MENSAJE DEL SUPERVISOR GENERAL: todas las fotos que aparecen con la dirección de este blog sobreimpresionada son de artículos de mi propiedad y han sido realizadas por mí. Todo el texto es propio, aunque puedan haber citas textuales de otros autores y se usen ocasionalmente frases típicas y reconocibles de películas, series o personajes, en cuyo caso siempre aparecerán entrecomilladas y en cursiva. Todos los datos que se facilitan (marcas, fechas, etc) son de dominio público y su veracidad es comprobable. Aún así, al final de la columna de la derecha se ofrece el típico botón de "Denunciar un uso Inadecuado". No creo dar motivos a nadie para pulsarlo, pero ahí esta, simplemente porque tengo la conciencia tranquila a ese respecto... ¡y porque ninguna auténtica base espacial está completa sin su correspondiente botón de autodestrucción!
Mostrando entradas con la etiqueta halloween.... Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta halloween.... Mostrar todas las entradas

sábado, 1 de noviembre de 2025

HALLOWEEN 2025

                                                               Comunicado del Supervisor General.

Comienza noviembre y al parecer hemos sobrevivido un año más a la oleada de monstruos y seres extraños que pasaron por casa esta noche de Halloween. 

Como de costumbre, preparamos cuarenta bolsitas en las que se mezclaban Huesitos, chocolatinas, caramelos blandos, caramelos duros y gominolas. Y otras diez bolsitas de respaldo con la misma cantidad de chuches pero cambiando los Huesitos y chocolatinas por caramelos y gominolas extra, por si acudía algún monstruo intolerante a la lactosa.

Al final de la noche, el recuento de monstruos cuya furia conseguimos aplacar con nuestro tributo anual de chuches fue:

Una diminuta brujita.

Una estudiante asesina.

Una pirada pirata del Caribe.

Un tipo duro con la cara llena de cortes.

Una Nezuko de Kimetsu no Yaiba, aunque sin la mordaza de bambú para que se le entendiera bien al decir “Truco o trato”.

Una caracortada (y caragrapada) con inquietantes ojos negros.

Una princesita.

Una bruja de talla normal.

Dos chicas gato.

Cuatro esqueletos.

Cinco zombis (siguen siendo los más populares).

Una novia fantasma.

Un ejecutivo psicópata.

Un Gosthface.

Tres ninjas de Naruto (creo).

Tres temibles pandilleros.

La bruja viajera que acude todos los años.

Y seis que no supimos identificar.

En total treinta y cinco visitantes nocturnos, que no está nada mal, a los que hay que añadir unos ocho acompañantes adultos no disfrazados. Gracias todos los que se pasaron y también a todos los que querían pasar pero no pudieron hacerlo por causas de fuerza mayor, que nos consta que también hubo alguno.  

Nos vemos el próximo Halloween. 





sábado, 25 de octubre de 2025

ENVOLTORIOS DE CHOCOLATINAS (3)

  LA DESPENSA

Presentado por… el sr. Peppin.

¡Saludos, hambrientos y hambrientas!

A estas alturas de octubre, ya hemos reunido una cantidad considerable de chuches para repartir entre los monstruos que pasen por casa a recoger su tributo a final de mes. Pero como nuestra afición coleccionista nos puede, nos hemos quedado con algunos de esos chuches para conservar sus envoltorios. Concretamente, estos pertenecen a unas bolsitas de chocolatinas marca Hacendado, vendidas dentro de redes y anunciadas simplemente como Chocolate Halloween.

Observando estas chocolatinas, a medida que las redistribuíamos en nuestras propias bolsitas caseras, separamos seis para añadir sus envoltorios a nuestra colección. Las imágenes con las que nos encontramos este año, una vez cuidadosamente enfundadas y aplanadas (en ese orden; esto es importante para evitar que se rompan), nos muestran lo siguiente. De izquierda a derecha tenemos:

Una mansión encantada y lo que podrían ser dos de sus hbitantes, un fantasma y una catrina. En España e imagino que en muchos otros lugares, el concepto de Halloween y el del Día de los Muertos ha terminado por mezclarse, por cercanía de fechas y por ser ambas festividades asociadas a iconografía siniestra.

Por otro lado tenemos un ataúd, una linterna de calabaza con sombrero de bruja y una araña en su red, también con sombrero de bruja. 

Verdaderamente espantoso. Dudo mucho que nos encontremos con nadie lo bastante valiente como para atreverse a desenvolver estas chocolatinas la misma noche de Halloween, pero quién sabe…

Puedes ver más envoltorios de chocolatinas variados pulsando aquí.


sábado, 4 de octubre de 2025

SCARY BOX 2025 de Fini

 LA DESPENSA

Presentado por… el sr. Peppin.

¡Saludos, hambrientos y hambrientas! 

Halloween se acerca y ya toca empezar a recolectar el diezmo de este año para aplacar la furia de los monstruos que pasen por nuestro planeta reclamando chuches. La primera adquisición a este respecto es la Scary Box de Fini, que presenta un diseño distinto al del vampiro de años anteriores.

Es un ataúd de cartón que no guarda cadáveres, sino caramelos con complejo de criaturas del Más Allá. Aunque bueno… quienes sepan con qué se hace realmente la gelatina de las gominolas, ese mágico ingrediente extraído de huesos, cartílagos y tendones animales hervidos hasta convertirlos en pasta masticable y homogénea, podrían argumentar con razón que lo que guarda el ataúd sí son cadáveres, o al menos restos de matadero deliciosamente procesados😋🦴 Realmente no puede haber dulce mas creepy de cara a un Halloween que las gominolas.

Los colores predominantes en el diseño son el verde chillón y el morado, que personalmente creo que combinan muy bien porque son dos colores que mucha gente asocia instintivamente al veneno y la toxicidad, como si la caja misma nos advirtiera “Abre y come bajo tu propio riesgo”.

El diseño me parece una genialidad (que queréis que os diga, hay gustos para todo). Especialmente el laberinto que viene a modo de pasatiempo en el interior de la tapa, que no tiene un punto de inicio claro pero si dos puntos de salida… los cuales nos llevan a caer en manos de distintitos tipos de chuches-monstruo.

La caja nos la vamos a quedar para nuestra colección de envases curiosos, porque además por su tamaño va bien para guardar mazos de cartas, piezas de juegos, dedos cortados, o lo que se tercie. Su contenido, que podéis ver junto a la caja, acabará en las manos de dos o tres monstruos nocturnos a final de mes. 

