MENSAJE DEL SUPERVISOR GENERAL: todas las fotos que aparecen con la dirección de este blog sobreimpresionada son de artículos de mi propiedad y han sido realizadas por mí. Todo el texto es propio, aunque puedan haber citas textuales de otros autores y se usen ocasionalmente frases típicas y reconocibles de películas, series o personajes, en cuyo caso siempre aparecerán entrecomilladas y en cursiva. Todos los datos que se facilitan (marcas, fechas, etc) son de dominio público y su veracidad es comprobable. Aún así, al final de la columna de la derecha se ofrece el típico botón de "Denunciar un uso Inadecuado". No creo dar motivos a nadie para pulsarlo, pero ahí esta, simplemente porque tengo la conciencia tranquila a ese respecto... ¡y porque ninguna auténtica base espacial está completa sin su correspondiente botón de autodestrucción!

lunes, 2 de noviembre de 2026

PETER PEVENSIE de Las Crónicas de Narnia

   LA DESPENSA

Presentado por… el sr. Peppin.

¡Saludos, hambrientos y hambrientas!

Últimamente hay mucha polémica sobre la nueva película de Narnia, que está previsto estrenar en el 2027. Al menos, la hay desde que se supo que la intención de la directora era representar a Aslan (el león) como una leona de cuerpo masculino, pero voz femenina, e inspirada en el cantante David Bowie… o algo así. 

El caso es que esto me ha hecho recordar que tenía esta figura perdida en el fondo de algún cajón.

Peter es el mayor de los cuatro hermanos Pevensie y uno de los personajes principales de Las crónicas de Narnia, de C. S. Lewis. Cuando comienza la historia tiene trece años. Tras la derrota de la Bruja Blanca, Aslan lo arma caballero y más tarde es coronado rey con el nombre de Peter el Magnífico, llegando a convertirse en el Gran Rey de Narnia. Peter representa el ideal clásico del caballero: valiente, leal, justo, compasivo y sacrificado, cualidades a las que Lewis creía que todos los niños debían aspirar.

Su espada, Rhindon, fue un regalo personal de Papá Noel. La presencia de Papá Noel en una novela de fantasía heroica ha hecho fruncir el ceño a muchos lectores. Sin embargo, Lewis era cristiano y quiso dotar a su obra de un profundo simbolismo religioso. El reinado de la Bruja Blanca se describe como una época en la que «siempre es invierno, pero nunca Navidad». La aparición de Papá Noel es interpretada por los habitantes de Narnia como que Aslan está a punto de regresar para salvarles, y el propio Lewis confirmó en varias ocasiones que Aslan representaba a Jesucristo dentro del simbolismo de su saga. Teniendo todo esto en cuenta, que el héroe reciba su arma de manos del mismísimo Papá Noel ya no suena tan raro. 

En cuanto a la figura, fue entregada junto con los menús infantiles de McDonald's en 2005 como parte de la campaña publicitaria de Las Crónicas de Narnia; el león, la bruja y el armario. Mide unos 9 cm y tiene cuatro puntos de articulación; ambos brazos (es torpe, la espada que empuña forma parte de la pieza del brazo) y las piernas. A la espalda tiene una palanquita que mueve arriba y abajo su brazo derecho.

Peter Pevensie. Las Crónicas de Narnia; el león, la bruja y el armario. Disney & McDonald's. Presentado en bolsita transparente. Cuatro puntos de articulación. 2005. 

domingo, 1 de noviembre de 2026

HISTORIAS DE LA CRIPTA (nº 32) Susto de muerte

  Presentado por...Zag.

 

¡Extra! ¡Extra! ¡Ya ha terminado octubre pero por alguna razón hoy también publicamos un suplemento de Historias de la Cripta! ¡Que alguien pare las rotativas!  ¡Extra! ¡Extra!


