MENSAJE DEL SUPERVISOR GENERAL: todas las fotos que aparecen con la dirección de este blog sobreimpresionada son de artículos de mi propiedad y han sido realizadas por mí. Todo el texto es propio, aunque puedan haber citas textuales de otros autores y se usen ocasionalmente frases típicas y reconocibles de películas, series o personajes, en cuyo caso siempre aparecerán entrecomilladas y en cursiva. Todos los datos que se facilitan (marcas, fechas, etc) son de dominio público y su veracidad es comprobable. Aún así, al final de la columna de la derecha se ofrece el típico botón de "Denunciar un uso Inadecuado". No creo dar motivos a nadie para pulsarlo, pero ahí esta, simplemente porque tengo la conciencia tranquila a ese respecto... ¡y porque ninguna auténtica base espacial está completa sin su correspondiente botón de autodestrucción!
Mostrando entradas con la etiqueta ultraman.... Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ultraman.... Mostrar todas las entradas

miércoles, 6 de mayo de 2026

MINI KAIJUS PARA PIÑATAS

 EL GREMIO DE EXPLORADORES

Presentado por... Bonk.

¡Hola exploradores!

Hace poco uno de nuestros contactos del planeta Tierra (al que, para preservar su anonimato, llamaremos Agente E) nos pasó unas fotos de estos artículos que había visto en una tienda tipo bazar. Son pequeñas figuras de kaijus aparecidos en la serie de Ultraman, pero no se anuncian como tales. Vienen en unas bolsitas bajo el nombre genérico de «accesorios para piñata».

En este mismo tipo de bolsitas se venden otras cosas, como pequeños instrumentos musicales de plástico, cochecitos y otras baratijas. Esto me hace suponer que lo que se entrega en estas bolsitas no son cosas hechas expresamente para venderlas como accesorios para piñatas, sino cualquier pequeño artículo de la que haya excedentes en ese momento y de la que sea necesario deshacerse.

Encontramos estos tres lotes, pero hay uno de los monstruos que se repite en dos de ellos, con lo que solo tenemos cinco monstruos diferentes. Y de los cinco solo hemos podido confirmar la identidad de dos de ellos, que vamos a aprovechar para presentaros. 

Quiero hacer notar que estas dos criaturas pertenecen a series de Ultraman que no he tenido ocasión de ver, por lo que toda la información que viene a continuación es de segunda mano. Es decir, no es algo que yo haya podido ver y constatar, sino información que he ido picoteando aquí y allí en diversos foros y páginas oficiales, contrastándola en un lugar y otro para asegurarme de presentar únicamente aquellas cosas en las que todas las páginas consultadas coinciden y explican igual, y saltándome aquello a lo que solo hacían referencia algunas o aquello en lo que se contradecían.

 

Cuerpo de reptil escamoso, un par de cuernos de cabra inclinados hacia delante, un solo ojo gigante dentro de la boca, una cresta dorsal plana como la de una cobra real, cabezas de serpiente en los brazos superiores y garras en los inferiores, dos colas... sin duda se trata de una kaiju bastante peculiar. 

Gargorgon es una kaiju de la serie Ultraman X. Su diseño está inspirado a partes iguales en las gárgolas medievales y el mito de las gorgonas. Su nombre, de hecho, combina los términos ingleses «gargoyle» y «gorgon». Apareció por primera vez en el episodio The Man With the Memories of a Planet, donde se la presenta como capaz de convertir en piedra civilizaciones enteras. Y digo «la» porque el monstruo es oficialmente femenino. 

Normalmente no llegamos a enterarnos de si un kaiju es masculino o femenino debido a sus extrañas anatomías, que no dan muchas pistas al respecto, pero en algunos casos, como el de Gargorgon, la información de trasfondo del kaiju sí especifica esto. Probablemente el especificar que es hembra sea otra referencia a la gorgona Medusa, por su poder de petrificar con la mirada.

Gargorgon llegó a la Tierra en la antigüedad y petrificó una gran civilización que terminó hundida bajo el mar. También petrificó a toda la población del planeta Gold, salvo por un solo habitante, que logró escapar. En Ultraman X, Gargorgon regresa a la Tierra para acabar con ese superviviente, que se ha refugiado ocultándose entre los humanos. Tras un poco de destrucción aleatoria para dejar claro que va en serio, Gargorgon emite un ultimátum a la humanidad: entregar al superviviente del planeta Gold en cuarenta y cuatro minutos o afrontar la petrificación total de la vida terrestre.

