MENSAJE DEL SUPERVISOR GENERAL: todas las fotos que aparecen con la dirección de este blog sobreimpresionada son de artículos de mi propiedad y han sido realizadas por mí. Todo el texto es propio, aunque puedan haber citas textuales de otros autores y se usen ocasionalmente frases típicas y reconocibles de películas, series o personajes, en cuyo caso siempre aparecerán entrecomilladas y en cursiva. Todos los datos que se facilitan (marcas, fechas, etc) son de dominio público y su veracidad es comprobable. Aún así, al final de la columna de la derecha se ofrece el típico botón de "Denunciar un uso Inadecuado". No creo dar motivos a nadie para pulsarlo, pero ahí esta, simplemente porque tengo la conciencia tranquila a ese respecto... ¡y porque ninguna auténtica base espacial está completa sin su correspondiente botón de autodestrucción!

domingo, 16 de septiembre de 2018

EL PADRINO

ALMACÉN DE MUNDOS COMPRIMIDOS

Parker solía anunciar sus productos como "Juegos de familia". En el caso de este juego aparecido en 1996, la expresión es más acertada que nunca. En El Padrino  cada jugador controla a los miembros de una familia de mafiosos, que se ha reunido en torno a una mesa para repartirse con las otras familias los ilícitos beneficios de sus actividades.

El objetivo del juego es sacar la mayor tajada posible al botín conjunto, lo que se consigue sentando a los gánsteres de tu familia en lugares estratégicos de la mesa.

El tablero no tiene en absoluto aspecto de tablero. Es el dibujo de una larga mesa con sillas a su alrededor, en el que no se aprecian casillas, textos, cifras, ni ningún indicativo sobre el juego, pero nada está dejado al azar. Varios lugares de la mesa tienen frente a su silla correspondiente libros de cuentas, mapas, armas, bebidas... No son dibujos casuales. Cada gánster se sitúa sobre una de las sillas, que hacen las veces de casillas, y los objetos distribuidos por la mesa enfrente de las sillas es lo que determina el valor relativo de cada lugar. De esta forma tan elegante el tablero permite posicionar claramente las fichas y los elementos importantes sin recurrir a divisiones ni simbología de ningún tipo que rompa la estética del juego. 

En su turno, el jugador activo recibe una cantidad de dinero por cada gánster de su familia sentado frente a un libro de cuentas, un plano de la ciudad o un catálogo de licores, ya que esto indica que controla una parte de esos negocios o territorios y obtiene los beneficios correspondientes. Si tiene el control de todos los negocios de un mismo tipo, tiene el monopolio de ese tipo de negocios y cobra una cantidad adicional. Si además tiene a uno de sus hombres en el asiento del contable (donde está la caja registradora) recibe el doble de lo que debería cobrar en total en ese turno. 

Cada jugador cuenta con una mano de cinco cartas tomadas al azar de un mazo común, que permiten una serie de acciones. La más básica es la de ¡Ahueca el ala! que se usa para hacer que uno cualquiera de tus hombres ocupe un asiento que haya quedado libre. 

Otra permite encargar que traigan una tarta con la que agasajar a un gánster rival, aunque vale la pena hacer notar que estas tartas tienen tendencia a estar rellenas de cartuchos de dinamita, y cuando estallan pueden llevarse por delante a varios adversarios... o aliados, ya que también hay cartas para hacer que las tartas estallen antes de tiempo o para empujarlas de un lado a otro de la mesa. 

Y si la comida que se sirve en la reunión es peligrosa, la bebida no le va a la zaga, puesto que otra carta permite eliminar a los rivales echando somníferos en las bebidas, con lo que tres de los gánsteres con vasos de bebida frente a ellos quedarán dormidos y perderán su siguiente turno. Claro que, si una misma bebida recibe el efecto de dos o más cartas de somníferos, la sobredosis de calmantes será letal y el sueño de los gánsteres pasará de profundo a eterno. 