El uno de octubre dijimos que publicaríamos cada día del mes, como pequeño extra, una de las historias originales de Historias de la Cripta, y que nuestra intención era seguir haciéndolo durante cada octubre hasta reseñarlas todas. Sin embargo, estuvimos echando cuentas y llegamos a la conclusión de que hacer esto nos llevaría aproximadamente unos diez años.

Como en este universo impredecible no podemos saber seguro ni donde estaremos mañana, hemos decidido adelantar cuanto podamos el proceso añadiendo otra reseña más de Historias de la Cripta en ciertas fechas especialmente adecuadas. Y hoy, 1 de noviembre, justo el día después de Halloween, es también el Día de Todos los Santos en España y otros países, además del primero de los dos actos del Día de los Muertos mexicano. 

Este parece, decididamente, un día perfecto para otra historia de la cripta. Veamos qué es lo que toca hoy... 

Cora, atrapada en su silla de ruedas, está temblando, y no de frío. Su marido, Ralph, está con ella, pero su presencia no la tranquiliza. Ambos parecen aterrados por la posibilidad de que una persona acuda a vengarse de ellos. Pasamos a modo flashback para ver de que va todo esto.

Esa persona es Frank, el tío de Cora, un hombre rico e importante. Ralph y Cora se conocieron por medio de él, en una fiesta de negocios que estaba dando. Ralph enamoró rápidamente a Cora, la sobrina de Frank, una muchacha ingenua, con muy poca experiencia en la vida, que gracias al dinero de su tío siempre lo había tenido todo sin tener que esforzarse ni trabajar, lo cual había hecho de ella una persona con muy poco carácter. Ralph fascinó rápidamente a Cora, mostrándose elegante, sofisticado y experimentado. Una combinación de emprendedor y aventurero, que en realidad era todo una fachada… pero una fachada de la que alguien como Cora podía enamorarse muy fácilmente.

Ralph contaba con que el tío de Cora lo integraría en la familia y en sus negocios en cuanto se casara con ella… Y así ocurrió, pero no como él esperaba. Él quería ser un socio ejecutivo al que le llegara el dinero a cambio de aparecer un par de veces por semana en una oficina y hacer algo de papeleo. Pero Frank era un hombre chapado a la antigua. Todo lo que tenía lo había ganado por sí mismo, así que le dio el puesto más bajo en su fábrica para que fuera ascendiendo y conociendo todos los estratos de la misma. Ralph se vio así sumido en una vida de trabajo duro y horarios interminables, a cambio de un sueldo decente pero desde luego no de la fortuna fácil que él esperaba.

Ralph entonces empezó a comerle la cabeza a su mujer, poniéndola en contra de su tío, hasta el punto de convencerla para matarlo. De este modo, la fortuna de Frank irá a parar a Cora, como familiar vivo más directo, y Ralph, como su marido, será quien la administraría. Una noche, aprovechando que Frank estaba paseando junto a un estanque en su finca, Ralph lo golpeó en la cabeza y lo lanzó al agua, donde más tarde fue encontrado ahogado.

A Cora, la culpa por ese asesinato en el que ha participado como cómplice, la está destruyendo. Ha perdido peso rápidamente, y su salud y su cordura se han debilitado. Eso es lo que ha terminado postrándola en la silla de ruedas, lo cual da a Ralph otra idea: prescindir de la intermediaria. Si tan débil está su corazón… quizá pueda matarla de miedo. 

Y así volvemos al presente, en el que Ralph está una vez más metiéndole miedo a Cora. Le  dice que oye pasos y movimientos por la casa, que ve a Frank a través de las ventanas, sabiendo que Cora no puede acercarse rápidamente a comprobar si es cierto. La va sumiendo en una pesadilla continua hasta que ella no puede más, lanza un grito de terror y su corazón se detiene.

Ralph ya se está felicitando por su mal ganada fortuna como heredero de Cora cuando todos esos sonidos de puertas abriéndose y de pasos que decía oír para mantenerla a ella en un estado continuo de terror empiezan a oírse de verdad. La puerta de la sala en la que se encuentra se abre de golpe y un cuerpo grotescamente hinchado y putrefacto avanza tambaleándose hacia él.