Puedes ver el diseño anterior de la Scary Box de Fini pulsando aquí

Scary Box. 2025. Fini.

viernes, 15 de noviembre de 2024

OJOS TERRORÍFICOS de Miguelañez

  LA DESPENSA

Presentado por… el sr. Peppin.

¡Saludos, hambrientos y hambrientas!

Una entrada cortita porque hoy tenemos el tiempo comprometido con otras cosas. Esto que tenemos aquí fue otra compra de chuches para el pasado Halloween. 

Al final los conservamos porque están chulísimos y queríamos añadirlos a nuestra colección. Y tras pasar por aquí la horda de monstruos nocturnos reclamando su tributo aún nos sobró algo, de todos modos.

Son los típicos ojos de gelatina que ya hemos visto en otras presentaciones, solo que ahora vienen empacados en un cartón decorado como una extraña criatura cíclope, siendo el ojo de gelatina el de la criatura. 

Se puede obtener el ojo sin romper el cartón deslizando con cuidado un cuchillo entre la lámina frontal y la posterior, si queremos conservar al monstruo. Solo he encontrado estos tres modelos, e ignoro si hay más.

Puedes ver otros productos de esta marca pulsando aquí.

Ojos terroríficos. Fabricado y distribuido por Miguelañez. 

domingo, 3 de noviembre de 2024

HALLOWEEN & DIA DE LOS MUERTOS 2024

                                                       Comunicado del Supervisor General.

Halloween ha terminado y toca reagruparse y volver a avanzar. Este año el tributo a los monstruos que reunimos para el Truco-o-trato fue considerable debido a un fallo interno de comunicación y logística que nos llevó a hacer varias compras de chuches por separado. 

Como el numero de monstruos errantes que vinieron por casa se ha visto reducido tras la pandemia del 2020, dimos por supuesto que la tendencia seguiría. En años pasados estuvimos preparando unas cuarenta bolsitas con un poco de todo (chuches, caramelos duros, chicles, gominolas y chocolatinas) y otras diez solo con chuches y caramelos (para los alérgicos a la lactosa) y siempre sobraban. Este año la intención que teníamos era ajustar un poco mejor los suministros y preparar solo treinta de las primeras y cinco de las segundas. Por ese fallo de comunicación que comentaba terminamos con cincuenta y diez, y contra todo pronóstico estuvimos a punto de quedarnos cortos.  

El encargado de distribuir las bolsitas fue en esta ocasión un extraño robot con cabeza de cibermen de Dr. Who pero con un cuerpo que parecía cubierto de cartón pintado con spray plateado. No estuvo mucho en activo, porque pasado un rato hubo que retirarlo por una avería. La nula capacidad de transpiración de la máscara empezó a dar problemas y tuvo que ser sustituido por su versión sin disfrazar. Curiosamente, asustaba aún más a los visitantes (por lo feo) que la versión disfrazada.


MONSTRUOS QUE PASARON POR CASA ESTE HALLOWEEN

-Siete brujitas más o menos creciditas.

-Cinco espeluznantes y amortajadas figuras espectrales.

-Cinco duros marrulleros (los tres del año pasado vinieron con refuerzos).

-Cuatro elegantes catrinas.

-Tres psicópatas enmascarados diversos (ningún Jason).

-Dos Harley Queen con sus correspondientes bates.

-Dos asustadas victimas gritonas, tan metidas en su papel que pidieron Truco-o-trato y cuando salimos a la puerta a entregar los chuches se pusieron a gritar de forma exagerada y luego echaron a correr riéndose sin llevarse los chuches. Por cosas como esta adoro Halloween.

-Una bruja piruja viajera.

-Una espíritu neko con orejitas y cola.

-Una altísima jugadora de baloncesto con la equipación del Cartagena.

-Un jugador de futbol (no reconocí el uniforme).

-Una lady Chucky (no La novia de Chucky, sino una niña disfrazada de Chucky).

-Una lady Jason.

-Una reina de las arañas.

-Tres que no fuimos capaces de identificar.

-Y cuatro acompañantes no disfrazados.

A todos los que asistieron, gracias por pasarse. Los esperamos el año que viene.

Y en otro orden de cosas, como tampoco publicamos nada el pasado Dia de los Muertos, os mostramos en esta misma entrada lo que teníamos preparado para mostrar. Se trata de un par de máscaras de catrinas, o calaveras garbanceras que era su nombre original. 

La curiosa estética de esta arraigada tradición mexicana ha ido llegando poco a poco al público español. Aunque escasos todavía, cada vez es más frecuente encontrar artículos relacionados con ella en las tiendas. 

domingo, 20 de octubre de 2024

FANTASVILLE (nº 14). La casa del mal

 EL TEMPLO DE LOS PERGAMINOS                                                                        ¡ALERTA DE EXPOILERZ!                                                                                             

                                             Presentado por… el profesor Plot.

 

Saludos, halloweeneros lectores.

Quisimos dar otra oportunidad a los libros de FantasVille a pesar que los dos primeros que leímos (El ataque de los cangrejos gigantes y Los monstruos de hielo) no nos gustaron, y además por los mismos motivos: en ambos los niños protagonistas no hacían ningún trabajo de investigación (cualquier cosa que necesitaran saber se lo preguntaban a un mendigo y este les daba la respuesta correcta) y el problema lo resolvían igual (yendo a una tienda de armas de fuego y acabando con el peligro a tiros). Ambas cosas me parecen malos ejemplos para el público al que van destinados estos libros. 

Y no digo que no haya mendigos que sepan un montón de cosas y puedan sacarte de dudas, pero preguntarles a ellos antes que a los padres, o antes que investigar por su cuenta, no es algo que yo promocionaría. Tampoco veo mal el uso de armas de fuego como defensa, pero sí que este se presente a niños pequeños como algo sencillo y emocionante, o como la primera opción a seguir en lugar de como la última. 

El caso es que le dimos una oportunidad más con este título, y fue el que redimió a la saga y nos animó a leer el resto. Fue escogido entre los que nos quedaban por leer por estar ambientado en Halloween, lo que lo hacía especialmente apto para un mes de octubre tan avanzado. 

