MENSAJE DEL SUPERVISOR GENERAL: todas las fotos que aparecen con la dirección de este blog sobreimpresionada son de artículos de mi propiedad y han sido realizadas por mí. Todo el texto es propio, aunque puedan haber citas textuales de otros autores y se usen ocasionalmente frases típicas y reconocibles de películas, series o personajes, en cuyo caso siempre aparecerán entrecomilladas y en cursiva. Todos los datos que se facilitan (marcas, fechas, etc) son de dominio público y su veracidad es comprobable. Aún así, al final de la columna de la derecha se ofrece el típico botón de "Denunciar un uso Inadecuado". No creo dar motivos a nadie para pulsarlo, pero ahí esta, simplemente porque tengo la conciencia tranquila a ese respecto... ¡y porque ninguna auténtica base espacial está completa sin su correspondiente botón de autodestrucción!

martes, 4 de febrero de 2025

MARVEL ZOMBIES. Hambre Insaciable

 EL TEMPLO DE LOS PERGAMINOS                                                                                 ¡ALERTA DE EXPOILERZ!                                                                                              

                                             Presentado por… el profesor Plot.

 

Saludos, hambrientos comecerebros.

¡Algo huele a podrido en Dinamarca los comics de Marvel! ¿Serán los zombis? Podría ser, ya que en tal día como hoy, cuatro de febrero, George A. Romero nació para cambiar el rumbo del cine de zombis y todo lo que pudiera derivar de este. Es por ello que los cuatro de febrero se celebra el Dia del Orgullo Zombie y estas criaturas salen a rastras de sus agujeros una vez más.

Aprovechamos esta fecha singular para comentaros una de las miniseries de Marvel Zombies, la única que tenemos, en realidad. 

Marvel Zombies es una colección que comenzó a gestarse a finales del 2005. Inicialmente iba a ser una trama más de los comics de Los Cuatro Fantásticos. En ellos, Reed Richard era contactado por una versión alternativa de sí mismo que habitaba un universo paralelo, y que solicitaba su ayuda. Trabajando juntos, cada uno desde su realidad, ambos Reed Richard consiguieron abrir un portal de comunicación física entre sus respectivos planos de existencia. El Reed Richard al que seguía la historia pasó al plano del otro, encontrándose con una versión de su ciudad que parecía devastada y despoblada, y siendo atacado por un Reed Richard zombi.

El Reed Richard zombi habitaba una realidad donde casi toda la vida había sucumbido ya a una plaga zombi y no quedaba mucho por devorar. Es cierto que buscaba la ayuda de su otro yo, pero no en forma de cura. Lo que necesitaba de él, era que le abriera la puerta de la despensa. En ese mundo arruinado solo quedaba un pequeño grupo de supervivientes que habían sido mantenidos a salvo por Magneto. Éste rescató al Reed viviente cuando los superzombis se lanzaron sobre él, y le ayudó a regresar al portal por el que vino. Reed y los protegidos de Magneto lograron cruzar el portal, pero Magneto se quedó atrás para destruirlo

En la saga de Marvel Zombis, aquellos que quedan contaminados por el virus mueren y son reanimados como zombis que mantienen la mayor parte de su inteligencia y no poca de su personalidad. Pero lo que prevalece sobre todo es el hambre, una sensación de hambre que no obedece a una necesidad física sino psicológica. Un hambre que actúa como el síndrome de abstinencia de un drogadicto, impulsándoles a conseguir una nueva dosis (de carne humana, en este caso) a expensas de cualquier consideración lógica o moral.

Si la plaga de zombis únicamente afectase a los humanos normales la cosa no hubiese sido tan grave. Los superhéroes quizá podrían haberla detenido… pero el virus contaminó también a los mutantes. Tras las primeras infecciones entre superhumanos, habiéndose transformado estos en seres casi invulnerables y manteniendo la mayor parte de sus poderes, la Tierra se convirtió en pocos días en un inmenso matadero. Los bandos cambiaron de golpe. De héroes contra villanos se pasó a vivos contra muertos. Y los vivos perdieron.

