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jueves, 10 de septiembre de 2026

DECORANDO LA TUMBA DEL LORD BRUJO

 EL GRAN BAZAR

Presentado por… Luctus.

Bienvenidos, amigos coleccionistas.

Uno de los elementos más característicos del Hero Quest original de 1989 fue que este incluía miniaturas de mobiliario que podían utilizarse como decoración de las mazmorras o tener un peso real en las partidas. En juegos similares anteriores al Hero Quest estos elementos estaban simplemente dibujados en el tablero o se representaban con fichas de cartón planas, y esto fue también lo normal en juegos posteriores. 

Hay muy pocos juegos de mesa anteriores al Hero Quest y no muchos más posteriores a este que incluyeran elementos decorativos tridimensionales, y cuando los había estos eran muy básicos, limitándose a puertas en el mejor de los casos. Una notable excepción sería El Mundo de Korak y sus variantes, que llegaron a incluir edificios enteros que se retiraban cuando algún héroe entraba en ellos, revelando entonces lo que el jugador que controlaba a los monstruos había colocado en secreto en las zonas del tablero que estos cubrían. También hubo varias empresas que vendieron sets de muebles y elementos tridimensionales para mazmorras, pero no integrados en un juego de mesa sino como elementos genéricos. 

La reedición del Hero Quest en 2022 y todos los suplementos que han ido apareciendo posteriormente nos han traído una nueva hornada de muebles, con estatuas y elementos de todo tipo. Pero hasta que esto ocurrió los jugadores del viejo Hero Quest tuvimos que apañarnos con los muebles que venían en la caja y con lo que podíamos improvisar. Recuerdo haber utilizado en mis partidas cosas como los sacos, barriles y cajas de Playmobil a modo de mobiliario y atrezo adicional. A día de hoy puede sonar muy triste, pero en aquel momento era eso o nada. 

Lo que quiero mostraros en esta imagen son unos elementos que fui encontrando en distintos mercadillos y guardando en la caja original de El retorno del Lord Brujo para utilizarlos en las partidas como decoración, sustituyendo a muebles comunes sin más función que limitar la movilidad, o para darles algún papel en partidas modificadas.

El trasfondo del Hero Quest original era una versión simplificada del Warhammer Fantasy. La reedición de 2022 y el material posterior se ha desvinculado de esto y han optado por algo más genérico y despersonalizado (uno de los pocos fallos que le veo), pero en el original Lord Brujo era la versión simplificada de Nagash, el señor de los muertos vivientes de Warhammer Fantasy.

Según su trasfondo, Nagash provenía del reino de Kemry (o Khemri, a partir de la sexta edición), que en el mundo de Warhammer es el equivalente a Egipto. Nagash fue el creador de la magia nigromántica, el único tipo de magia que no depende directamente de las fuerzas del caos. La magia que utilizan todas las razas, incluido el Imperio o los elfos, son versiones en mayor o menor medida refinadas y adaptadas a partir de la magia del Caos, y dependen de la energía en crudo que se esparce por el mundo proveniente del Portal del Caos. La nigromancia es por tanto la única magia que seguiría existiendo en caso de que en algún momento el Portal del Caos se cerrara o desapareciera. Nagash dio vida a la primera momia, al primer zombi y al primer esqueleto. En su búsqueda de la inmortalidad a través de la ingesta de sangre humana creó la raza de los vampiros, y la contaminación provocada por los residuos de su industria y los Altos Hornos de su fortaleza creó a los primeros necrófagos. Básicamente, en Warhammer, Nagash es el origen y máxima representación de la muerte viviente.  

Teniendo en cuenta su trasfondo, me pareció adecuado añadir a las partidas de El retorno del Lord Brujo algunos de estos elementos para darle un toque más egipcio o kemryano a su propia mazmorra, representando esculturas o elementos que recuperó de su tierra natal.

Estas dos pertenecen a una colección llamada Safari Ltd Ancient Egypt TOOB. Es un set educativo de 12 miniaturas del Antiguo Egipto que se vendían originalmente como parte de un lote. Solo tengo estas dos y las compré en un mercadillo sin saber lo que eran, pero me bastó con verlas para pensar: «¡Esto va para el Hero Quest!». El busto mide 5 cm y la estatua 6´5 cm.

La tercera pieza, con forma de esfinge, creo que forma parte de una colección que se entregó de regalo con los Phoskitos en alguno de los sets de tesoros históricos o arqueológicos que han lanzado. Lo he estado buscando por imágenes y no he encontrado nada, así que no puedo asegurarlo. Mide 3 cm de largo y 3´2 de altura.

La cuarta pertenece a una colección de miniaturas de Dungeons & Dragons y se vendían junto con una pequeña tarjeta de puntuaciones y características, como un recordatorio rápido de esta criatura para el juego de rol. Se trata de un Deathgrasp Sarcophagus, una trampa de 4.ª ed. que captura y encierra en su interior a los personajes, consumiéndolos a base de energía necrótica. El frontal es más ornamentado, pero tiene muchos pestillos y pasadores por los laterales y mecanismos en el reverso, por lo que mi intención era emplearlo como un “sarcófago de seguridad” para proteger al ocupante. Quizá el sarcófago del propio Nagash/Lord Brujo, o el de su esposa Kessandria. El sarcófago mide 3´8 cm, lo que lo sitúa en el promedio de las figuras humanas a escala de Hero Quest.

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