Naturalmente no todos los mafiosos son igual de sutiles y algunos prefieren pegarle un tiro al tipo que esté sentado justo enfrente de él (si tienen a mano sobre la mesa un revolver) o apuñalar al que tengan sentado al lado (si tienen a mano un cuchillo). 

Por su parte, también los miembros de las familias tienen diferentes capacidades. Cada jugador cuenta con un solo Capo (que solo por estar vivo recibe una parte de los beneficios cada turno), varios Matones (el grupo más numeroso, pero sin ninguna particularidad), y una pequeña cantidad de Asesinos (que ya cuentan con sus propias armas y por tanto pueden disparar o apuñalar a los rivales jugando la carta adecuada, sin necesidad de tener un revolver o cuchillo a mano sobre la mesa). 

Eliminar a los rivales no solo sirve para que las otras familias recauden menos dinero, ya que la partida termina cuando solo quedan miembros de una banda sobre la mesa. En ese momento se cuenta el total obtenido por cada bando y gana el que tenga una recaudación mayor, incluso si todos sus hombres han sido eliminados en el proceso. 

El Padrino fue diseñado por Dominique Ehrhard (un curioso individuo que alterna su tiempo entre la pintura, la magia y el diseño de juegos) que vendió los derechos de explotación a Hasbro, pero fue MB quien se encargó de su distribución internacional, en ocasiones a través de otras compañías menores, como Parker en el caso de España. Parece como si, al igual que en el propio juego, todo el mundo hubiera querido sacar tajada de él. 


15 comentarios:

  1. "El Padrino. De Parker, juegos de familia". Me ha matado.

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    1. Si, jaja... teniendo en cuenta que trata sobe un grupo de criminales matándose unos a otros por el reparto del dinero, quizá no fue una elección muy adecuada como juego familiar.

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    1. Hola. Hace más de 20 años que dejó de venderse en tiendas, así que la única forma de conseguirlo sería comprárselo a algún particular que lo tenga a la venta. Puedes probar en sitios como Todocoleccion o Milanuncios, pero las posibilidades de encontrarlo completo son muy escasas.

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  3. Hola.
    Saben si en la actualidad hay algún juego basado en este o que tenga mecánicas similares y que esté a la venta?

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    1. Saludos y bienvenido, Rafael.
      Que yo sepa no hay ningún juego similar a este en el mercado en este momento, pero tampoco es que esté muy al tanto de los juegos actuales. Yo soy más de juegos antiguos y hay muy pocos modernos que me llamen la atención.
      Hay un foro que visito muy de vez en cuando llamado "HeroQuest.es" que aunque está centrado en el HeroQuest tiene un apartado sobre otros juegos de mesa. Ese foro tiene muchísimos lectores y está siempre actualizado con las ultimas novedades. Puedes preguntar allí. Si hay alguna versión moderna de El Padrino de Parker, seguramente habrá alguien del foro que esté al tanto de ello.

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  4. Yo tengo uno que mi abuela compro hace años y nunca lo abrimos esta selladito sin ni una usada

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    1. Los juegos de esa época son bastante buscados por coleccionistas, y tenerlo precintado es una rareza. Plantéate el ponerlo a la venta en sitios como Todocolección o Milanuncios.

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    2. Pero es ese mismo de el padrino?

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    1. Publico estas preguntas porque entiendo que van dirigidas a la persona que el pasado 20 de febrero indicó que tenía uno sin abrir. Pero aprovecho para aclarar que en principio no vendo nada de lo que muestro en el blog, ni intervengo de ningún modo en cualquier acuerdo en ese sentido al que puedan llegar los lectores uno con otro.

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  6. Vi tu publicación, todavía lo tienes? Lo vendes? Si, si en cuanto lo vendes?

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    1. No lo vendo. Puede que tengan alguno a la venta en sitios como Todocolección, Milanuncios o Wallapop. Prueba a buscarlo alli.

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