Su cabeza principal no tiene ojos visibles, pero oculta un enorme ojo dentro de la boca, que es desde donde emite su rayo petrificador. Además, tiene un par de cabezas serpentinas en los hombros que, por la calidad de la figura, pueden confundirse al primer golpe de vista con un par de brazos extra. También tiene dos largas colas. Su arma principal y más característica es su rayo de petrificación, y puede lanzar rayos eléctricos, atacar con sus colas y garras, teletransportarse, absorber energía y regenerarse. Su resistencia es altísima, ya que llegó soportar ataques combinados de Ultraman X, del mecha del superviviente del planeta Gold (que este había llevado consigo miniaturizado) y de las fuerzas terrestres, durante un combate prolongado.

 

Guebasser es un kaiju perteneciente a la familia de los Basser, un linaje de monstruos con apariencia de distintas aves de presa que aparece en varias de las series de Ultraman. Su nombre procede de la onomatopeya japonesa basabasa, que se emplea para representar el sonido del aleteo. Sus poderes principales están relacionados con la manipulación telequinética del viento. Puede generar tormentas y tornados, crear nubes oscuras y vientos de gran velocidad. También puede lanzar disparadas sus plumas como una ráfaga de misiles naturales que, con el tiempo, vuelven a crecerle. Además posee gran velocidad de vuelo, alcanzando hasta Mach-8, lo que lo convierte en uno de los kaiju voladores más rápidos.

Guebasser habita en el planeta D-60, donde ataca a Ultraman Regulus cuando este llega accidentalmente hasta él. El monstruo da una tremenda paliza a Regulus, pero la situación cambia cuando interviene Tubahn, un alienígena dracónico que vive exiliado en el mismo planeta. Tubahn ayuda a Regulus a recuperarse, le ofrece refugio y le da apoyo hasta que este puede enfrentarse de nuevo a Guebasser. En este encuentro posterior, Regulus derrota a Guebasser y hace que se retire malherido pero no logra destruirlo, siendo uno de los pocos casos en la franquicia en la que un nuevo tipo de kaiju sobrevive a su capítulo de presentación. 

Y eso es todo por el momento. Veremos en más detalle las otras figuritas cuando logremos enterarnos de a que monstruos representan. Hasta entonces, podéis ver más material de Ultraman pulsando aquí. 

Nombres desconocidos. Colección desconocida. Marca desconocida (distribuido en España por Color Party/Happy Party). Presentado en blister. Sin puntos de articulación. Año desconocido.  

jueves, 10 de julio de 2025

ULTRAMAN TARO de Yolanda

 LA COLECCIÓN DE FIERAS

    Presentado por… Bem.

¡Hola, raros!

Ultraman Taro es uno de los ultraguerreros más emblemáticos. Desde que nació, fue entrenado específicamente con la intención de convertirlo en el más poderoso de todos, por encima incluso de otros como Ultraseven. Y hasta el nacimiento de Zero, lo fue.

Está fusionado con un humano llamado Kotaro, al que eligió como su huésped local cuando vio como este se jugaba la vida por salvar a otra persona. 

Una de las frases más representativas de Taro es “Mi pueblo no vino a luchar por el tuyo, sino a luchar junto al tuyo”. Con esto deja claro que, desde su punto de vista, no vale la pena ayudar a alguien que no estaría dispuesto a luchar incluso estando solo. Creo que esta es una filosofía muy acertada. No es lo mismo apoyar en lo posible a alguien que realmente se esfuerza por mejorar su situación, que hacerle todo el trabajo mientras el otro no mueve un dedo. Quien no lucha por sí mismo, teniendo la capacidad de hacerlo, no merece que otros luchen por él.

Como miembro destacado de la Patrulla Galáctica, Taro ha combatido a una infinidad de kaijus descontrolados. Su adversario más emblemático, si bien no el más poderoso, probablemente sea Tregear. Taro y Tregear fueron grandes amigos durante su entrenamiento en la Tierra de la Luz, donde vivieron aventuras y se metieron en líos. Aunque eran inseparables, cada uno veía el mundo de forma distinta. Para Taro, no podía haber mejor lugar que la Tierra de la Luz, donde el conocimiento y el poder se comparten y son accesibles para todos. Para Tregear, la abundancia de recursos y facilidades (destinadas a ofrecer la mejor preparación posible para su posterior vida de guerreros) resultaba frustrante.

En un lugar en el que no caben secretos ni engaños, Tregear sentía una profunda e insana curiosidad por lo oculto. Con el tiempo, Taro se incorporó a la Ultrahermandad, mientras que Tregear, frustrado por sus fracasos como guerrero y la falta de estímulos, se fue alejando hasta caer en la oscuridad y ser corrompido por Absolute Tartarus. 

Taro y Tregear han tenido varios enfrentamientos realmente salvajes pero ninguno de los dos ha destruido al otro cuando se le ha presentado la oportunidad, por lo que incluso en Tregear queda algo de aquella antigua amistad que le impide acabar con Taro.