Hambre Insaciable, la miniserie que nos ocupa, es la primera que apareció ya como una colección nueva bajo el título general de Marvel Zombies. Continúa directamente lo que se vio en Los Cuatro Fantásticos. Tiene lugar en la dimensión contaminada a la que viajó engañado el Reed vivo. La Tierra ha pasado ya de matadero a cementerio. Los pocos humanoides que aún se mueven sobre ella son los antiguos héroes y villanos, que rastrean infructuosamente las ciudades en ruinas en busca de alguien vivo del que alimentarse. Al principio trataron de desarrollar una cura, pero no tardaron en descubrir que cuando eres un zombi, el hambre manda. Cuando el hambre se manifiesta, todo pensamiento racional, todo sentimiento, queda supeditado a ella. Los superhéroes han devorado a aquellos a los que juraron proteger, y los supervillanos a aquellos a los que pretendían gobernar. Y siguen hambrientos.

Aparentemente solo Magneto sigue siendo humano. De algún modo ha logrado evitar la plaga, pero los superzombis se lanzan a por él como perros de presa, persiguiéndole implacablemente, sin darle tiempo a descansar ni prepararse, sin que este tenga a donde ir en un mundo que ya pertenece a los muertos vivientes. Su situación parece por completo desesperada cuando descubre que en el Asteroide M, un satélite artificial que orbita la Tierra, quedan unos pocos de sus seguidores. Magneto trata de coordinarse con ellos para llegar hasta la relativa seguridad del Asteroide M, pero antes de poder hacer nada en este sentido es finalmente atrapado, despedazado y devorado por un grupo de superzombis. 

El grupo (que serán los verdaderos protagonistas de esta historia, y no Magneto como parecía al principio) está dirigido por Iron ManCon el breve momento de lucidez que les da el haber aplacado su hambre con Magneto se plantean de nuevo el buscar un modo de detener o revertir la plaga. Por desgracia, la lucidez de la saciedad va acompañada de los recuerdos de lo que hicieron estando hambrientos. Estos recuerdos los atormentan bloqueando sus mentes, mientras el hambre, implacable, vuelve a apoderarse de ellos poco a poco.

Black Phanter también ha sobrevivido, pero solo porque fue derrotado y capturado por Ant Man, que lo retiene oculto y sedado en un sótano para ir comiéndoselo poco a poco. Es el único modo que tiene de mantener su mente despejada, pero debe comerse vivo a T´challa racionándolo porque la carne de un cadáver no le sirve pasa saciar el hambre, solo la de un vivo o la de alguien que lleva apenas unos minutos muerto. La esposa de Ant Man, la Avispa, descubre que le ha estado ocultando una carne que podría haberlos alimentado a los dos, y le ataca para robarle la comida. Tras una breve pelea Ant Man le arranca la cabeza a Avispa y se come una de las piernas de T´challa (al que vemos que ya le falta un brazo) antes de volver con el resto del grupo.

El grupo, por su lado, ya vuelve a tener hambre. Las ideas de buscar una cura han dado paso a pensar en nuevas formas de conseguir comida. Se plantean el sobrevolar todas las ciudades del mundo con el quinjet de Los Vengadores para que los vivos que puedan quedar escondidos en las casas se crean que van a rescatarles y se dejen ver en las calles y tejados. Antes de que concreten nada, ven pasmados a Estela Plateada cruzando el cielo sobre su tabla. En esta versión de la Tierra ninguno de los personajes ha tenido conocimiento de Estela Plateada ni de Galactus. Cuando el primero lanza la llamada a su amo para que acuda a devorar el planeta, los superzombis todavía no saben lo que esto significa. Lo único que saben es que hay un nuevo plato en el menú.

Los superzombis se lanzan contra él y tras un feroz enfrentamiento en el que Estela Plateada logra destruir a varios de ellos con sus rayos cósmicos, termina por ser devorado. Únicamente Iron Man, el Capitán América, Hulk, Thor, Spiderman, Wolverine, Luke Cage y Ant Man logran comer algo de la brillante carne de Estela Plateada. Cuando el resto de superzombis les echan en cara el no haberles dejado nada a ellos y empiezan a pelear, los afortunados descubren que al haberse comido a Estela Plateada ahora ellos también están saturados de la energía cósmica de este. Valiéndose de este nuevo poder se deshacen del resto de zombis, a los que ahora ven como carroña. Luego intentan comérselos, para comprobar si saben mejor tras asarlos con la energía cósmica, pero la carne de zombi sigue siendo incomible para otros zombis.  

Entretanto, T´challa ha escapado del sótano (no se nos muestra cómo) y andando con una muleta y llevándose con él la cabeza parlante de Avispa (la cabeza continúa reanimada) vaga por las calles tratando de esquivar las patrullas de superzombis. Casualmente es encontrado por una nave enviada desde el Asteroide M en busca de Magneto. A falta de su líder, del que ya no quedan ni los huesos, se llevan a T´challa y la cabeza de Avispa, sacándolos de escena.

