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lunes, 29 de junio de 2020

LA MONTAÑA DE LOS ESPEJOS

EL TEMPLO DE LOS PERGAMINOS
¡ALERTA DE EXPOILERZ!
Presentado por… el profesor Plot.
Saludos, ávidos lectores.

Segunda aventura de los librojuegos de D&D de la serie negra, y también una de mis preferidas. En ella tomamos el papel de Landon, un joven elfo de Aralia, una aldea situada en unas montañas coronadas de nieves perpétuas. Lo más crudo del invierno se acerca, y en esa época la aldea depende más que nunca de las caravanas de comerciantes. Pero estas llevan meses interrumpidas. Se han enviado varios guerreros a investigar que está impidiendo que las caravanas lleguen a Aralia, y ninguno de ellos ha regresado.
El consejo de la aldea decide hacer un ultimo intento, enviando un guerrero más (a Landon), otorgándole la custodia de La Espada del Mago, un arma mágica indestructible capaz de emitir luz y detectar la presencia de enemigos. Con La Espada del Mago, un mínimo de equipo y provisiones, y la única compañía de una simpática mula, nos internamos en la misma senda de las caravanas en la que han desparecido todos los enviados anteriores. 

Tras rescatar a un elfo moribundo de las garras de unos ogros, este nos informa que todo el problema tiene su origen en Shanafria, la llamada Montaña de los Espejos. Un gran contingente de orcos, trasgos y ogros se han ido reuniendo en su interior. Son ellos los que han atacado las caravanas. Los monstruos han descubierto una mina de diamantes en el interior de la montaña, y están capturando y esclavizando a los viajeros para trabajar en ella.

Los dirige un gigante de los hielos, personaje realmente despreciable, que tiene como mascota a una cría de dragón blanco llamada Colmillo a la que no cesa de gritar y golpear. El gigante es un enemigo demasiado poderoso para enfrentarnos a él, por lo que siempre debemos evitarlo. Pero cada aparición del gigante viene acompañada de una nueva escena de maltrato draconil que termina con el pobre Colmillo llorando a lagrima viva mientras el gigante lo patea.

En nuestro deambular por el interior de Shanafria nos encontraremos con unos pequeños elementales de hielo llamados Guardianes. Ellos son los habitantes originales de Shanafria, los que crearon toda la vasta red de túneles y cavernas que los monstruos simplemente han ocupado. Los Guardianes nos hacen entrega del Espejo de las Almas, una joya mágica que nos permitirá, situándola en el lugar adecuado, destruir todo el interior de la montaña. Los Guardianes están dispuestos a sacrificar su propio mundo con tal de aniquilar el mal que se ha instalado en él. Son tan eternos como el hielo de las montañas, y pueden dedicar siglos a reconstruirlo una vez los monstruos hayan desaparecido.

Armados con este peligroso artefacto y con la ayuda de algunos prisioneros que logramos rescatar (y un presumido lince que encontramos en un bosque de setas subterráneo) tendremos que abrirnos camino hasta el punto exacto en el que debemos situar El Espejo de las Almas para que libere su poder… y luego tratar de sobrevivir a sus devastadores efectos.

Una aventura mejor estructurada que la anterior y con bastantes detalles curiosos, como una puerta de hielo parlante o el propio lince, que se vuelve invisible a ratos para burlarse de los orcos. Lo único que se le puede reprochar es que no exista la posibilidad de acabar con el odioso gigante, ni saber que pasa con él y con Colmillo una vez todo el interior de Shanafria es destruido. No hubiera estado de mas encontrarnos al gigante aplastado por un enorme bloque de hielo y al dragón alejándose tranquilamente de la montaña devastada.

Puedes ver otro título de esta colección pulsando aquí.

Mountain of Mirrors. 1982. Rose Estes (texto) Larry Elmore (portada) Jim Holloway (ilustraciones). D&D Aventura sin fin nº 2. Publicado en 1985 por Timun Mas.

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