La criatura llega hasta Ralph, paralizado por el terror, y lo atrapa con sus manos sarmentosas. Pero no lo estrangula ni lo destroza. En lugar de eso, lo agarra con tremenda fuerza y se lo lleva hacia el estanque en el que él mismo murió. Allí se sumerge sin soltar en ningún momento a Ralph, hasta que el agua cubre a ambos, los gritos dejan de oírse e incluso las burbujas dejan de salir a la superficie...

Es una típica historia de venganza sobrenatural, la marca de la casa de Historias de la Cripta, pero con un detalle que la hace especialmente curiosa: Frank no vuelve para vengar su propia muerte, si no la de Cora. Lo esperable en esta situación, en la que su sobrina y el marido de esta se conchaban para acabar con él, sería que regresara para vengarse de ambos, pero no. Es la muerte de Cora lo que le impulsa a actuar, como si su propio asesinato pudiera dejarlo pasar, pero no el de su sobrina, por muy tonta del bote y manipulable que esta fuera. Familia es familia después de todo.

Y eso es todo por el momento. No podemos adelantaros cuando publicaremos la siguiente reseña de una Historia de la Cripta, pero hasta que lo hagamos podéis repasar todas las ya reseñadas pulsando aquí.

Scared to death! 1951. Guion de Bill Gaines y Al Feldstein. Dibujo de Wally Wood. Publicado por Planeta DeAgostini en 2003.

HALLOWEEN 2026

                                                    Comunicado del Supervisor General.


Ahora que ha quedado atrás la tormenta halloweenera, vamos a hacer recuento de la noche. Conseguimos repartir suficientes chuches para sobrevivir a todos los monstruos que pasaron por casa, que en esta ocasión fueron:


-Cuatro brujitas.

-Un Ghostface (Scream).

-Un ángel negro. 

-Una diablita.

-Dos ladronas.

-Cuatro ratonas.

-Dos psicopatas enmascarados.

-Una impresionante lady Pyramid Head (Silent Hill).

-Una Flareon (Pokemon).

-Una artirata (Ice Age).

-Un arlequín.

-Un mochilero.

-Un payaso asesino.

-La Muerte Púrpura.

-Una bruja viajera.

-Cinco que no supimos identificar (pero nos daba demasiado miedo preguntar).

-Seis acompañantes no disfrazados.

Treinta y cuatro en total. Gracias a todos por pasaros. 


Este año nosotros mismos no nos disfrazamos, y la decoración que pusimos en el porche fue la misma que los años anteriores. Lo único que fue una novedad es lo que veis arriba y a la izquierda de la imagen.

Es un cráneo de plástico (que se vendía originalmente lleno de chuches) al que le pusimos una de esas velas de pila dentro. La verdad, queda bastante bien.

¡Nos vemos el próximo Halloween! 

Puedes repasar los anteriores pulsando aquí.

sábado, 31 de octubre de 2026

HISTORIAS DE LA CRIPTA (nº 31)Tentempié a medianoche

  Presentado por...Zag.

 

¡Extra! ¡Extra! ¡Abre un nuevo restaurante de buffet libre en el cementerio local! ¡Solo horario nocturno! ¡Todo lo que pueda comer, o mejor dicho, todo lo que pueda desenterrar!  ¡Extra! ¡Extra!


Duncan Reynolds está en su casa haciendo lo mismo que vosotros en este momento: leyendo una historia de terror. Ya es muy tarde y debería acostarse, pero realmente lo que le apetece en ese momento es comer. Le ha entrado verdadera gazuza. Deja el libro, se levanta del sillón para ir a buscar algo de comer a la cocina, pero lo siguiente de lo que es consciente es de que está en plena calle.

No recuerda haber salido en ningún momento de casa. Para él ha sido una transición inmediata. Deambula por las calles desiertas a esas altas horas de la noche y encuentra un restaurante abierto. 