Los superzombis no se enteran de nada de esto porque tienen algo entre manos. Respondiendo a la llamada de su heraldo, la titánica forma de Galactus, el Devorador de Mundos, se ha manifestado. También el hambre insaciable le azuza, pero lo que él ansía consumir son planetas enteros. 

Para los superzombis, Galactus es literalmente el mayor festín que se ha puesto a su alcance desde que inició la plaga, y se lanzan contra él. Pero el poder de Galactus les sobrepasa. Los espanta como moscas mutilando a varios de ellos y comienza el lento proceso de fundirse con el planeta para devorarlo por completo. Ante un poder de tal magnitud, los superzombis se retiran, pero no huyen. No son capaces de renunciar a los miles de toneladas de carne que representa Galactus.

Con el genio de Tony Stark y Bruce Banner al frente y con todos los recursos del planeta desprotegidos y a su disposición, los superzombis se dedican a viajar con el quinjet saqueando cada laboratorio secreto de cada gobierno, superhéroe y supervillano en busca de materiales. Tardan varios días, pero logran construir un arma, un cañón de rayos cósmicos cuya fuente de energía son ellos mismos. Lo llevan junto a Galactus, que desde que llegó está viendo interrumpida su asimilación del planeta por sucesivas oleadas de superzombis que tratan de comérselo. Llegan de todas partes y Galactus los destruye uno tras otro, hasta que los protagonistas activan su cañón y logran impactarle un par de veces, derribándole.

El titán cósmico cae moribundo cuan largo es y la horda de zombis que aún pululaba a su alrededor se lanzan a devorarlo… pero son detenidos por los superzombis con poderes cósmicos que se comieron a Estela Plateada. ¡Ellos han derribado a Galactus y no están dispuestos a compartirlo! Unos y otros se enfrentan en una batalla multitudinaria en la que la única motivación ahora es la comida. Valiéndose de su nuevo poder, los superzombis potenciados por la energía cósmica acaban con todos los demás lamentando una sola baja, la del Capitán América… y en realidad, no la lamentan mucho. Los seis que quedan, que a esas alturas de la historia puede que se trate de los únicos seis humanoides del planeta se lanzan por fin contra su presa.

Damos un salto de cinco años. La nave del Asteroide M desciende de nuevo la Tierra para escanearla. La vegetación ha invadido las ciudades, no hay el menor rastro de humanos vivos y solo vagas señales de zombis comunes, sin superpoderes. Se preguntan que debió pasar con los últimos superzombis, ya que saben que la falta de alimento no acaba con ellos. 

La respuesta nos la muestran a continuación, en un lejano planeta, donde una avanzada pero ya condenada civilización aguarda su fin. El Hambre ha llegado hasta su mundo. Se trata de los seis superzombis que devoraron a Galactus. Sus cuerpos están saturados de energía cósmica y reforzados por armaduras fabricadas con piezas de la del propio Galactus. El poder que obtuvieron de él unido a sus propios poderes mutantes y a la resistencia que les proporciona el virus zombi les ha vuelto invencibles, y les permite desplazarse por sí mismos por el espacio a velocidades de vértigo. Su existencia se reduce hora a ir de un planeta a otro para devorar a toda la población antes de pasar al siguiente, dejando tras de si un universo cada vez más vacío.   

Como curiosidades sobre el conjunto de la obra, el cocreador de la misma fue Robert Kirkman, guionista del comic The Walking Dead. El nombre de la colección es un guiño a los seguidores acérrimos de los comics de Marvel, a los que desde mucho tiempo atrás los seguidores de su Distinguida Competencia los llamaban Marvel Zombies, dando a entender que se lanzaban como descerebrados a consumir cualquier cosa que llevara el sello de Marvel. Y las portadas de los cinco números que este tomo recopila están basadas en portadas especialmente famosas de otros comics, que los lectores de Marvel (los Marvel Zombies genuinos) seguramente reconocerán.  

Marviel Zombies nº 1-5. 2006. Robert Kirkman (guion) Sean Philips (dibujo). Publicado como tomo recopilatoria en 2007 por Pannini Comics

sábado, 1 de febrero de 2025

FEASTABLES de Mr. Beast

  LA DESPENSA

Presentado por… el sr. Peppin.

¡Saludos, hambrientos y hambrientas!