Estamos como siempre, en FantasVille, un pueblo en el que resulta peligroso vivir pero cuyos habitantes nunca piensan en abandonarlo. Los chavales protagonistas se preparan para pasar la noche de Halloween pidiendo chuches puerta por puerta. Adam lleva una sábana de fantasma, Watch va de Sherlock Holmes, Cindy de Hada, y tanto Bryce como Sally de vampiros.

Muchos de los vecinos se han atrincherado dentro de sus casas y se mantienen en silencio con las luces apagadas hasta que pase la noche, porque el Halloween del año pasado un hombre lobo errante mató a cinco familias que le abrieron la puerta pensando que era alguien disfrazado. Tan peligroso como repartir chuches en FantasVille es pedirlos, ya que hay varios casos de niños desaparecidos en noches de Halloween. Pero alguien tiene que ser valiente tomando parte en la tradición del Truco-o-trato ya sea repartiendo o recaudando los chuches, porque si no las cosas irían a peor.

Los chicos pasan por una de las paradas obligatorias en la ronda de los recolectores de chuches, el castillo de Ann Templeton, la bruja del pueblo. El año pasado lanzó a su foso de cocodrilos a un niño que le cayó mal y no se ha vuelto a saber nada de él. Pero a cambio del peligro de caerle mal, Ann en ocasiones da pequeños objetos mágicos o consejos vitales para el futuro inmediato, en lugar de chocolatinas. Tras este primer trance, los niños se sienten misteriosamente atraídos por la única linterna de calabaza iluminada en una calle. Todas las casas de esa calle están deshabitadas, salvo esa, en la que únicamente en Halloween parece haber algún signo de vida en forma de adornos y linternas de calabaza.

Esa casa en particular tiene fama de peligrosa en el pueblo. Esto ya es decir mucho en un lugar como FantasVille, que tiene incluso un disfraz de Halloween propio llamado “Victima de FantasVille”, consistente en vestirse con ropa destrozada, sucia y manchada de sangre. Los niños observan torvamente la casa recordando todo lo que se cuenta de ella y deciden marcharse, cuando oyen un grito de auxilio proveniente del interior. Tras un corto debate optan por entrar a la casa para ver si pueden ayudar a quien sea que ha gritado.

Consejo de supervivencia del Planeta del Espacio: nunca te adentres en terreno desconocido para ayudar a alguien sin antes dar la voz de alarma. Asegúrate que hay más gente que sepa donde estás y lo que estás haciendo antes de actuar a lo loco. Podría ser una trampa o podrías verte afectado por el mismo peligro o problema que ha hecho gritar a la persona que pide ayuda.     

La casa parece llevar años abandonada. Encuentran varios carteles de ferias y circos ambulantes, y fotos del matrimonio que la habitó hace quien sabe cuánto tiempo. Junto a ellos hay un niño pequeño con una camiseta en la que se lee “Marvin el Magnífico”. Otros detalles parecen evidenciar que el niño estaba obsesionado con la idea de ser un mago ilusionista y trabajar en una feria. En un par de ocasiones les parece ver una presencia vaporosa y fantasmal rondándoles, pero no pueden estar seguros de si es eso en realidad o reflejos sobre superficies metálicas o acristaladas de las propias linternas con las que se alumbran. 

En la habitación de Marvin ven una luz brotar del interior de un arcón. El arcón contiene utilería de mago, una baraja trucada, una capa de colores brillantes, y un libro de trucos de ilusionismo lleno de confusas anotaciones a mano. En el fondo del arcón hay una trampilla que pasa a través del suelo, llevando a una escalera imposiblemente larga que parece descender por siempre. De nuevo un impulso les hace descender los escalones. Cuando la trampilla se cierra tras ellos y ven que no pueden volver a abrirla, ya no tienen mas remedio que seguir bajando hasta…

¡…hasta una feria! La escalera lleva hasta una feria inmensa, después de un descenso tan largo que por necesidad deben estar bajo el suelo del pueblo. A pesar de ello parecen estar al aire libre, en una noche tan oscura que no hay mas luz que los coloridos farolillos de la propia feria. Entre las casetas de juegos y espectáculos pululan todo tipo de monstruos y personas estrambóticas. Mientras deambulan por el lugar, Watch (el que va disfrazado de Sherlock Holmes) es el primero en darse cuenta de lo que pasa. Lo que están viendo son todas las personas que han ido desapareciendo en FantasVille a lo largo de los Halloweens. Se han fundido con sus disfraces de modo que cada uno de ellos ha pasado a convertirse y comportarse como lo que este representaba. Todos son versiones adultas de aquello en lo que se disfrazaron porque los niños disfrazados no se imaginan a sí mismos como niños. Los protagonistas son los únicos que siguen pareciendo niños pequeños disfrazados. Intentan quitarse sus disfraces pero ven que ya no pueden. Y no solo eso. Watch nota que se vuelve cada vez más inteligente, deductivo y flemático. Adam, disfrazado de fantasma está cada vez más ligero y translucido. Los dos que iban de vampiros se sienten cada vez más sedientos. Únicamente Cindy, enfundada en su disfraz de hada, no siente ningún cambio.

Se anuncia a bombo y platillo el inicio inminente del espectáculo de magia de Marvin el Magnífico, y la asistencia es obligatoria. Marvin es el niño de las fotos que vieron en la casa, y al igual que ellos sigue siendo un niño, y parece tener un control total sobre el lugar. Pero Marvin es cruel y su espectáculo de magia no es más que una excusa para torturar y a veces matar a los voluntarios… que él mismo elige entre el público, pues nadie se presta de buen grado a ello. Se dispone a serrar en dos a un hombre, fallando a propósito con el truco de cortar la caja con un serrucho, cuando los chicos se lo impiden e incluso le echan en cara su comportamiento tiránico. Esto molesta a Marvin, que aparentemente ha creado un mundo a su medida donde él es el amo absoluto y no admite crítica alguna. A pesar de ello Marvin se interesa por los chicos y trata de mostrarse amigable con ellos, dándose cuenta que son recién llegados cuya transformación aun no se ha completado. Se fija especialmente en Cindy, y los invita a todos a su castillo.  