Como curiosidad, Taro es el nombre más común entre los protagonistas masculinos de los cuentos infantiles japoneses. Es un nombre que, de por sí, el público asocia con la aventura y lo extraordinario.

La figura forma parte del lote de cuatro que sacó al mercado Yolanda en 1988. Mide 11 cm de altura y es una sola pieza de goma sin articulaciones. La adquirí en una pastelería donde se vendía como adorno para tartas de cumpleaños 😋🎂

Puedes ver otras figuras relacionadas con Ultraman pulsando aquí.

Sin nombre oficial. Ultraman. Yolanda. Presentado suelto. Sin puntos de articulación. 1988.

martes, 13 de mayo de 2025

ULTRAMAN BERUDE

 EL GREMIO DE EXPLORADORES

Presentado por... Bonk.

¡Hola exploradores!

Tenemos con nosotros a un ultraman que nos resulta desconocido. Probablemente esto se deba a que es un bootleg con el que no se intentó representar a ninguno en concreto. Aparte del color, su rasgo más llamativo son los dos cuernos que brotan de su cabeza a la altura de los maxilares.

Repasando los escasos ultras que conocemos que presentan cuernos (Taro, Astra, Leo, Padre/Ken) ninguno de ellos se correspondería claramente con este. Como decía antes, parece ser un diseño genérico con el que solo se quería recrear el aspecto clásico de los ultraguerreros. La parte buena de esto es que nos proporciona una figura de un ultra en limpio, sin nombre, sin historia. Un personaje de esta franquicia al que nosotros mismos podemos inventar identidad, antecedentes, linaje y poderes.

El esculpido es bastante bueno, sin embargo la calidad de los materiales es bajísima. Es uno de esos productos “de los chinos” hechos para que el coste de producción sea el menor posible. La figura ni tan solo es maciza,  tratándose de una carcasa de plástico en dos partes encajadas una con la otra, con los brazos como piezas separadas. Eso sí, que no falte la pila botón con una duración de apenas tres o cuatro usos, que algunos afirman que se incluyen de forma masiva en los juguetes de este país únicamente para deshacerse de ellas. 

Las pilas botón, como sabréis, son terriblemente contaminantes para el medio ambiente y reciclarlas para evitar ese daño ambiental es muy caro. Hay quien afirma (y no lo veo muy descabellado) que el incluir pilas botón prácticamente agotadas en estos juguetes baratos de venta al extranjero es la forma más económica de deshacerse de ellas, de endosarle el problema de desecharlas o reciclarlas a otro, y que por ello este tipo de pilas las encontramos incluso en juguetes en las que no tienen ningún sentido.

Poner una diminuta lucecita en el pecho de un ultraman sí que se puede considerar acorde con el personaje. Algo que caracteriza a estos seres es que tienen una especie de piloto de emergencia en el pecho que parpadea cuando su reserva de energía (su vida) está baja. Aunque ha ido evolucionando con el tiempo, Ultraman comenzó siendo una serie infantil dedicada a un público muy pequeño. Puesto que el personaje no hablaba ningún idioma humano, el piloto parpadeante en su pecho era una forma de indicar a los niños pequeños que las fuerzas de su héroe estaban casi agotadas, dándole a la escena de lucha un aire más dramático. Pero el caso es que el tema este de la lucecita en el pecho lo hemos visto en muchas otras figuras chinas sin que venga a cuento de nada, en personajes en los que esta lucecita no tiene ninguna razón de ser, lo que hace que la teoría del "con pila incluida para deshacernos de ella" tenga más sentido.

Dejando aparte este tema y volviendo con la figura, mide un poquito más de 14 centímetros y tiene únicamente dos puntos de articulación: los brazos (es torpe). Teniendo en cuenta el diseño típico de los ultras, el esculpido podríamos decir que es bastante bueno. Si bien el color no acompaña para nada al personaje, es una figura que, precisamente por no corresponderse con ningún personaje oficial, encuentro interesante como tapiz en blanco, como algo que podemos pegar a una base, pintarlo con colores más adecuados como los rojos y plateados clásicos, e inventarnos una historia en torno a él. Provisionalmente lo he llamado Ultraman Berude, que sería la forma aproximada de adaptar al japonés la palabra española "verde".

Eso sí… en caso de que represente realmente a un ultra concreto que no conocemos, se agradece cualquier información que nos pueda brindar alguien que sepa más que nosotros sobre esta franquicia.

Puedes ver más figuras relacionadas con Ultraman pulsando aquí. 

Nombre desconocido. Colección desconocida. Marca desconocida. Presentación desconocida. Dos puntos de articulación. Año desconocido.  

jueves, 12 de septiembre de 2024

RED KING de Ultraman

 EL GREMIO DE EXPLORADORES

Presentado por... Bonk.