Ayer llegaron hasta nuestro planeta un par de los Feastables de Mr. Beast (Sr. Bestia), un youtuber terrestre. De hecho, por cifras es el mayor youtuber terrestre. Es el que tiene más suscriptores, el que tiene más visitas por video, el que gana más dinero con esos videos, y (lo que creo que es más importante) el que más de ese dinero dedica a ayudar a la gente.

Empezó con trece años haciendo videos tontorrones en los que salía hablando de sus videojuegos preferidos y cosas así. Alcanzó cierta fama en uno en el que le dio por ponerse a contar en voz alta del 1 al 100.000 frente a la cámara, lo cual implicó una grabación de más de cuarenta horas sin cortes. Cuando empezó a crecer en internet una marca comercial le ofreció 5.000 dólares a cambio de que les hiciera publicidad en uno de sus videos. Él les replicó que si querían una buena publicidad, eso les costaría el doble. La marca le entregó los 10.000 dólares y lo que hizo Mr. Beast para promocionarla fue grabarse dando esos 10.000 dólares íntegros a un sin techo, diciéndole que lo hacía en nombre de esa marca.

A partir de ese momento su popularidad se disparó. También sus ingresos, y viendo que la fórmula funcionaba ha basado su carrera en YouTube en regalar una gran parte del dinero que va ganando. Hizo construir pozos de agua potable en aldeas de África que carecían de este recurso básico. Hizo construir casas en Sudamérica para familias sin hogar. Ha financiado organizaciones dedicadas a reforestar los bosques y limpiar la contaminación del mar. Ha pagado operaciones a personas ciegas para que recuperen la vista, a paralíticos para que recuperen la movilidad, y ha donado piernas protésicas de última generación a personas mutiladas que no se las podían permitir. Básicamente ha convertido en normal el regalar coches, casas, negocios completos o sumas absurdamente altas de dinero tanto a amigos, familiares y empleados suyos como a completos desconocidos.

También ha habido muchas polémicas a su alrededor. Se le ha acusado de que sus videos de entretenimiento están editados con efectos especiales y parcialmente actuados para hacerlos más espectaculares. Tenía algunos amigos poco recomendables a los que durante un tiempo siguió defendiendo incluso cuando comenzaron a aparecer evidencias de que habían cometido delitos. Se sabe que siendo niño hacia chistes de humor negro (algo que, por ridículo que suene, a día de hoy mucha gente considera un delito punible)… Pero de nuevo, tampoco estas polémicas están exentas a su vez de sus propias polémicas. La mayoría de estas han sido promovidas por ex empleados suyos a los que despidió por uno u otro motivo, o por gente que tras recibir de él una inmensa suma de dinero no supo gestionarla y volvió a arruinarse, como ocurre a menudo con los ganadores de los premios gordos de la lotería.

Actualmente su popularidad ha bajado mucho a raíz de todas esas acusaciones, pero aún así sigue siendo el youtuber más seguido del mundo, con unos 352 millones de suscriptores en el momento de teclear estas líneas. Desde nuestro pequeño y humilde blog  no vamos a entrar en la polémica de si algo de lo que se le acusa es cierto o si se merece el odio que otros youtubers menores están tratando de generar contra él. YouTube es una selva, después de todo, y en las selvas los árboles pequeños siempre tratan de sobresalir por encima de los que les hacen sombra… solo que algunos tratan de hacerlo creciendo rectos y otros lo hacen creciendo torcidos, si sabéis a lo que me refiero. Por eso, personalmente, aquí preferimos los blogs, donde el ambiente suele ser más tranquilo ☺️🍵🫖

Todo lo anterior solo venía a modo de presentación del origen de estas chocolatinas, para aquellos que no las conocieran. El nombre de Feastables no es otra cosa que lo que obtenemos de juntar las palabras inglesas Feast (festín) y tables (tabletas). Son una marca propia que el youtuber sacó al mercado en 2022. 

Las tiradas iniciales fueron un fracaso porque se intentó que fueran lo más saludables posibles. A consecuencia de ello el público las detestó porque no eran el snack dulce que esperaban. La fórmula se cambió sustituyendo los elementos saludables por azúcares saturados y entonces la gente los adoró. Esto nos prueba una vez más que la mayoría de la gente agradece más que le den lo que quiere que lo que necesita o le conviene😅🍫 

Los que nos consiguió uno de nuestros contactos terrestres son el Festeable de chocolate con leche y almendras, y el de chocolate con leche y arroz inflado. Están buenos, pero no notablemente más (tampoco notablemente menos) que cualquier otra chocolatina de su tipo. Los queríamos más que nada por la curiosidad de probarlos y por el envoltorio, porque es una de esas cosas que coleccionamos cuando nos llaman la atención. 