El viaje hasta el castillo es muy revelador. No hay nada entre éste y la feria, más que una absoluta oscuridad. No es un mundo completo. No hay ningún otro lugar al que ir más que de la feria al castillo y viceversa. El castillo es inmenso pero bastante solitario, no viviendo nadie más allí que el propio Marvin y unos cuantos criados. Los chavales son llevados a alcobas individuales para que descansen un poco antes de la cena. Pero la cena en realidad va a ser solo entre Marvin y Cindy. El resto son sacados poco después de sus habitaciones por diversos monstruos y llevados a una mazmorra. Esta situación es especialmente grave para Watch porque debido a su disfraz de Sherlock es el único que sigue teniendo sangre caliente en las venas. Adam ya es casi un fantasma (no lo bastante todavía para cruzar los muros) y los otros dos ya son vampiros completos y cada vez les cuesta más resistir la sed de sangre.

Durante la cena con Marvin este le deja claro a Cindy que tiene prisioneros a sus amigos y los va a torturar y matar si ella no le sigue la corriente. Cindy ha notado, al igual que los otros, que la alegría y confianza que Marvin muestra ante los habitantes de ese mundo es fingida. Quizá al principio no lo era, pero el tedio se ha apoderado de él y ahora lo que ansía es abandonar ese escenario repetitivo e inmutable. El problema es que no puede hacerlo. Él tampoco puede abrir la trampilla que conecta ese mundo con el baúl en la casa, y ansía volver a una vida normal, variada, abrazar a sus padres y poder comportarse otra vez como un niño. Ni tan solo está seguro de cómo llegó allí. Solo recuerda haberse despertado en medio de la feria tras una larga enfermedad en la que estuvo a punto de morir. Confía en que Cindy, cuando complete su transformación en hada, tendrá poderes diferentes a los suyos que le permitirán abrirla, y le propone huir juntos. En principio Cindy está conforme con esto siempre que sus amigos, los sirvientes del castillo y todas las personas atrapadas en la feria eterna sean liberados también. Pero Marvin no está dispuesto a ceder ese punto. Sabe que el suyo ha sido un gobierno despótico. De vuelta al mundo real ya no tendrá ningún poder sobre sus súbditos y estos querrán vengarse. Como no llegan a un acuerdo, Marvin manda encerrar a Cindy de nuevo en su alcoba.

Entre tanto, Adam completa su transformación a fantasma y atraviesa los muros de la celda para ir en busca de Cindy. A continuación una persona que conocieron en la feria libera al resto de las mazmorras. Se trata de una adivina de dos cabezas (llamadas Barb y Betty) que trae noticias de la feria. Las duras palabras de reproche que le dirigieron a Marvin ha hecho que muchos de los seres de la feria recuerden que en el pasado eran humanos y que están allí atrapados. En realidad han provocado una pequeña revolución que no cesa de crecer y que amenaza con derrocarle o morir todos en el intento.

Watch, que ya era el listo del grupo antes de transformarse física y mentalmente en Sherlock Holmes, combina lo que ha estado rumiando mentalmente con lo que Cindy ha sacado en claro de su conversación con Marvin. Los cinco, acompañados de Barb/Betty van a buscarle y le explican sus conclusiones: él murió hace mucho tiempo, (calculan que hace unos cien años) siendo un niño, en la casa de arriba que era la de su familia. La enfermedad de la que Marvin creyó haberse recuperado al despertar aquí, lo que hizo fue matarlo. Este mundo fue creado para él, para que pudiera disfrutar de su sueño de ser un aclamado ilusionista de feria, pero esa obsesión ha impedido a su alma continuar su camino hasta el Más Allá. El fantasma que vieron en la casa de arriba probablemente era el suyo, o la mitad del suyo, mas bien, mientras que la otra mitad quedó atrapada aquí.

Marvin no quiere creer lo que le están diciendo porque eso implica que, si abandona este mundo del que ya está harto, no será para reunirse con sus padres ni recuperar su antigua vida, sino para morir definitivamente. Pero termina aceptándolo porque después de todo este mundo de la feria nunca será realmente lo que él deseaba, sino un simple decorado poblado por gente que le desprecia y solo le sigue la corriente por miedo. 

Con Cindy a la cabeza, todos los habitantes de ese extraño mundo suben por la escalera que los ha de llevar al mundo real. Cindy abre la trampilla con un toque de su varita que, ahora sí, es una varita mágica y no un palito envuelto en papel de aluminio. Marvin el Magnífico sale para reunirse con el fantasma de Marvin, y ambos emprenden juntos el camino al Mas Allá. Y a medida que todos los demás van saliendo al mundo real, vuelven a su estado original de niños disfrazados. Algunos llevan tantos años ahí que ya no tendrán familias con las que regresar, pero al menos tendrán la oportunidad de formar familias propias cuando crezcan. La población de FantasVille aumenta en más de cien personas en una sola noche, y se celebra el Halloween mas extraño pero también más feliz que la gente recordaba en mucho tiempo.

Como pequeña nota de humor, el grupo se encuentra con Barb/Betty ya fuera del mundo de la feria y… sigue teniendo dos cabezas. Ella era bicéfala de nacimiento. Su disfraz no era de bicéfala (con una cabeza falsa) sino de adivina.  

Y como decía, me ha gustado muchísimo este libro, hasta el punto de redimir la pésima imagen de la colección que me había formado con los dos que había leído anteriormente. Aquí los niños hacen todo lo contrario que en esos: investigan por si mismos, llegan a sus propias conclusiones, toman sus decisiones, y no lo resuelven todo a tiros. 

Puedes ver una reseña sobre otros libros de esta colección pulsando aquí.

The Evil House. 1998. Christopher Pike. FantasVille nº 14. Publicado en 1998 por Ediciones B.  

lunes, 14 de octubre de 2024

JEU DE MORPION

 ALMACÉN DE MUNDOS COMPRIMIDOS

                                           Presentado por… Wormy & Leechy.
 

¡Saludos, vertebrados!  

Hoy no tenemos mucho tiempo para emitir, así que la entrada será sencilla y cortita, pero manteniendo el espíritu halloweenero del mes. Y bueno, no cada entrada debe tener la extensión de una enciclopedia, que también nuestros sufridos y vertebrados visitantes tienen otras cosas mejores que hacer que estar leyendo nuestros desvaríos.

Morpion es una palabra francesa para la que el diccionario nos da tres posibles significados: puede ser “ladilla” (no creo que se refiera a esto), puede ser “chiquillo” (curioso que en francés se pueda emplear la misma palabra para referirse tanto a los niños pequeños como a lo anterior) y, de forma popular, es como se conoce al juego del Tres (o cinco) en raya.

