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viernes, 7 de agosto de 2026

EL MONSTRUO DE LA LAGUNA

 EL TEMPLO DE LOS PERGAMINOS                                                                                 ¡ALERTA DE EXPOILERZ!                                                                                              

                                             Presentado por… el profesor Plot.

 

Saludos, acalorados lectores.

Hoy me ha parecido un buen día para reseñar este librojuego de la serie Elige tu propia aventura en su modalidad Globo Azul. La historia transcurre en un día de verano y, dado que el termómetro me recuerda continuamente que estamos en verano, resulta un momento idóneo para revisarlo.

Asumimos el papel de una niña cuyo nombre no se especifica. Tampoco su edad, pero por las ilustraciones que acompañan al texto podría tener unos doce años.  Hemos acudido a pescar a un lago junto con nuestro amigo Hal. Allí nos encontramos con una criatura que surge de las aguas: un ser chaparro, anfibio y palmípedo, provisto de un gran caparazón a la espalda semejante al de una tortuga. La criatura emerge del lago y comienza a seguirnos obsesivamente.

Las primeras opciones que se nos presentan consisten en distintos caminos para huir de ella. Sin embargo, si conseguimos prolongar lo suficiente la partida (en los Globo Azul esta puede terminar tras la toma de tan solo una o dos decisiones) descubriremos que la criatura no es agresiva. Su aspecto es monstruoso, pero lo que la impulsa a seguirnos es la curiosidad.

Cuando llegamos a esta conclusión ya nos encontramos en el pueblo, y es entonces cuando surge la gran pregunta ¿Qué hacer con la criatura? En ese momento puede hallarse en mitad de la calle principal o incluso dentro de nuestra casa, en nuestro dormitorio o en el garaje, y ya hemos llegado al punto en que deja de darnos miedo y empieza a darnos lástima.

La que considero la línea argumental principal, por ser también la más extensa, consiste en intentar devolverla a su lago o a otro que pueda servirle de hábitat. Para ello, tal como muestra la portada, la disfrazamos con la intención de que pase desapercibida. Este planteamiento recuerda inevitablemente al E. T. de Spielberg: un niño que trata de proteger a un ser extraño de los adultos disfrazándolo de forma ridícula. Fea y monstruosa como es, pero inofensiva, la criatura podría acabar disecada en un museo o despedazada en un laboratorio si cayera en manos de los adultos inadecuados.

Entre los finales posibles encontramos tres buenos en los que logramos poner a salvo a nuestro nuevo y peculiar amigo. 

Hay otros seis intermedios en los que sobrevivimos y conservamos la libertad, aunque no logremos nuestro objetivo. Entre estos me gustaron especialmente uno en el que le perdemos la pista y, un tiempo después, leemos la noticia de que una pareja de camping afirmó que un monstruo marino devoró el contenido de su cesta (y la propia cesta) antes de desaparecer de nuevo. Y otro en el que el monstruo escapa de nuestra habitación, donde lo habíamos escondido, y luego encontramos sus huellas junto a la ventana, además de otro par de huellas idénticas a las suyas pero cuatro veces más grandes. Este final nos da a entender que el monstruo siempre fue una cría, y que una versión adulta de su especie vino durante la noche a buscarle y llevárselo de vuelta al lago. 

Solo existe un final realmente negativo en el que terminamos atrapados en una caverna subacuática, en las profundidades del lago, donde descubrimos que la criatura no es única, sino parte de una gran comunidad de estas que vive bajo el agua. Temiendo ahogarnos si intentamos salir (pues hemos llegado allí arrastrados por la primera criatura) permanecemos en la cueva junto a los demás anfibios, aparentemente para siempre. Espero que os guste el sushi, porque si llegáis a este final os espera una larga dieta a base de pescado crudo.

Se trata de una aventura sencilla y amena. Más no se le puede pedir, teniendo en cuenta que está dirigida a niños de entre siete y nueve años. Me gusta especialmente la ambientación veraniega y cotidiana, y que la trama no sea derrotar a un malvado o resolver un misterio, sino ayudar a una cría de monstruo a volver con sus padres, que, después de todo, es donde todas las crías de monstruo deben estar.

Puedes cambiar a otro tipo de reptil algo más grande que el de esta historia pulsando aquí.

The creature from Miller´s pond. 1983. Susan Saunders (texto) Ted Enik (ilustraciones) Paul Grander (portada). Elige tu propia aventura / Globo Azul n.º 5. Publicado en 1984 por Timun Mas.

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