¡Hola exploradores!

Red King es uno de los kaijus más reconocibles de Ultraman, por haber sido reutilizado en muchas de sus series y películas. Su nombre (que se traduciría como Rey Rojo) resulta algo chocante teniendo en cuenta que su color predominante es el dorado, seguido del azul claro, y sin una pizca de rojo salvo en algunas de sus muchas versiones posteriores. 

Lo presentamos en nuestra sección de figuras sin identificar porque, aunque sabemos a qué kaiju representa, se trata de un bootleg e ignoramos su fabricante y si se le presentó oficialmente con otro nombre.


SIN IDENTIFICAR

Red King apareció en la primera ultraserie, combatiendo con otros monstruos en una remota isla que estaba siendo explorada por un grupo de investigadores. Algo llamativo de este monstruo, aparte de su aparentemente inadecuado nombre, es que es uno de los pocos kaijus de esta franquicia sin la capacidad de generar ataques de larga distancia. Ni lanza rayos por los ojos, ni un aliento de energía por la boca, ni dispara desde su cuerpo espinas, plumas, escamas, ni nada parecido. 

Para compensar esto es un hábil lanzador de rocas, y una de sus formas de ataque preferidas es agarrar rocas de varias toneladas de peso y lanzarlas contra sus adversarios. También se puede tragar grandes cantidades de rocas más pequeñas que quedan almacenadas en su estómago y a lo largo de su cuello, para luego escupirlas en ráfaga. Pero no puede generar proyectiles propios como suelen hacer otros kaijus.

Este ataque de tragar y luego escupir objetos se empleó en varios capítulos dándoles una variación. En uno de ellos las rocas que había tragado estaban fuertemente irradiadas por una energía desconocida y explotaban al impactar debido a la fuerza con las que las escupía, con lo que en la práctica lo que lanzaba eran ráfagas de bombas. En otro se tragó accidentalmente un par de misiles de hidrógeno (al comerse los restos de una estación espacial estrellada en la Tierra, creo recordar) y los personajes debían buscar el modo de atacarle y matarle de forma casi instantánea para no darle tiempo a que las escupiera. Pero ésta característica que lo hacía tan peligroso era también una de sus debilidades, ya que si había tragado objetos explosivos o combustibles y se lograba perforar con un misil o rayo láser la dura piel de su cuello o estómago, todo el monstruo estallaba en pedazos. ¡En el capítulo de los misiles de hidrógeno esto era a la vez una debilidad y una dificultad adicional, ya que los protagonistas debían encontrar el modo de matar al monstruo sin emplear armas que pudieran hacer estallar los misiles!

Es además uno de los pocos kaijus nativos de la Tierra que constituye una raza con capacidad de reproducirse, en lugar de ser un individuo único. Uno de los conceptos más originales que manejaba la serie de Ultraman era El cementerio de los monstruos; una zona del espacio donde se acumulaba la energía vital del último ser en morir de cada especie existente, cuando esa especie se extinguía. Al ser la mayoría de los kaijus seres únicos, cuando morían su energía vital (el “banco de datos” necesario para recrearlos, si se tenían los medios) iba a parar al Cementerio de los monstruos una y otra vez. 

Así se justificaba la reaparición de seres supuestamente únicos, que eran replicados artificialmente por poderosos alienígenas, resucitados por fuerzas cósmicas desatadas que afectaban fortuitamente al Cementerio de los monstruos, o que simplemente volvían a la vida porque La Vida misma había decidido dar otra oportunidad a esa especie o criatura haciéndola renacer en otro lugar del universo. Esto no era necesario con Red King, puesto que sus sucesivas reapariciones eran simplemente otros miembros de esta especie, algunos con variantes de aspecto y coloración, una altura promedio cercana a los sesenta metros, y al menos uno de ellos con verdaderos ataques de energía propios.  

Otro detalle interesante sobre este monstruo es que parecía tener algunos sentimientos complejos. En un capítulo aparecían dos de ellos, un macho y una hembra. Combatiendo con ambos a la vez, el ultraguerrero de turno mataba a la hembra, y entonces el macho se agachaba y rompía en llanto. La escena resultaba tan triste que el ultraguerrero no se vio capaz de acabar con el Red King macho, que había perdido todo ánimo de luchar, por lo que simplemente se marchaba dejándole llorar su pérdida a solas. En un episodio posterior se vio ese mismo macho enfrentarse a otro monstruo, que lo derrotaba con tanta facilidad que daba la impresión de que el Red King simplemente se había dejado matar. 