Efectivamente, se trata de un juego del Tres/Cinco en raya, hecho en cartón, presentado en un sobre también de cartón, y con temática de Halloween porque… bueno, porque si es temático de algo es mejor que si no representa nada, y Halloween mola.

El contenido es muy simple: un tablero reversible, en color por un lado y con dibujos en blanco por el otro. Viene acompañado de diez fichas en cartón grueso para montar, cinco calabazas y cinco gatos, todas en blanco. No vienen instrucciones, pero el juego en sí es lo suficientemente conocido para no necesitarlas. 

La única diferencia entre el Tres en raya y el Cinco en raya, es que en el primero cuando un jugador ha colocado su tercera pieza y le toca mover otra vez, recoloca una de las que ya tiene sobre el tablero, por lo que el juego continua. En el segundo cada jugador dispone de cinco piezas y estas no se recolocan, por lo que si nadie hace rápidamente una línea de tres, el tablero queda bloqueado tras colocar nueve piezas y es mucho más habitual terminar en tablas.

Las figuras y el reverso del tablero vienen sin colorear porque hacerlo es parte de la actividad propuesta. La idea es que los niños pinten a mano, con rotuladores, el tablero en blanco, los gatos y las calabazas. Añadir un factor de trabajo manual al simple juego y mantenerlos entretenidos más tiempo. Pintando cada gato y cada calabaza de un tono diferentes pueden servirnos para otros juegos de temática similar que no tenga piezas de juego específicas.

El precio nominal en el propio sobre es de dos euros, pero es habitual encontrarlo rebajado a uno. Teniendo en cuenta lo rápidamente que pierden el interés por las novedades los niños pequeños, cualquier cosa que los mantenga entretenidos (y alejados del brillo de las pantallas) durante una hora por euro gastado, ya es una buena inversión.   

Jeu de morpion. Autores no acreditados. Loisirs & cie. Roldan. Dos jugadores a partir de tres años. 

jueves, 10 de octubre de 2024

BUFFY CAZAVAMPIROS Temporada 2 (capítulos 5 a 8)

 EL ORÁCULO DE LAS VISIONES                                                                                      ¡ALERTA DE EXPOILERZ!                                                                                              

Presentado por... Pecky.
 

¡Saludos, amigos cinéfagos!

Buffy Cazavampiros no es exactamente una serie de terror, pero salen montones de monstruos y el DVD que nos toca comentar hoy incluye un capítulo dedicado a Halloween, así que nos viene perfecto para reseñarlo en octubre.

Esto nos vale también para hacer notar que, algo que se hizo bien en esta serie, es que los capítulos no son atemporales. En su primer pase por la TV americana se hicieron coincidir las estaciones y festividades reales con las que los protagonistas vivían en la serie. El fin de temporada se hacía coincidir con el fin de curso escolar de los institutos, las vacaciones de verano, etc. La coincidencia no era exacta, pero sí podían aproximarla bastante haciendo que algunos capítulos representaran el paso de varios días. El capítulo Halloween, por ejemplo, se emitió originalmente un 27 de octubre, la trama comienza el 28, y termina el 30.

El demonio serpiente (guion y dirección de David Greenwalt): las cosas están tranquilas últimamente por Sunnydale. En lo que a vampiros se refiere, al menos. Alguna persona desaparece de vez en cuando, pero eso puede considerarse relativamente normal en un pueblo situado sobre una entrada al infierno que se abre intermitentemente. Buffy, Xander y Willow se dedican a ver musicales hindús sin doblar ni subtitular tratando de entender lo que ocurre. El que la película sea de la india es para empezar a meternos en la trama del capítulo, porque el monstruo que nos encontraremos también parece originario de esas latitudes.

Buffy ya se está haciendo la idea de que una relación romántica entre una cazadora de vampiros y un vampiro tiene poco futuro, y a su pesar se está distanciando de Ángel. Cordelia, por su parte, sigue ascendiendo en la escala social adolescente a base de salir con universitarios en lugar de con chicos del instituto como ella. En una de esas un par de chicos de familias ricas la invitan a una fiesta de fraternidad, sugiriéndole que para ser aceptada debería llevar a Buffy con ella. Y esta vez no se trata de una de las típicas trampas de los vampiros para acabar con Buffy. Los chicos la han elegido solo porque la encuentran guapa y la han visto alguna vez junto a Cordelia, pero no saben que es la Cazavampiros. Tom, el jefe de la fraternidad y probablemente el adolescente más rico de Sunnydale le insiste personalmente a Buffy, mostrándose modesto y encantador. Buffy, viendo que lo suyo con Ángel no avanza, decide aceptar la invitación de Tom e ir con Cordelia para cambiar de ambiente y conocer gente nueva.

El resto de la pandilla, con la ayuda de Ángel, se dedica a buscar a la propietaria de una pulsera manchada de sangre que Buffy encontró en una de sus patrullas nocturnas. Terminan por descubrir que una o dos chicas de instituto desaparecen al año en la misma zona y por las mismas fechas, como si respondiera a alguna clase de ritual periódico. Y todo parece tener su origen precisamente en torno a la fraternidad en la que Buffy y Cordelia se encuentran en ese momento. También está allí Xander, molesto por la posibilidad de que Buffy haya sido invitada a un sitio donde probablemente se celebren orgías, y más molesto aún por el hecho de no haber sido invitado él a esas orgias. Los chicos de la fraternidad no tardan mucho en darse cuenta de que Xander no es uno de ellos y se dedican a humillarlo y ridiculizarlo. El trato que dan a Buffy y Cordelia es peor, ya que las drogan con las bebidas y las llevan inconscientes a un sótano junto con otra chica, la propietaria de la pulsera.

Resulta que todos los miembros de esa fraternidad adoran a una criatura llamada Machida, un demonio hindú serpentiforme con cabeza, brazos y torso humanoides sostenidos por una larga cola, como una versión masculina de las lamias. Cada décimo día del décimo mes (es decir, cada diez de octubre, como hoy mismo) Machida emerge de un pozo situado bajo los sótanos de la fraternidad para reclamar su tributo; las chicas raptadas por sus adoradores. 

A cambio, estos reciben prosperidad económica en sus negocios. Esto lleva ocurriendo desde hace al menos tres generaciones, y la riqueza de sus familias se debe a ello. se da a entender que los padres de estos chicos, para asegurarse su prosperidad una vez se gradúan, inducen a sus hijos a ingresar en esa misma fraternidad y seguir llevando a cabo los mismos rituales que ellos. No se nos explica cómo llegó Machida a Sunnydale, pero apostaría a que alguno de los fundadores del pueblo fue uno de los soldados británicos que ocuparon la India, y quizá se lo trajo de allí, encajonado como un extraño souvenir.