Sobre el producto en sí solo destacaría que las líneas de segmentado que se suelen colocar en las chocolatinas para facilitar el fraccionarlas en porciones regulares… no son regulares, habiendo porciones de distintos tamaños.

jueves, 30 de enero de 2025

EL GUERRERO DEL ANTIFAZ CONTRA LOS CROISSANTS 🥐

 EL TEMPLO DE LOS PERGAMINOS                                                                                 ¡ALERTA DE EXPOILERZ!                                                                                              

                                             Presentado por… el profesor Plot.

 

Saludos, nobles caballeros y damas.

¡Treinta de enero! ¡Feliz Dia internacional del croissant! Hoy no podía faltarnos un croissant o dos para desayunar. Ni tampoco algunas aventuras más de El Guerrero del Antifaz.

¿Qué? ¿Qué no veis la relación entre los croissants y El Guerrero del Antifaz? No hay problema, es a lo primero que iba. Croissant significa creciente, en francés, que es el término que se ha popularizado en Europa. En otros lugares del mundo se los conoce como cuernitos o medialuna. Todos estos nombres hacen referencia a la forma que se les dio originalmente, que ya tiende a perderse o mitigarse: la de una luna en fase de cuarto creciente.

Se les dio esta forma para conmemorar la victoria de las buenas gentes de Viena contra los guerreros otomanos del visir Mustafá, que trataban de conquistar la ciudad. En 1683 los turcos trataron de tomar la ciudad de Viena, ya sitiada, excavando túneles bajo las murallas. Para que los guardias de las murallas no los vieran, empezaron a cavar durante la noche. 

Tras varias horas de excavación los primeros invasores comenzaron a brotar del suelo al otro lado de las murallas, a unas calles que esperaban encontrar completamente solitarias y desprevenidas. Pero los panaderos de la ciudad, despiertos desde antes del alba para preparar y distribuir el pan y los bollos que debían venderse ese día, los descubrieron y dieron la alarma inmediatamente. Debido a esto los otomanos fueron contenidos y Viena resistió hasta la llegada de las tropas del emperador Leopoldo, que los expulsó definitivamente.

El emperador concedió una condecoración general a todos los panaderos de Viena, y estos a su vez elaboraron para él los primeros halbmond (medialuna, lo que actualmente llamamos croissants). La forma de estos bollos imitaba la media luna de las banderas otomanas, y fueron un modo de recordar que las gentes de Viena “se habían comido” de forma figurada a los enemigos que ondeaban la bandera de la media luna.

Y por eso creo que un croissantito calentito (quizá incluso relleno de jamón serrano🥐😋) es el desayuno perfecto para acometer la lectura de unos cuantos números más de El Guerrero del Antifaz, cuyas aventuras repasamos a continuación. 

Será solo un número esta vez, porque estamos desviando nuestro tiempo a otros proyectos y algo que caracterizaba a estos comics en su primera etapa es que en cada uno de ellos pasaban MUCHAS cosas en sus tan solo dieciséis páginas, tantas que son muy difíciles de resumir, porque no hay casi nada que puedas saltarte sin que el resumen cojee.

Los tres hermanos Kir (nº 15). Recordemos que el anterior número terminó con Harúm y el Guerrero coincidiendo en los aposentos de la hija del primero. Naturalmente Harúm monta en cólera, pero no por los motivos que sería de esperar en un padre que encuentra a un hombre adulto oculto en la habitación de su hija adolescente. Lo que enfurece a Harúm es que él mismo se metió en la habitación de su hija precisamente para esconderse de ese hombre. Tras un breve combate el Guerrero tumba a golpes a Harúm y se dispone a matarlo, pero Aixa lo detiene. Está además sujeto a la promesa que le hizo a Aixa de no matar a su padre, aunque esta fue hecha antes de que Harúm matara al suyo.

El Guerrero duda y decide llevarse a Harúm como rehén para garantizar su salida de la fortaleza. También se lleva el cadáver del conde de Roca, amarrado a un caballo, para poder enterrarlo en territorio cristiano. A Aixa le asegura que dejará en libertad a Harúm una vez esté lo bastante lejos de las tropas islámicas. De camino a territorio aliado se reencuentra con Fernando y el viejo, que estaban por los alrededores de Harúm tras haber escapado de su fortaleza en el número anterior. Todos juntos se dirigen hacia la antigua fortaleza de Alí Kan, ahora en manos de los cristianos.