En estos capítulos el Red King macho sí tenía el rojo como color predominante en su piel, mientras que la hembra tenía los colores dorado y azul con los que aparecen habitualmente estos kaijus. Pudiera ser que los machos de esta raza sean rojos y las hembras doradas y azules, y el nombre de esta especie venga por los machos aunque las hembras sean mucho más comunes. Pero que yo sepa no hay una confirmación oficial de esto. Aclaro también que no he tenido oportunidad de ver estos dos capítulos, por lo que lo indicado sobre ellos es información de segunda mano que no he podido confirmar personalmente. 

Lo que es la figura mide 14´5 cm de altura y tiene cinco puntos de articulación: brazos (es ambidiestro), piernas, y cola. El cuerpo/cabeza y la cola son de plástico hueco y los brazos y piernas de goma blanda. No tiene ninguna clase de logo o marca, ni tan sólo el clásico "Made in China" de toda la vida. 

Puedes ver otro bootleg de Ultraman pulsando aquí. 

Nombre desconocido. Colección desconocida. Marca desconocida. Presentación desconocida. Cinco puntos de articulación. Año desconocido.  

lunes, 28 de agosto de 2023

DINOPOLLO ALIENIGENA CIBERNETICO DE DOBLE ROSTRO

 EL GREMIO DE EXPLORADORES

Presentado por... Bonk.

¡Hola exploradores!

Hoy está con nosotros uno de los mas extraños habitantes del Planeta del Espacio. Lo desconocemos todo sobre él, por lo que apelamos a la sabiduría de nuestros visitantes para tratar de identificarlo. 

SIN IDENTIFICAR

Aparentemente, lo que tenemos aquí es una criatura similar a un reptil o dinosaurio de piel roja, bípedo y de gruesa cola. Las manos y pies tienen únicamente dos dedos no opuestos dotados de fuertes uñas. Una de sus piernas y uno de sus brazos son cibernéticos, y mientras vemos que en la pierna se ha mantenido la forma original del pie con dos dedos, el brazo cibernético presenta una mano humanoide de cinco dedos con un pulgar opuesto. 

La cabeza merece una mención especial. Visto de frente parece que su cabeza tenga una cara de pollo a cada lado, cada una con su pico (metálico también, si atendemos a su color, idéntico al del brazo y la pierna cibernéticos) y un ojo (de diferente color para cada cara). Era de esperar que al otro lado de la cabeza tuviera otro par de ojos, pero no. Tiene dos ojos en total, los dos mirando al frente, pero aparentemente pertenecientes a dos caras diferentes. El color, los picos, y la “cresta” que tiene sobre la cabeza le dan aspecto de pollo bicéfalo, o mejor dicho, de pollo bifacial. 

Una criatura bastante particular. Lo único que podría darnos alguna pista sobre él es una inscripción en la planta de su pie derecho, pero no la entendemos por encontrarse en caracteres chinos. 

El que sea (aparentemente) una mezcla de dinosaurio y pollo nos plantea muchas dudas referentes a cosas como su alimentación. También el que su brazo cibernético disponga de una mano con mas dedos que la propia de esta especie es interesante. Me sugiere que la modificación cibernética fue obra de una especie diferente a la suya, que quizá pretendía hacer a este ser más funcional dándole una mejor capacidad de manipulación de armas o herramientas.

La figura mide 15´5 cm y tiene cuatro puntos de articulación: brazos (es torpe) y piernas. La cola es una pieza aparte del cuerpo, pero se halla pegada a este y no se puede mover. 

Me suena de alguna de las muchas series de Ultraman, pero no lo termino de ubicar. Agradeceré cualquier pista que podáis proporcionar al respecto.

Puedes ver otro monstruo de Ultraman pulsando aquí.

Nombre desconocido. Colección desconocida. Marca desconocida. Presentación desconocida. Cuatro puntos de articulación. Año desconocido.  

miércoles, 18 de enero de 2023

LATAS DE UTRAMAN

 LA DESPENSA

Presentado por… el sr. Peppin.

¡Saludos, sedientos y sedientas!

Seguro que os habéis preguntado alguna vez como hace Ultraman y el resto de la Ultrahermandad para recuperar fuerzas tras sus combates contra los terribles kaijus que asolan el universo. 

¿No? ¿Nadie? Bueno, en cualquier caso, aquí tenéis un par de latas que no pueden faltar en la mochila dimensional de ningún Ultraguerrero precavido. Se trata de latas de refresco de la marca Ocean Bomb, hechas con licencia de Tsuburaya Productions, propietaria de la franquicia Ultraman. 

En la lata de la izquierda, con fondo rojo, tenemos a Ultraman Geed. Este ultraguerrero fue creado artificialmente por el malvado Belial como un clon suyo, pero no para que continuara su obra. Belial era consciente que la energía maligna que le daba su poder terminaría consumiéndole. Creó a Geed en una etapa temprana de su corrupción para absorberlo más tarde, y renovar así su organismo al mezclarlo con una versión de sí mismo mucho menos corrupta y 100% genéticamente compatible.