Giles, Willow y Ángel van a la fraternidad a ver que se cuece allí y se encuentran con Xander, al que ya han expulsado del edificio. En el interior la fiesta ha terminado dando paso al ritual. Machida es invocado y surge de su pozo para alimentarse, sin saber que Buffy es el tipo de bocados que suelen atragantarse. Con Buffy emprendiéndola a golpes con el demonio mientras Ángel y Xander hacen lo propio con los sectarios, todo termina pronto. Buffy corta en dos a Machida con una espada que Tom usaba en los rituales, y con la muerte del demonio muere también la prosperidad de sus adoradores. Los universitarios son detenidos por la policía mientras las empresas de sus padres se arruinan una tras otra y sus directivos se suicidan. ¿No os encanta cuanto todo termina bien?

Halloween (guion de Carl Ellsworth, dirigido por  Seth Green): este capítulo comienza con Buffy dándole calabazas a un vampiro. Pero no se trata de Ángel, sino de un vampiro anónimo, y las calabazas son literales. Se aproxima Halloween, Buffy y un vampiro pelean a muerte en un decorado que ya se ha preparado en un parque en el que se han amontonado calabazas, y durante el combate el vampiro es lanzado sobre uno de estos montones de calabazas, aplastando unas cuantas. Tras estacarlo, Buffy se marcha del lugar, sin darse cuenta que había un segundo vampiro oculto, filmando la pelea con una cámara de mano. Una vez resuelta esta pelea rutinaria, Buffy va al Bronze, donde había quedado con Ángel, y (esta vez sí) le da calabazas y se marcha al verlo conversar con Cordelia.

En la mitología propia de Buffy Cazavampiros, y contrariamente a lo que es habitual en películas y series similares, la de Halloween es una noche tranquila donde los espíritus y demonios no hacen de las suyas ¿Significa eso que el ritual del Truco-o-trato realmente funciona y los mantiene a raya en la noche en que deberían ser más poderosos?

El estricto director Snyder nombra voluntarios a Buffy, Xander y Willow como acompañantes de los grupos de niños que irán puerta por puerta pedir chuches en Halloween. Esto los obliga a llevar disfraces ellos también, por lo que los tres van a una tienda de disfraces donde cada uno consigue algo. Buffy se compra un traje de dama de época, pensando que eso gustará a Ángel porque es como vestían las mujeres cuando él aún era humano. Willow se compra una sábana de fantasma que la cubre por completo, para que no se la vea en absoluto. Xander se limita comprar una metralleta de plástico para complementar un viejo uniforme del ejército que tiene por casa.

La cinta que un vampiro grabó al principio con el combate de la cazadora termina en manos de Spike, que la emplea para estudiar sus movimientos. Drusilla, por su parte, que tiene cierta capacidad de premonición, le dice que la noche de Halloween la Cazadora se verá muy debilitada y será la mejor oportunidad que tendrán para matarla. Pero Spike no será el único enemigo importante al que Buffy tendrá que enfrentarse esa noche. En una escena vemos como el dueño de la tienda que les vendió los disfraces está llevando a cabo alguna clase de ritual mágico frente a la escultura de un rostro demoniaco.

El ritual se completa en plena noche de Halloween, y varios de los niños y adultos disfrazados se transforman física y mentalmente en diversos grados en aquello de lo que van disfrazados. Xander, cuya arma de juguete se vuelve real, cree ser un disciplinado y duro militar. Willow, disfrazada de fantasma, muere y su fantasma brota de ella, manteniendo su personalidad y recuerdos pero siendo inmaterial e incapaz de interactuar con nada. 

Buffy, disfrazada de dama del siglo XVIII, no reconoce a sus amigos ni su entorno, ni sabe que es la Cazavampiros, comportándose como una joven asustadiza. Además tenemos a montones de gente disfrazada de todo tipo de monstruos que se comportan como tales, atacando a los que no se han transformado en monstruos, o no se han transformado en nada.

En el caos resultante se encuentran con Ángel y Cordelia. Ella va disfrazada de chica pantera, pero sabe perfectamente quien es y no se ha transformado en nada. Aprovechando que su inmaterialidad la hace invulnerable al daño físico, Willow va en busca de Giles. Analizando la situación llegan a la conclusión que, de aquellos que conocen, solo han cambiado los que compraron sus disfraces y complementos en la misma tienda. Giles y Willow van a la tienda y ven la estatua a la que le rezaba el dueño. Giles la identifica como Jano, el dios romano de la dualidad y los opuestos (hombre-mujer, luz-oscuridad, bien-mal, etc.). Allí se encuentran con el dueño de la tienda, y vemos que él y Giles se conocen muy bien. Giles ordena a Willow marcharse y cuando esta lo hace, cambia por completo. Su carácter educado y algo inseguro da paso a uno fuerte, violento, y hasta con un toque cruel, como si todo lo que hubiésemos visto de él hasta ahora hubiese sido fachada, otro disfraz más. El dueño de la tienda, Ethan Rayne, se refiere a Giles como Rupert el Destripador, dándonos a entender que tiene un pasado oculto del que no sabemos nada.

En las calles, la pandilla trata de sobrevivir a los monstruos, que Spike está organizando como un ejército para dirigirlos concretamente contra Buffy y sus amigos. Los acorralan en un almacén y Spike atrapa a Buffy, que al creerse indefensa está realmente indefensa. Mientras Spike se recrea con la situación, Giles da una tremenda paliza a Ethan, hasta hacerle revelar que si se rompe la estatua de Jano el hechizo se desvanecerá. Giles le quita los ojos de encima un segundo a Ethan para romper la estatua, y este lo aprovecha para escapar. Todos los transformados vuelven a su estado normal, incluida Buffy, que le da Spike su correspondiente somanta de palos.

Al día siguiente Giles va la tienda y la encuentra abandonada. Ethan, sus disfraces y su mercancía han desaparecido. Sobre una vitrina encuentra una nota en la que Ethan le he escrito un escueto “Ya nos veremos”.