Allí se encuentra con don Luís y el capitán Rodolfo. El primero ya es un sólido aliado del Guerrero, pese a que ambos pretenden a la misma dama, mientras que el segundo aprovecha la ocasión para volver a meter cizaña. Lo hace dando a entender que el deseo del Guerrero de enterrar apropiadamente al conde de Roca es solo una excusa para verse con Ana María, hija del conde de Torres. 

Y aprovecho estas viñetas para resaltar el aspecto del protagonista. Es muy habitual que en los comics, quizá más que en otros medios, los protagonistas tengan un aspecto muy distintivo. Que destaquen por tener ropas, armaduras, peinados o armas especiales que nadie más tiene. El aspecto del Guerrero, como vemos aquí, es idéntico al del capitán Rodolfo, siendo la única diferencia entre ambos que el Guerrero lleva antifaz y el capitán Rodolfo luce un bigote. El Guerrero viste como cualquier soldado cristiano genérico: misma armadura, mismas ropas, armas del todo comunes y corrientes. Incluso el veloz caballo blanco que montaba en los primeros número, que atendía al nombre de Centella, simplemente desapareció rápidamente de la trama siendo sustituido por una serie de caballos anónimos. 

El protagonista principal es visualmente muy vulgar, pero esa es una de sus grandes bazas porque centra todo el mérito en él como persona. Todo lo logra por sí mismo, gracias a sus habilidades y su personalidad, que si bien fuertes no llegan a salirse de la escala humana. No tiene un arma especialmente poderosa, no tiene una armadura casi impenetrable, no le sigue un exótico animal increíblemente inteligente que le salva de las trampas. Esto es extensible a los compañeros de los que se rodea, ninguno de los cuales tiene habilidades extraordinarias ni poderes mágicos o equipos distintivos. Todos ellos se limitan a salir adelante a base de fuerza de voluntad, ingenio, una buena forma física y la ayuda de amigos de verdad. 

Mientras el cadáver del conde de Roca es llevado a sus tierras, Olían, el malherido hijo de Motamid, recibe la noticia de la muerte de su padre. ¿Cuándo pasó esto? Lo último que supimos de Motamid es que había sido derrotado por el Guerrero en un combate a puñetazos en el nº 13 de la colección, El crimen de Harúm. La viñeta en la que Motamid caía derrotado nos lo mostraba tendido junto al texto “…queda inánime en el suelo”. Técnicamente, inánime significa “que está sin vida” pero también “que aparenta estar sin vida” por lo que puede usarse indistintamente para “muerto” o “inconsciente”. Pero como Motamid era el más poderosos de los lideres musulmanes de la región y nadie reacciona como si hubiera muerto, di por supuesto que solo había perdido el sentido. El mantener con vida tanto a protagonistas como a enemigos en situaciones en las que deberían haber muerto era algo habitual en los inicios de este comic, que se iría perdiendo poco a poco. Pero la muerte de Motamid no me la esperaba. Entre tantos enemigos que son calcos unos de otros, Motamid era un personaje interesante.

Por su parte, el Guerrero, tras sepultar a su padre y conversar brevemente con Zoraida (que sigue encaprichada de él) abandona la fortaleza sin que el conde de Torres le haya permitido ver a su hija Ana María. Fernando y el viejo le acompañan cuando regresa a territorio de Harúm. Ha jurado no matarle, pero nunca juró no derrotarle o no expulsar a sus tropas de tierras españolas. 

Ocho días después, buscando algún escondrijo cerca de la fortaleza de Harúm que poder emplear como base, encuentran una serie de cavernas muy bien ocultas por la geografía y la maleza, muy defendibles, y en las que además hay un manantial natural de agua e iluminación gracias a unos huecos en el techo. Estos huecos permiten la entrada de luz y la renovación de aire en el lugar sin ser lo bastante grandes para permitir el paso de un humano adulto. Sería el refugio perfecto… si no fuera porque ya está ocupado. Las cavernas son el refugio de Osmín, Soleiman y Santhal, tres corpulentos hermanos árabes que se esconden de su propia gente.

Los Kir consideran a Harúm un tirano, y parecen tener algo muy personal contra él que no se nos llega a revelar. Los propios árabes los consideran traidores y los buscan para matarlos. Tras un primer encuentro en el que empiezan a puñetazos y terminan dándose la mano, los Kir se convierten en aliados del Guerrero y sus amigos, y comparten el refugio con ellos. 

