada en la mano del piloto cuando este abandona el vehículo. No parece un arma, si no más bien algún tipo de sistema de análisis de la roca, o quizá un control remoto de la nave-taladro ¡mira, como el batmóvil.

Saurius. Madelman 2050. Exin. Presentado en blíster. Nueve puntos de articulación. 1988.