Se sienta en una mesa, toma el menú, pero nada de lo que hay en él le resulta apetecible. De hecho, encuentra repugnante el olor que viene de la cocina. El olor de la carne asada le llega a dar náuseas y, de pronto, la idea de comer le resulta asquerosa.

Sale de nuevo a la calle. Otro de esos lapsos de memoria hace que, cuando vuelve a ser consciente de sí mismo, se encuentre frente a las puertas de un cementerio. Tiene una pala en las manos y no sabe ni de dónde la ha sacado ni qué pretendía hacer con ella. El instinto le guía hasta el interior del cementerio y le pone a cavar en una tumba reciente. Llega hasta el ataúd y lo fuerza con la pala para abrirlo. De nuevo siente un mareo y, cuando este pasa, se da cuenta de que tiene otra laguna de memoria. No recuerda lo que ha hecho, pero la evidencia está ante él. El cadáver del ataúd está parcialmente devorado.

No solo eso, sino que la típica horda de linchamiento armada con garrotes y antorchas, avanza hacia él para darle su castigo por profanador de tumbas. Se echa lo que queda del cadáver a los hombros para comérselo más tarde y corre por el cementerio huyendo de esa turba, hasta que tropieza, cae al suelo y su cabeza se golpea contra una lápida.

En ese momento despierta. Está de nuevo en el sillón de su casa y, aparentemente, ha estado todo el tiempo allí. Llega a la conclusión de que todo ha sido un sueño, que él achaca a haber estado leyendo historias de terror hasta quedarse dormido. Su mente le ha jugado una mala pasada.

Se levanta del sillón y va a la cocina para tomarse un café antes de dormir, lo cual suena contradictorio, pero a algunas personas les funciona. Lo sé porque me incluyo en ese grupo😅☕

Cuando entra en la cocina se da cuenta de que todo lo que debería estar en su nevera está amontonado sobre el mármol de la encimera. No solo la comida, sino también las baldas y los estantes de dentro de la nevera han sido retirados y colocados allí. ¿Pero por qué ha vaciado completamente la nevera? ¿Para hacer sitio a qué? Cuando abre la puerta de la nevera, encuentra embutido en ella el cadáver parcialmente devorado que se llevó del cementerio.

¿Se ha convertido súbitamente en un necrófago? ¿Era algo ya latente en él? Según algunas tradiciones sobre la necrofagia, este es un mal que puede heredarse, y permanecer varias generaciones dormido hasta que se manifiesta en algún descendiente de necrófago original. Vemos que Duncan no decide ir al cementerio, sino que algún tipo de instinto lo guía. Tampoco parece disfrutar de lo que hace. De hecho, durante buena parte de la historia está confundido y aterrorizado por el impulso cada vez más fuerte de comer la carne de un cuerpo ya enterrado. 

Y me llama especialmente la atención el asco que siente ante la comida normal. En su caso, la necrofagia no es una fetiche ni un acto voluntario, sino una especie de necesidad biológica instintiva. Su organismo rechaza la comida convencional al tiempo que le impulsa a buscar la carne de los muertos.  

La parte de la historia que se nos muestra termina cuando Duncan descubre el cadáver en su nevera, pero es ahí cuando realmente empieza. Duncan ya sabe lo que hizo durante la noche anterior. Ahora, la pregunta es… ¿qué va a pasar la noche siguiente, y todas las que vengan tras esta?

Puedes ver otra de estas Historias de la Cripta pulsando aquí.

Midniht snack! 1951. Guion y dibujo de Johnny Craig. Publicado por Planeta DeAgostini en 2003.

FANTASVILLE (nº 19) La noche del vampiro

  EL TEMPLO DE LOS PERGAMINOS                                                                        ¡ALERTA DE EXPOILERZ!                                                                                             

                                             Presentado por… el profesor Plot.

 

Saludos, ávidos lectores.