El líder de los Kir es Osmín, el hermano mayor, y esto le hace tener roces con el Guerrero, que es líder de su propio grupo. Los dos pretenden ser el que mande sobre el nuevo grupo de seis, y la discusión queda sin un acuerdo claro entre ambos.

Al día siguiente, Osmín y Shantal salen por su cuenta a interceptar algunas de las patrullas de soldados que Harúm envía regularmente a vigilar su territorio. Atacan a un grupo y matan a tres de ellos, poniendo en fuga al resto. Los persiguen, pero no es la primera vez que atacan una de estas patrullas, y los soldados de Harúm ya han escarmentado. Esta vez les han preparado una trampa, y cerca de la patrulla que avanzaba al descubierto había otra mucho mayor oculta. Un enjambre de soldados se les echa encima y los captura, atándolos a sendos árboles para hacerles confesar donde se esconde el hermano que falta.

El Guerrero y sus amigos, al ser informados por el tercer Kir de las intenciones de los otros dos, abandonan la cueva para unirse a ellos. Al descubrir lo ocurrido, y viendo que los soldados de Harúm se han dividido para buscar la cueva, el Guerrero envía a los otros de regreso a esta a advertir a Soleiman. Él se lanza a atacar a los que han quedado de guardia junto a los prisioneros. Alternando espadazos a los soldados y a las ataduras de los Kir, logra liberar a estos para que se incorporen al combate.

Aquí lo dejamos por hoy. Tenemos muchas cosas que hacer y muchos croissants que devorar. Pero como nos gusta hacer coincidir las reseñas con fechas o sucesos concretos, a partir de ahora comentaremos los comics de El Guerrero del Antifaz haciendo coincidir cada reseña con alguna de las docenas de fiestas de Moros y Cristianos que se celebran en las distintas localidades de España, que me parece un momento bastante adecuado para recordar estos comics. Podéis ver los que hemos dedicado a las fiestas de Bocairent pulsando aquí.

Otras colecciones de Manuel Gago 

Nuevas aventuras del Guerrero del Antifaz

El Aguilucho

El Guerrero del Antifaz. 1944. Manuel Gago (guion y dibujo). Reeditado en 1972 por Editorial Valenciana S.A.

lunes, 27 de enero de 2025

LEYENDAS DE CASTILLA (4)

 

                                           Comunicado del Supervisor General.

Terminamos con los relatos de Leyendas de Castilla que comenzamos como parte del “ciclo” de Lecturas con el gatín. Ahora que ya no tenemos con nosotros al gatín no tiene mucho sentido mantener este nombre, pero la experiencia nos ha servido para comprobar que la mejor forma de reseñar antologías de relatos cortos es esta, por partes, ya que así le podemos dedicar más tiempo a cada uno. 

Para los que estabais siguiendo este ciclo por enteraros de como evolucionaba el tuertito, seguiremos publicando cosas sobre él en el apartado Historia de un gatito, que podéis encontrar en las ventanas laterales e iremos actualizando de vez en cuando, a medida que nosotros mismos nos vayamos enterando de cosas.

Las leyendas que nos quedaban por comentar son las siguientes:

El papamoscas de la catedral. Esta leyenda nos cuenta el origen del papamoscas (autómata medieval) que aun puede verse en la catedral de Burgos. A los autómatas se los conocía popularmente como papamoscas (comedor de moscas o espantador de moscas) porque tenían un movimiento limitado que llevaban a cabo a trompicones, como si estuvieran tratando de tragarse o espantar a una mosca, abriendo y cerrando repentinamente la mandíbula articulada o moviendo un brazo.


El autómata en cuestión.

Se dice que el Monarca Doliente (Enrique III) acudía a esa catedral de incognito para rezar con tranquilidad. En una ocasión su mirada se cruzó con la de una joven y ambos se prendaron uno del otro al instante. A partir de ese momento, cada vez que acudían a la catedral se buscaban uno al otro para intercambiar sonrisas y miradas cargadas de promesas, pero sin pasar nunca de ahí ni llegar siquiera a hablarse, hasta que un día intercambiaron unos pañuelos. Cada uno volvió a casa apretando contra su pecho el pañuelo del otro, pero esa fue la ultima vez que la joven apareció por la catedral.