El tema de los disfraces como elemento de transformación lo vimos también en la película Halloween sangriento. De hecho, en su origen la intención de los disfraces era la misma que la de los tótems de animales. Simbolizaba el deseo de cambio, el tratar de atraer una cualidad específica de aquello de lo que uno se disfraza (fuerza, velocidad, ferocidad, la capacidad de aterrar a los enemigos, etc.). Alguien que se disfraza voluntariamente ya está, por así decirlo, llevando a cabo la mitad del ritual. ¡El problema es cuando otra persona completa ese ritual sin consultarnos!

Miénteme (guion y dirección de Joss Whedon): Buffy se reencuentra con un amigo del instituto de cuando vivía en Los Ángeles. Se trata de Ford, un chico del que ella estaba encaprichada pero que no le prestaba atención porque estaba varios cursos por encima de ella y la consideraba una niña. Ford explica que su padre ha sido trasladado a Sunnydale por su trabajo y por eso él está allí. Ford se incorpora inmediatamente a la pandilla y se reúnen en el Bronze esa misma noche. Mientras se ponen al día charlando en un callejón cercano al local, Buffy nota la presencia de un vampiro y aleja a Ford con una excusa para acabar con el monstruo disimuladamente, pero éste le confiesa que ya sabe que ella se dedica a destruir vampiros. No se nos explica como lo ha averiguado, pero es de suponer que la vio acabar con alguno cuando aún estaba en Los Ángeles.

Buffy está entusiasmada, pero el resto no tanto. A Giles le molesta que gente que él no conoce sepa de la existencia de la Cazadora. Xander y Ángel (el primero atraído por Buffy y el segundo enamorado de ella) lo ven como un potencial rival. Únicamente Willow ve bien la presencia de Ford, por todo el chismorreo sobre él que pueda sonsacarle a Buffy. A instancias de Ángel, Willow trastea por internet buscando cualquier cosa rara sobre Ford y descubre que ha alquilado un local en Sunnydale, una especie de sótano reconvertido en bar. Ambos se presentan allí junto con Xander y el lugar resulta ser una especie de club de adoradores de los vampiros: chavales edgy (que consideran que todo lo que sea una transgresión extrema de lo normal es intrínsecamente bueno) y creen que los vampiros son seres superiores. 

Ángel mantiene una conversación con una de estas lamebotas de los vampiros, que os transcribo porque es bastante esclarecedora.

Lamebotas: -Mucha gente tiene esa idea equivocada, pero “los que salen por la noche” no tienen interés en hacer daño a nadie. Están por encima de nosotros. Son superiores.

Ángel: -Eres tonta.

La verdad sobre Ford, que no tardaremos en averiguar, es que ha llegado a Sunnydale por su cuenta, no por un traslado de su padre, sino buscando específicamente a Buffy. Y no porque quisiera retomar el contacto con ella, sino porque allá donde esté Buffy, habrá vampiros, y lo que quiere Ford es entrar en contacto con ellos. Le han diagnosticado un tumor cerebral que no puede ser operado y el pronóstico es de seis meses de vida. Conociendo la existencia de los vampiros, Ford ha llegado a la conclusión que su única posibilidad de seguir vivo, o algo parecido, es convertirse en uno. Ha formado en Sunnydale esa especie de club, haciéndoles creer que todos serán convertidos en vampiros, poderosos e inmortales. En realidad Ford ha mentido a todos. No solo a Buffy, sino también a los seguidores que se ha buscado. Ha entrado en contacto con Spike y se ha ofrecido a servirle a la Cazadora en bandeja a cambio de que lo convierta en vampiro. Pero solo él será convertido, el resto del club son simplemente alimento para Spike y los suyos.   

Ford cita a Buffy y a todos sus seguidores en el local. Cuando se presenta Spike, lo hace acompañado de media docena de vampiros que inmediatamente empiezan a golpear y morder a todo el mundo. Buffy se enfrenta a ellos y logra poner a salvo a los chavales. Solo Ford se queda atrás, estúpidamente convencido de que Spike va a convertirlo en vampiro después de todo.

El capítulo termina con Buffy y Giles conversando junto a la tumba de Ford, esperando a que se alce de ella. Lo hace, pero no convertido en un vampiro consciente de si mismo, como el quería, sino en una criatura estúpida no muy diferente de un zombi. Es el efecto de morir desangrado por un vampiro sin que este te dé a su vez parte de su sangre. Buffy lo estaca sin ceremonia ninguna, pero manifiesta a Giles lo deprimente que le resulta destruir a enemigos como Ford, a los que en el fondo no se ve capaz de odiar.

Algo a destacar de este capítulo, es que es en el que nos enteramos del origen de Drusilla y su relación con Ángel. Hay un momento en que éste le confiesa a Buffy que Drusilla era una muchacha dulce e inocente a la que él mismo corrompió en todos los sentidos posibles hasta volverla loca, antes de matar a toda su familia y transformarla en vampira. También, al principio del capítulo, Ángel y Drusilla se encuentran en un parque, y él le propone a ella que mate a Spike y se marche de Sunnydale. Tal como lo dice parece dar a entender que en realidad Drusilla, que se nos ha presentado hasta ahora como la protegida de Spike, es en realidad más poderosa que este. Sabemos que se encuentra muy debilitada por algo que le ocurrió en Praga, mucho antes del inicio de la serie, y que la intención de Spike al llevarla a Sunnydale era que la proximidad a la Boca del Infierno la restableciera. Pero aún no sabemos cuál pueda ser el alcance de su poder cuando tenga sus fuerzas al máximo.

Los años oscuros (guion de Dean Batali & Rob Des Hotel, dirigido por  Seth Green): una noche, un hombre aterrado llega hasta Sunnydale buscando a Giles. No logra hablar con él, porque una criatura que iba siguiéndole lo mata. La criatura es el cadáver ya putrefacto de una mujer a la que, por lo que parece, él conocía. Tras romperle el cuello al hombre, el cadáver de la mujer se derrumbma a su lado y se licua rápidamente.

