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martes, 25 de agosto de 2020

BATS 2. Cosecha humana

 EL ORÁCULO DE LAS VISIONES                                                                                 ¡ALERTA DE EXPOILERZ!

                                                       Presentado por... Pecky.
Bienvenidos, amigos cinéfagos.

Segunda parte (pero no continuación) de la ya comentada Bats. Esta nueva historia sobre murciélagos mutantes no tiene ninguna relación con la primera, salvo por que también salen murciélagos. Está muy por debajo de su predecesora en todos los aspectos. 

Se recurre al típico raise the stake (subir la apuesta) de tantas segundas partes del cine de monstruos. Si en la primera película las víctimas eran civiles, en esta son militares armados y entenados. Y luchan contra los mismos monstruos, pero en mayor número o más agresivos. Lo vimos en Alien-Aliens 2, en Las colinas tienen ojos-El retorno de los Malditos, 28 días después-28 semanas después, etc. Pero no siempre funciona. Bats 2 es uno de esos casos en los que subir la apuesta no hace la película más interesante, sino menos terrorífica.

Un pelotón de Deltas, acompañados de una oficial rusa, son enviados al bosque de Belzán (Chechenia). Un grupo de rebeldes se ha hecho fuerte en la zona, y retienen con ellos un científico americano que los Deltas deben rescatar.

Lo que no se cuenta a los soldados, es que los rebeldes disponen de un arma secreta inusual: murciélagos mutantes. El bosque, además de minas y cables detonadores, ha sido llenado de cámaras de vigilancia y altavoces. Cuando algún intruso es detectado en las cámaras, se emite por los altavoces más cercanos a estos una señal de llamada que obliga a acudir a los murciélagos.

Y este es el gran problema de la película. Los murciélagos mutantes no son la trama principal, por mucho que esta se llame Bats 2. Son un peligro más. De haber sustituido los murciélagos por pelotones extra de guerrilleros, o alguna trampa adicional, no habría cambiado casi nada. Salen murciélagos, y se comen a la gente, y esas cosas, pero están puestos como un pegote. No es una película sobre murciélagos mutantes, sino una en la que salen murciélagos mutantes. Me produce la misma sensación de “esto no es un Resident Evil” que me provocó el jugar a Operación Racoon City o el RE6. Puede que aquí salgan murciélagos mutantes, pero es básicamente una película bélica rara.

El caso es que los soldados, todos ellos carentes de interés y carisma, se adentran en el bosque. Pisan alguna que otra mina, son atacados por murciélagos, se abren paso hasta un bunker, matan a los rebeldes, se llevan al científico, más murciélagos, etc. Como la primera parte, es una película muy previsible y llena de tópicos. Pero la primera era previsible-bien y esta es previsible-mal. No sé si me explico.

Para hacer los murciélagos más peligrosos, ahora nos cuentan que son camaleónicos, y cuando se agarran a un árbol o una roca se camuflan con ella. Pero nos cambian a los bellos murciélagos-marioneta de la primera película por murciélagos por ordenador. Hay escenas en las que se nota que los actores no tienen claro a dónde deben mirar o apuntar, porque no saben donde añadirán a los murciélagos en postproducción. No es que estén mal hechos, pero no es lo mismo. Dan esa sensación de no estar ahí que producen tantos efectos por ordenador.

Para alguien, como es mi caso, que se ha criado con los monstruos-marioneta de Jasón y los argonautas, Alien, Gremlins, Tiburón, Terminator… los monstruos por ordenador resultan muy falsos. Si a esto añadimos que los personajes no son interesantes, que sus muertes no nos importan ni impresionan, y que la presencia de los murciélagos es casi algo secundario, nos queda una película “de terror” bastante flojita.

Bats 2; Human Harvest. 2007. Chris Denk, Brett Merryman (guion) Jamie Dixon (director) David Chokachii (actor principal) Pollyana McIntosh (actriz principal). Destination Films.

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