Estando ya a pocas horas de la noche de Halloween, me ha parecido conveniente reseñar otro de los libros de Fantastville, esa población que parece vivir en un Halloween permanente y que además ahora se ha llenado de vampiros. 

La pandilla habitual, formada por Sally, Cindy, Adam y Watch, cuenta además con la presencia de Bryce, que no sé quién es y supongo que se trata de un personaje aparecido en uno de los libros anteriores que todavía no tengo.

Están jugando al tenis en una pista pública cuando ven andando hacia ellos ( más bien tambaleándose hacia ellos) a Ted, otro de los chicos de la localidad. El muchacho prácticamente se derrumba en sus brazos. Presenta dos heridas en el cuello y está claro que ha perdido muchísima sangre. Deciden llevarlo al hospital pese a la mala fama de los médicos de la ciudad, de los que se dice que el ayuntamiento los contrata en realidad como enterradores. Ted necesita una gran transfusión de sangre y es algo de lo que los chicos no pueden ocuparse.

En el hospital son atendidos por el doctor Doloro y la enfermera Sharon. Al doctor se le escapa el comentario de que es el tercer caso de una persona casi desangrada sin motivo aparente en los últimos dos días. Cuando lo interrogan respecto a esto, el doctor dice que no parece haber ninguna causa para la pérdida de sangre y, cuando la pandilla le hace notar las dos heridas que tiene en el cuello, él se muestra extrañado, puesto que Ted no tenía ninguna herida en el cuello cuando lo examinó. Es evidente para todos, excepto para el doctor Doloro, que Ted ha sido mordido por un vampiro y que se está transformando en uno, y eso es lo que ha regenerado las heridas de su cuello, de forma que no ha quedado ninguna marca en él.

Los chicos hacen una visita de cortesía a Ted. Está solo en la habitación, ya que ha sido imposible localizar a sus padres, quizá por el hecho de que las telefonistas de Fantastville, cuando tienen que pasar una llamada, toman un número de teléfono al azar de un montón de papelitos que tienen anotados y la pasan a ese número sin importarles si era el destinatario original o no, lo cual hace todo el proceso un tanto caótico. Tras hablar con Ted y prestar atención a las extrañas respuestas que les da, la pandilla concluye que Ted está a punto de transformarse en un vampiro y toma la decisión de matarlo.

Recordemos que estamos hablando de niños de doce años. Pues bien, estos niños de doce años, habida cuenta de la experiencia que tienen con los sucesos paranormales que suelen asolar la ciudad, toman la decisión de afilar unas cuantas estacas, reunir los típicos elementos antivampiros que puedan encontrar por sus casas y volver al hospital para atravesarle el pecho a Ted con una de esas estacas y acabar con su vida.

También le preguntan al doctor por los otros pacientes, lo cual debería ser información confidencial. El doctor les contesta que los pacientes desaparecieron la noche siguiente a haber sido ingresados, pero les da sus nombres. Son dos personas que viven cerca de una fábrica de espuma de poliuretano abandonada y la pandilla decide visitar la fábrica por si fuera una guarida de vampiros y matarlos a todos. Tienen algunas complicaciones extra. Por ejemplo, la falta de agua bendita. En Fantastville hubo en su momento un cura católico, pero precisamente para que no hiciera cosas como bendecir el agua, la bruja del pueblo lo convirtió en rabino. No me estoy inventando nada; es tal cual como lo pone en el libro. 

Debo admitir que una de las virtudes de la serie Fantastville es la absoluta normalidad con la que sus protagonistas afrontan lo imposible. Lo que en cualquier otra novela de terror supondría una crisis existencial para sus protagonstas, aquí se convierte en una cuestión simplemente práctica. ¿Nuestro amigo va a convertirse en vampiro? Pues le atravesamos el corazón con una estaca y asunto solucionado.  