Afortunadamente para el universo y para el propio Geed, este se encontró con Zero, que le hizo comprender el verdadero motivo de su existencia. Geed se desvinculó definitivamente de Belial, pero siempre ha sido un ultraguerrero bastante ambiguo. Lucha junto a los otros ultraguerreros para frenar la proliferación de kaijus, pero es mucho más violento y menos compasivo que el resto.  

Respecto a la lata, contiene un batido (mezcla de zumo y leche) de melocotón. Me llama la atención que entre los ingredientes encontramos lactobacilos búlgaros. Concretamente búlgaros. ¡No sabía que hubiese lactobacilos de diferentes nacionalidades!

En la lata de la derecha, con fondo azul, tenemos a Ultraman Zero (el hijo de Ultraseven) que está considerado el ultraguerrero más poderoso que jamás ha existido. Es especialmente conocido por haber derrotado a Belial y su ejército de cien kaijus resucitados en la Segunda Guerra Contra Belial, apoyado únicamente por un par de ultraguerreros y kaijus aliados, y un pequeño grupo de humanos. 

Esta otra lata contiene leche fermentada, y como la primera, sin agua carbonatada. ¡Los ultraguerreros no consumen bebidas con gas, que son gente sana! Ambas latas nos avisan también que si entregamos la lata vacía en los adecuados puntos de recogida en lugar de tirarla por ahí, recibiremos a cambio diez flamantes centavos. 

Podéis ver más envases de refrescos pulsando aquí o más cosas relacionadas con Ultraman pulsando aquí.

lunes, 28 de noviembre de 2022

¿BOOTLEG DE GERONIMÓN?

  EL GREMIO DE EXPLORADORES

Presentado por... Bonk.

Atentos, exploradores. La criatura que estamos estudiando en esta ocasión es bastante particular. A primera vista parece un bootleg de Geronimón, el kaiju que, en la serie de Ultraman, ejercía de líder de los kaijus terrícolas. 

Geronimón apareció en la primera temporada. Se trata de un monstruo extremadamente poderoso e inteligente, líder y protector de los kaijus del planeta Tierra creados por la naturaleza, es decir, excluyendo a las mutaciones por experimentos humanos, contaminación ambiental, o influencia alienígena. Además de tener un tamaño y fuerza física considerables, dispone de poderes espirituales que le permiten invocar las almas de kaijus muertos y devolverlos a la vida. 

SIN IDENTIFICAR

En su primera aparición se enfrentó a los humanos porque estos, con la ayuda de Ultraman, estaban destruyendo ya demasiados kaijus. Fue bautizado como Geronimón por los miembros de la Patrulla Científica debido al extraño penacho de plumas rojas de ave que adorna su cabeza, que recuerdan al tocado de un jefe indio nativo americano, como el famoso Gerónimo. Estas plumas, por cierto, pueden desprenderse de su cabeza y dispararse a modo de dardos teledirigidos contra sus enemigos, clavándose en ellos como si fueran flechas. 

Si bien la figura tiene muchas similitudes con Geronimón, tiene también muchas diferencias. Geronimón carecía de alas y tenía una larga cola, mientras que este sí tiene alas y en cambio posee una cola muy corta, meramente vestigial. Las alas, de todos modos, no parecen algo que le permitan volar, aunque quizá si le ayuden a prolongar los saltos o a caer planeando. También le faltaría la melena blanca de león que el original tenía alrededor del cuello y del que este carece. La cabeza de Geronimón, además, era totalmente de reptil, mientras que la de este tiene más aspecto de ave.

Otro detalle característico de Geronimón es que tenía el torso cubierto por una especie de pinturas de guerra, y lo que luce esta figura parece más una pechera con un gran amuleto circular. Algo en lo que sí coinciden ambos monstruos, es en los brazaletes y tobilleras de piel. 

A pesar de todas estas diferencias, el penacho de plumas rojas, la hechura general y el amuleto que lleva en el pecho (que hace pensar en él como en un chamán) recuerdan mucho a Geronimón, haciendo que sea en lo primero que piensas al verlo si ya conoces al personaje. 

Geronimón ha ido reapareciendo a lo largo de las ultraseries, por lo que puede que estos cambios se deban a alguna variante oficial de la que no tengo noticia. O puede que simplemente el escultor se inspirara en Geronimón para hacer su bootleg, añadiendo cambios de su propia cosecha. 

Quizá lo más raro de esta figura es el escudo que lleva a la espalda. Tiene el perfil aproximado del escudo de armas del colegio Hogwarts, de Harry Potter, aunque colocado del revés. Está dividido en cuatro secciones, de nuevo como el de Harry Potter. Y vemos las letras H y P inscritas en él. ¿Quizá fue en Hogwarts donde esta versión de Geronimón aprendió a resucitar kaijus muertos? Hemos visto cruces de franquicias raros en el mundo de los bootlegs, pero este desde luego se lleva un premio. 