Al día siguiente unos policías van a buscar a Giles para que identifique el cadáver, porque han encontrado entre las ropas de éste un papel con su nombre y dirección. Y Giles, efectivamente, lo identifica. Se trata de un amigo de Londres al que hace unos veinte años que no veía. La policía trata de sonsacarle algo que les de una pista, y aunque se nota que Giles sospecha a que pueda deberse su presencia allí, se lo calla. De regreso a su casa hace varias llamadas telefónicas tratando, al parecer, de localizar a dos personas de una lista de cinco, y descubre que han muerto recientemente. Las otras tres personas de la lista son Philip (el hombre al que identificó en la morgue), Ethan Rayne (el dueño de la tienda de disfraces malditos del episodio Halloween) y él mismo. Todos los nombres están ya tachados excepto el de Ethan y él. También vemos que tiene en el brazo un extraño tatuaje que estaba presente en el cadáver de Philip, como si ambos pertenecieran a algún tipo de hermandad o culto. Philip, por cierto, parece haberse cansado de estar en la morgue, porque abandona por su propio pie la sala de autopsias.

En eso Buffy llama a la puerta de Giles para informarle sobre su última redada de vampiros, y nota que está muy alterado. Hablando de eso con el resto de la pandilla (de la que Cordelia y Calendar ya han pasado a ser miembros habituales), el grupo determina que le ocurre algo malo, pero que debido a su carácter entre tímido y estoico es muy difícil que suelte prenda. Buffy ve una sombra deambular furtivamente por la biblioteca y descubre a allí a Ethan, que parece estar rebuscando algo concreto. Lo reconoce como el dueño de la tienda de disfraces y lo machaca un poco. Es a partir de aquí cuando empezamos a enterarnos de las cosas, de boca de lo que cuentan o averiguan varios personajes. A grandes rasgos, en su juventud Giles y un grupo de amigos estuvieron tonteando, por aburrimiento, con la magia negra y el satanismo, como algo transgresor y divertido. 

Sin ser conscientes de lo que hacían terminaron por invocar a un demonio llamado Eyghon, para lo cual todos los invocadores debían tatuarse su símbolo. Este es el tatuaje que Giles y Philip, y en realidad todos los de la lista, comparten.  Este demonio puede poseer a los vivos si están inconscientes, y también a los cadáveres. Pero a los vivos los va transformando físicamente en demonios si la posesión se prolonga, y los cadáveres tienen tan poca energía que tras unas horas los cuerpos se licuan. Cuando esto ocurre, Eyghon se ve forzado a pasar al cuerpo inconsciente o muerto más cercano. En su momento uno de los seis miembros del grupo de amigos de Giles terminó muerto y el resto lograron desinvocar a Eyghon, o eso pensaban. De algún modo el demonio ha vuelto y ahora se siente atraído por todos aquellos que llevan su símbolo. 

El cadáver poseído de Philip ataca a la pandilla. Su objetivo es Giles, pero Buffy lo liquida sin muchos contratiempos. Al caer su cuerpo se licua, y su espíritu entra en al cuerpo de Calendar, que había recibido un golpe y quedado inconsciente. 

Esto supone un gran problema, porque para expulsar a Eyghon de un cuerpo vivo es necesario matar el cuerpo, y eso solo sirve para que pase al otro más cercano que sea adecuado. La solución que rumian para salir del atolladero es engañar a Eyghon para que salga voluntariamente del cuerpo de Calendar y ocupe otro que este percibe como mucho más fuerte, el de Ángel. Con lo que no contaba Eyghon es con que Ángel fuera un vampiro. En la mitología de esta serie, todos los que se convierten en vampiros pasan a ser instantáneamente malvados sin importar cual fuera su personalidad original, porque su cuerpo es ocupado por un tipo especial de demonio que pasa a controlarlo. En el caso de Ángel este demonio está aletargado porque los familiares de una de sus víctimas, que tenían conocimientos de magia, lo maldijeron para aletargar a ese demonio y que Ángel fuera consciente de los crímenes que había cometido. Al no percibir a ese demonio aletargado en Ángel, Eyghon cree que se trata de un humano especialmente poderoso. Pero dos demonios no pueden ocupar el mismo cuerpo. Cuando Eyghon trata de entrar en Ángel es destruido por la presencia de Ángelus, el demonio que ya ocupa su cuerpo, que aunque sea incapaz de controlar el cuerpo defiende su territorio con ferocidad. Esto libera a Calendar y le devuelve su forma humana, que ya empezaba a desdibujarse.

Es un episodio interesante porque profundiza en la historia y los conflictos internos de Giles, mostrándonos que todos los personajes tienen errores del pasado que sobrellevar, y que se puede tratar de huir de las responsabilidades pero no dejarlas atrás del todo, y en algún momento hay que plantarles cara. Se toca el tema del “tonteo con lo peligroso”, que también vimos en el capítulo anterior con el grupito de idiotas que querían convertirse en vampiros. Es el morbo de experimentar con cosas que en el fondo sabemos que son malas, pero en determinados momentos nos pueden parecer emocionantes o transgresoras, como ser el primero de la clase o de la pandilla de amigos en empezar a fumar o beber cuando eres adolescente, drogarse “solo una vez, por ver como se siente”, frecuentar malas compañías que tratan de arrastrarte a su mundillo, etc. En el capitulo de hoy era el caer en la tontería de la magia negra y el espiritismo, algo que si tienes suerte descubres que es todo falso y no has hecho más que perder el tiempo, y si no la tienes, pues…

Aunque la fachada del capitulo es interesante y lo que subyace bajo ella me parece un buen mensaje, el conjunto no me termina de gustar. Tiene muchas inconsistencias, o cosas que lo parecen porque no se explican bien. Por ejemplo, Giles sabía desde el principio que Eyghon podía entrar al cuerpo de la persona inconsciente más cercana cuando su anterior cuerpo quedaba destruido. Sin embargo, cuando el cuerpo de Philip se licua la profesora Calendar estaba inconsciente en esa misma habitación y a Giles no se le pasa por la cabeza que el demonio pueda haber entrado en ella. También sabía que sus victimas preferentes eran aquellos que llevaban su símbolo tatuado, y en los veinte años transcurridos desde que se libraron de él por primera vez no pensó en borrarse el tatuaje (como sí vemos hacer a Ethan). Son detallitos, pero cuando algo te gusta, como en el caso de esta serie, este tipo de detalles molestan.

Puedes continuar apalizando vampiros pulsando aquí.

Buffy the Vampire Slayer T2. 1997-1998. Creada por Joss Whedon. Sarah Michelle Gellar, Alyson Hannigan, Charisma Carpenter (actrices principales) Nicholas Brendon, Anthony Stewart Head, David Boreanaz (actores principales). Editado en DVD en 2003 por Twenty Century Fox Home Video.