Hay también otro detalle a tener en cuenta. Entre las palabras que Ted balbuceó cuando lo llevaron al hospital, destacaron dos: Reina Shaetone. El caso es que van primero a lo que ellos suponen que es el nido de los vampiros: la fábrica de espuma. Allí se encuentran efectivamente con un vampiro y tratan de estacarlo. Este se revuelve con gran ferocidad. Los chicos, para deshacerse de él, terminan hundiendo una bengala encendida en una de las grandes masas de espuma de poliuretano que quedaron allí abandonadas. Este material es altamente inflamable y el fuego se extiende rápidamente por el lugar, convirtiendo todo el edificio en una pira de llamas. Los chicos logran salir con vida de esa trampa de fuego y gases tóxicos, pero nadie más lo hace. No llegan a saber si había más vampiros escondidos en el lugar, pero, si los había, desde luego han acabado con ellos.

Para asegurarse van a consultar a Ann Templeton, la Bruja. Le hablan de los vampiros y le repiten el nombre que les dio Ted. Entonces ella les cuenta la historia de la reina Shaetone. Según Ann, es la vampira original, la primera que existió. Nació hace cincuenta mil años. Era la decimotercera hija de la Reina de la Atlántida. La reina quería hijos varones, pero, por alguna jugarreta del destino, solo tuvo hijas. Cuando Shaetone nació como su decimotercera hija, su decepción y su rabia fueron tan enormes que la maldijo trece veces, una por cada hija que había tenido.  Estas maldiciones deformaron a la bebé, convirtiéndola en una criatura horrible y retorcida, de la cual su propia madre fue la primera en renegar. Shaetone fue abandonada en un bosque para que muriera y terminó en manos de un poderoso mago que vivía allí como un ermitaño. Él la cuidó con amor pese a que daba miedo mirarla por todas sus deformidades. Este hombre la educó y le enseñó sus conocimientos de magia, y cuando fue lo suficientemente adulta y poderosa como para lanzar hechizos ella misma, utilizó esos conocimientos en un ritual que habría de darle la belleza que el odio de su propia madre le había negado. No se sabe exactamente qué magia utilizó ni a qué poder recurrió, pero aquel ritual, además de hacerla deslumbrantemente hermosa, también la convirtió en el primero de todos los vampiros.

Por algún motivo, Shaetone ha fijado ahora su vista en Fantastville y parece dispuesta a convertir toda la ciudad en un inmenso nido de vampiros. Ha traído unos cuantos servidores con ella, pero a estos se irán uniendo todas aquellas personas que sean mordidas por sus vampiros originales, o por los que vayan siendo creados por estos, con lo que el número de no muertos podría dispararse enormemente en un par de noches más. Ann Templeton probablemente sea la persona viva más poderosa de Fantastville, sin embargo, ella misma no está dispuesta a enfrentarse a la reina Shaetone. Su plan es fortificarse, quedarse encerrada en su castillo protegida por sus trolls y otros sirvientes mágicos, y concentrarse únicamente en salvar su propia vida.

Cindy, que tras quemar junto con el resto de la pandilla la fábrica de espuma había decidido separarse de estos y volver a su casa, ha ido en realidad a visitar a Ted. Parece que se siente atraída por él. Va a visitarlo a su habitación del hospital, en la que sigue sin haber ninguno de sus familiares, y se sienta un rato a charlar con él. Y esta conversación me parece con diferencia lo mejor de todo el libro. Se nos muestra que Ted ya se ha transformado totalmente en un vampiro y que Cindy se da cuenta de ello, pero se niega a creerlo. Ted empieza a sonsacarle información a Cindy y ella, a regañadientes, va respondiéndole todo lo que este quiere saber, aunque no llega a dejarse claro si es por el poder de hipnotizar que está despertándose en él o simplemente por la atracción que ella siente hacia él, que la impulsa a decirle la verdad.

Es una conversación en la que el autor logra que sintamos miedo por Cindy, aun sabiendo que es una protagonista fija y que no le va a pasar nada. Y, como parte de esta conversación, hay un momento en que ella le dice directamente:

—No puedes ser un vampiro.