En lo que a la figura se refiere, mide 17 cm de altura y es una sola pieza de goma compacta. Aparte de las letras H y P en el escudo a su espalda no lleva ninguna otra inscripción, logo o fecha. Cualquier información al respecto que podáis aportar sobre el fabricante, año de aparición, etc., será bienvenida. 

Puedes ver más sobre Ultraman pulsando aquí. 

Nombre desconocido. Colección desconocida. Marca desconocida. Presentación desconocida. Sin puntos de articulación. Año desconocido.    

domingo, 6 de noviembre de 2022

BALTAN

 EL GREMIO DE EXPLORADORES

Presentado por... Bonk.

¡Hola exploradores! 

Los baltan son una de las razas antagonistas recurrentes del universo de Ultraman. Aparecieron en 1966, en el segundo episodio de la primera de las ultraseries (como siempre, con permiso de Ultra Q) y han seguido dando guerra (literalmente) en las series posteriores.

Son originarios de un planeta en la galaxia M240, que fue destruido cuando uno de sus propios científicos desencadenó un exterminio atómico. Una minúscula parte de la población (“solo” dos mil millones de individuos) consiguió abandonar el planeta antes de su desintegración. 

SIN IDENTIFICAR

Se trata de una cultura orgullosa y muy avanzada, que domina entre otras las ciencias de la miniaturización y la hibernación. La mayor parte de los que consiguieron salvarse fueron hibernados y reducidos al tamaño de bacterias para poder transportarlos en la única nave que logró partir a tiempo de su planeta. 

En un principio los baltan aterrizaron en la Tierra para efectuar reparaciones en su nave, pero una vez allí comprobaron que el clima era idóneo para ellos y decidieron establecerse. Debido al volumen de su población, que no podían mantener hibernada indefinidamente, decidieron que los humanos, como raza dominante autóctona, debía ser suprimida para no tener que compartir el espacio y los recursos de la Tierra con ellos.

Los baltan se caracterizan por ser kaijus muy inteligentes. Aunque son también grandes guerreros debido al excelente control que tienen de su energía corporal, la principal amenaza proviene de su capacidad para planear estrategias. Generalmente los kaijus se limitan a ser monstruos gigantescos y brutales que actúan por instinto, sin un plan concreto, y con una inteligencia animal. Los baltan, en cambio, combinan ataques de sus guerreros agigantados con espías y saboteadores tamaño humano que además pueden adoptar la apariencia de estos. Su dominio de la miniaturización y la hibernación les permite esconder ejércitos enteros en cualquier lugar, y que estos pasen inadvertidos durante años.

Dado su largo recorrido en las ultraseries, los baltan son uno de los seres de los que se han visto más variantes, incluyendo miembros femeninos de la especie, mutaciones, ciborgs, y castas especializadas en tareas concretas. Son también uno de los monstruos más populares y reconocibles de la franquicia, y es común ver referencias a ellos en otros programas japoneses, como Dr. Slump o los especiales de Halloween de Takeshi´s Castle. 

La figura es de una calidad muy baja y carece de marcas. Sin duda se trata de una imitación china sin licencia de los cientos que deben haber de este famoso kaiju. Mide casi 12 cm de altura y tiene tres puntos de articulación: brazos (es torpe) y cintura. Un botón a su espalda hace que sus ojos se iluminen en rojo. 

Puedes ver otro personaje de Ultraman pulsando aquí.  

Nombre desconocido. Colección desconocida. Marca desconocida. Presentación desconocida. Tres puntos de articulación. Año desconocido.

sábado, 10 de julio de 2021

ULTRAMAN HAYATA de Yolanda

 LA COLECCIÓN DE FIERAS

    Presentado por… Bem.

¡Hola raros! 

Hoy veremos una de las figuras de goma de Ultraman que la compañía Yolanda sacó al mercado en 1988. Al parecer la colección se compuso de solo cuatro figuras, tres de ellas ultraguerreros y un solo kaiju.

Las figuras miden 10 cm y son piezas de goma sólida, sin ningún tipo de articulación. Este es Ultraman Hayata, el protagonista de la primera temporada. 

La pose que se le ha dado a la figura recuerda bastante a la que adoptaba justo antes de lanzar su Ultra Guillotine, uno de sus ataques más poderosos. En Dragon Ball, franquicia en la que encontramos varias referencias a Ultraman, el personaje de Krillin tiene un ataque similar llamado Kienzan (Corte circular de ki).

Tiene tanto el logo de Yolanda como el de Tsuburaya marcado en un muslo, y está pintada a mano, que era lo habitual en esta época.  

Puedes ver a uno de los enemigos clásicos de Ultraman pulsando aquí.

Ultraman Hayata. Ultraman. Yolanda. Presentado suelto. Sin puntos de articulación. 1988.

sábado, 5 de junio de 2021

BARAJA DE ULTRAMAN

 ALMACÉN DE MUNDOS COMPRIMIDOS

                                           Presentado por… Wormy & Leechy.
 

Saludos, vertebrados.

En las distintas series y películas de Ultraman, se nos ha mostrado que la raza de los ultraguerreros tiene una organización social similar a la de la antigua Grecia. Cuando no están luchando para mantener a raya a los kaijus galácticos descontrolados, dedican su tiempo al perfeccionamiento físico, el conocimiento, la filosofía y el arte.

Pero también tendrán que entretenerse con algo más trivial de vez en cuando. Así como es un hecho aceptado por la ciencia que las novedades amplían la mente y las rutinas la tranquilizan, los juegos definitivamente la curan. El último ultraguerrero que pasó por nuestro planeta se dejó olvidada esta baraja, así que aprovecharemos para darle un vistazo.

Es una baraja francesa, a la que mucha gente llama baraja de Póker, por ser este el más conocido de los juegos que se llevan a cabo con ella. Cada uno de los cuatro palos presenta una ilustración que es la misma para todas las cartas de su tipo. Solo las cartas J, Q y K presentan una variación, añadiendo a la ilustración base uno, dos o tres pequeños dadas, respectivamente. Las cartas más interesantes son los dos Jokers, en los que vemos un trio de dadas y un pigmon.   

Los dadas empezaron siendo un tipo más de invasor alienígena, pero fueron derivando poco a poco hacia un recurso cómico. No se les considera kaijus (monstruos) porque tienen una inteligencia equivalente a la humana. 

Se caracterizan por ser muy torpes y cobardes, y ser derrotados con relativa facilidad. Gimotean de forma un tanto lasciva al ser golpeados, incluso cuando los destruyen. Debido a esto algunos fans de Ultraman sostienen que en realidad atacan la Tierra solo como excusa para ser apalizados y humillados, porque disfrutan con ello. Sobre gustos...

Los pigmon sí están considerados kaijus, pero de un tipo muy particular. Su altura oscila entre el metro y el medio metro, por lo general. Son totalmente pacíficos, hasta el punto que su pacifismo es contagioso. Fueron creados hace millones de años por una raza desconocida, y dispersados por el universo como amansadores de kaijus. 

La presencia de un pigmon calma a los kaijus, salvo a los más violentos. También pueden comunicarse telepáticamente con todos los kaijus, haciendo de intérpretes entre monstruos enfrentados, para que se lleven bien. Los kaijus que han sido calmados por un pigmon suelen colaborar entre ellos para protegerlo, mientras que los que no son afectados sienten por el contrario el impulso instintivo de destruirlos a toda costa. Unas criaturas bastante particulares.

Por cierto, si alguien es capaz de traducirnos la inscripción que hay en la carta del pigmon, pues un favor que nos hace ^_^

Puedes ver más sobre las ultraseries pulsando aquí.

lunes, 3 de mayo de 2021

BOLIGRAFOS BOXEADORES DE ULTRAMAN

 EL GRAN BAZAR

Presentado por… Luctus.

Bienvenidos, amigos coleccionistas.

Hace muchos años, y directamente desde la nébula M78, llegaron hasta nuestras manos estos bolígrafos boxeadores con las efigies de Taro (a la izquierda) y de otro ultraser que no tengo identificado (a la derecha). Nuestro desconocido tiene un cierto parecido con Justice, pero no se corresponde exactamente. En muchos casos, los ultraguerreros son difíciles de distinguir uno de otro. 

Estos bolígrafos son ideales para esas situaciones en las que estás firmando importantes tratados internacionales para asegurar la paz mundial, y viene algún tarado a cuestionarte. Naturalmente, solo hay un modo de resolver como personas civilizadas este tipo de situaciones … ¡combate de bolígrafos boxeadores!

Cuentan con dos pequeños brazos articulados que se extienden y retraen de forma independiente al pulsar unas palanquitas situadas a la espalda del personaje. Al hacer esto, también vemos como se le encienden los ojos, rebosantes de cósmico poder. 

Antes de llevarlo a un lugar público, conviene consultar las leyes del planeta en el que encuentres, para asegurarte que los puños de un Ultraman portátil no están considerados un arma ilegal.

El depósito de tinta es pequeñito (probablemente la tinta sea del kaiju Sudar, el pulpo gigante que atacó Japón en 1966) por lo que es mejor reservarlo solo para anotaciones importantes.

Puedes ver más artículos de Ultraman pulsando aquí.