A lo que Ted le contesta:

—¿Por qué no?

Y la réplica de ella es:

—Porque tú eres mi amigo y yo soy amiga tuya.

Este es un error que comete mucha gente. «No puede haberte robado, es mi hijo y lo conozco bien», «No me creo que venda drogas, mi hermano nunca haría eso.», «Claramente me estás mintiendo, mi padre no es un estafador», «Es imposible que mi novia me esté engañado con otro, ella no es así».  A menudo damos por sentado que la gente a la que queremos no puede hacer cosas malas. Cindy comete ese error aquí. Se siente atraída por Ted y, aunque este ya es claramente un vampiro, incluso aunque él mismo ya lo ha confesado, ella se niega a creerlo. Se niega a creer la evidencia que tiene ante sus ojos porque esta es incompatible con la fantasía que hay en su cabeza y, puesta a elegir entre la realidad y su fantasía, elige la segunda. Y como ocurre con toda la gente que antepone sus fantasías a la realidad, termina pagando las consecuencias. Cuando Ted ya ha obtenido de ella toda la información que quería, la muerde y la convierte en un vampiro.

La situación del resto de la pandilla no es mucho mejor. Saliendo del castillo de Ann, después de haberles dejado claro esta que no va a ayudarlos y que tendrán que apañárselas por sí solos, son atacados por tres vampiros, cuya presencia empieza ya a ser común en el pueblo. Consiguen deshacerse de ellos engañándolos para que se metan entre unas gradas plegables de un edificio cercano y triturándolos entre estas. A continuación van a buscar a Ted al hospital para acabar con él, tal como acordaron en un principio. Ted no está en su cama y la única persona que encuentran en su habitación es a Cindy, en pleno proceso de transformación.

La interrogan, pero sus respuestas dejan claro que, si bien todavía no es totalmente un vampiro, su mente ya pertenece a la reina Shaetone. La pandilla utiliza esta conexión que Cindy tiene con la reina para ir sonsacándole información a partir de las respuestas confusas y crípticas que esta les da. Llegan a la conclusión de que el lugar donde se esconde la reina está en el propio hospital. Precisamente en la cámara frigorífica donde se almacena la sangre para transfusiones, que ha decidido convertir en su bodega personal. Van allí a buscarla con las armas caseras con las que se han ido equipando. Adam, de quien ya se nos ha dado a entender en otros libros que se siente atraído por Cindy, no quiere dejarla abandonada a su suerte e insiste en cargar con ella todo el rato, pese al peligro que supone que esté transformándose en vampira. Al llegar al almacén de sangre descubren que la reina no es otra que la enfermera Sharon, con la que se encontraron en su primera visita al hospital.

El enfrentamiento de la pandilla con la reina en estas circunstancias es bastante desigual. Ellos son niños de doce años y están cargando con una compañera ya medio vampirizada, cuya lealtad se tambalea entre ellos y la reina, decantándose cada vez más hacia esta. La reina, por su parte, es una vampiresa con cincuenta mil años de experiencia y con poderes mágicos. Lo que sorprende del resultado de este encuentro es que alguno de ellos consiga salir vivo.

Cuando se retiran, lo hacen llevándose todavía con ellos a Cindy y también a Watch, que ahora también lleva un buen mordisco en el cuello. No saben dónde huir, ya que la conexión entre la reina y sus servidores vampiros le permite saber dónde están estos en todo momento. Por tanto, ella siempre sabrá dónde está el grupo mientras este cargue con Cindy, a la que Adam se niega tercamente a dejar atrás. Así que corren hacia el embarcadero. El embarcadero de Fantastville es una pasarela de madera sostenida sobre postes que se extienden desde la costa hacia el mar. La sal es uno de los grandes destructores de vampiros y, para un vampiro, caerse a una masa de agua salada como el mar tiene el mismo efecto que para un humano caer a una tina de ácido sulfúrico. Si logran resistir sobre esa plataforma hasta la salida del sol, los vampiros se retirarán y tendrán otra oportunidad de combatirlos en mejores condiciones.

Pero esto no ocurre. La reina Shaetone se ha decidido a acabar con ellos y, a la cabeza de un grupo de vampiros, avanza con paso firme y desafiante sobre la vieja plataforma de madera. El encuentro parece aún peor que el primero, ya que esta vez no solo Cindy, sino también Watch, están transformándose en vampiros. Y Adam se encuentra muy debilitado porque, en un intento de retrasar la transformación de Cindy, ha estado inyectándole su propia sangre mediante una jeringuilla que se llevó del hospital, hasta llegar a un punto en que él mismo está mareado por la pérdida de sangre y, sin embargo, ella no parece haber experimentado ninguna mejoría en absoluto.

Viéndose acorralados en el extremo de la pasarela, la pandilla toma la decisión de saltar todos juntos al mar y dejar que los tiburones que siempre hay cerca de la costa de Fantastville, al acecho de cualquier bañista despistado, den buena cuenta de ellos. Prefieren ser devorados por tiburones que vampirizados. La Reina le ordena a Cindy, a la cual parece ya controlar totalmente, que se ponga a su lado junto con los otros vampiros, y esta lo hace. A continuación trata de convencer a los chicos para que no salten, no porque respete el valor que están demostrando tener, sino porque quiere crear un ejército de vampiros de cara a una empresa mayor y cualquiera le vale. El que los chicos salten al mar y se dejen comer por los tiburones supone para ella cuatro vampiros menos para su ejército. Y son precisamente cuatro los vampiros que los chicos han logrado destruir, así que simplemente van a reemplazar el daño que hicieron.

Y justo cuando la situación parece más desesperada, Cindy sorprende a todos empuñando una estaca que todavía llevaba encima desde que fueron a la fábrica y atravesando por la espalda el corazón de la reina. Aunque no parecían tener efecto, las inyecciones de sangre limpia que estuvo administrándole Adam le han hecho recuperar una gran parte de su conciencia y de su autocontrol. A continuación, Cindy le da un empujón a la estacada vampira precipitándola de la plataforma al mar, donde estalla en un fogonazo de luz tan pronto como se hunde en el agua salada. Esto revierte el vampirismo de quienes estaban bajo su control, devolviendolos a todos a su condición humana. Algunos de ellos tienen miles de años, otros son víctimas recientes, pero todos mantienen el recuerdo y la conciencia de lo que hicieron siendo vampiros, y esto es lo que los hace correr despavoridos, sin saber qué hacer, dónde ir o cómo afrontar su vida a partir de ese momento.

Entre los vampiros que formaban el séquito de la reina está también el hechicero que la acogió como si fuera su hija cuando fue abandonada en el bosque cincuenta mil años atrás. El único hombre que la amó y crio y al que ella mantenía a su lado como un simple siervo más. Este les agradece lo que han hecho y, a continuación, se marcha. Es el único que parece mantener la mente serena, como si tuviese un plan o un lugar al que volver. 

Este desenlace me parece genial, no por la llamativa forma de morir de la vampira, sino por el detalle de que son las inyecciones de sangre que Adam le ha estado administrando a Cindy lo que hacen que esta reaccione. También me parece especialmente interesante que los vampiros no sean destruidos al desaparecer Shaetone, sino que recuperen su humanidad conservando los recuerdos de todo lo que hicieron. Es una idea mucho más inquietante que la típica destrucción convencional en masa de los monstruos subordinados. Vampiros, muchos de ellos de cientos o miles de años, que toman repentinamente conciencia de los actos que cometieron bajo la influencia de la mente que los controlaba. Esto, y la conversación entre Cindy y Ted en el hospital, son el tipo de cosas que uno no se espera encontrar en una colección juvenil. 

Puedes ver una reseña sobre otro libro de esta colección pulsando aquí.

The Night of the vampire. 1997. Christopher Pike. FantasVille nº 19. Publicado en 1999 por Ediciones B.