Tiempo después, el rey Enrique se encontraba dando un largo y meditabundo paseo por fuera de su castillo. Inadvertidamente se alejó tanto que de pronto se vio acechado por media docena de lobos (parece el resultado de una tirada de encuentro aleatorio de un juego de rol) y desenfundando su espada se dispuso a defenderse de ellos. Había logrado acabar con tres pero ya se encontraba demasiado herido y agotado para resistir el ataque del resto, cuando se escuchó un fuerte grito que puso en fuga a los lobos restantes. Entonces se dejó ver la misteriosa joven, que aunque demacrada y triste, el rey reconoció de inmediato. Este fue hacia ella con los brazos abiertos, pero la joven le dirigió unas palabras de despedida y cayó muerta al suelo.

A su regreso a Burgos, el rey mandó construir el autómata, para que este lanzara cada hora en punto un grito desgarrador, recordando por siempre su dolor. Pasados los años un prelado de la catedral, harto de oír el grito (que provocaba más risas que otra cosa entre la congregación) seccionó los cables que al mover la mandíbula producían el chirrido que imitaba un grito, enmudeciendo el autómata.

Esta versión de la leyenda no explica porque la joven dejó de acudir a la catedral ni porque cayó muerta luego. Yo conozco otra en la que, el mismo día en que intercambiaron los pañuelos, unos lobos la devoraron de camino a su casa y que lo que se dejó ver ante el rey Enrique para ayudarlo era su espíritu.

La hermosa de la mancha roja. Durante la batalla de la Villa de Huerta, en la que se enfrentaban las tropas del castellano don Suero y del caudillo musulmán Aben-Zaide, el primero dio la oportunidad de rendirse al segundo. Le prometió respetar las vidas e incluso el credo de todos aquellos de sus hombres que depusieran las armas, y que aquellos que desearan quedarse en esas tierras y seguir con sus vidas una vez volvieran a ser cristianas, se les permitiría hacerlo. Aben-Zaide rechazó la propuesta y la contienda prosiguió hasta que finalmente los musulmanes fueron derrotados. Don Suero llegó hasta el interior del castillo de su rival y lo mató personalmente en un duelo frente a los ojos de Zulima, la hija de este.

Al igual que el resto de musulmanes derrotados que así lo desearon, Zulima permaneció en la Villa de Huerta una vez terminó la batalla. Don Suero de hecho la convirtió en su protegida, sintiéndose culpable por haber matado a su padre delante de ella. Zulima no le guardaba rencor, porque pese a todo se había enamorado de él. Poco después, una vez el lugar quedo definitivamente pacificado y se estableció una convivencia entre ambos pueblos, la prometida de don Suero, llamada Luz, acudió para casarse con él. Esto volvió loca de celos a Zulima. Cuando don Suero y doña Luz tuvieron un hijo, Zulima prendió fuego al castillo.

Don Suero acudió a apagar el fuego junto con el resto de los hombres, y se dio cuenta que este se había iniciado en varios puntos, evidenciando que había sido provocado. Cuando el fuego quedó extinguido regresó a agotado a sus aposentos, y allí encontró a su esposa acuchillada en su cama, y la cuna del bebé vacía. Sospechando de Zulima, cuya actitud ya había notado extraña desde la llegada de Luz, fue en su busca. Esta había cerrado con pestillo la puerta de su aposento. Don Suero la convenció de que lo dejara entrar porque quería “tratarla como ella merecía”. Creyendo que esto significaba que él también la amaba, Zulima abrió la puerta. En un rincón de la estancia estaba el bebé, jugando despreocupadamente, y los pies de Zulima estaban manchados con la sangre de Luz. Don Suero tomó a su hijo en brazos y cumplió con su palabra, tratando a Zulima como merecía: la mandó ejecutar.

Y se dice que actualmente, en las noches de tormenta, el fantasma de Zulima sale de las ruinas del viejo castillo de don Suero y se acerca al rio para lavar las manchas de sangre de sus pies, sin lograr borrarlas jamás.

La corona de fuego. El caballero Sánchez de Ridaura se había casado con una pueblerina sin linaje noble que había visto casualmente al pasar por una aldea y de la que se había enamorado al instante. Ella mantenía un todavía inocente idilio con uno de los muchachos de la aldea que quedó roto cuando se casó con el caballero. Pero la joven no iba a dejar pasar la oportunidad de formar parte de la nobleza, y (en su condición de campesino) el joven tampoco podía competir con el caballero. Amargado, el joven campesino decidió internarse en un convento para dedicar su vida a la iglesia.

Años después el sacerdote del castillo del caballero de Ridaura murió de vejez, y se solicitó otro para cubrir su puesto. La iglesia envió al que fue prometido de la ahora esposa del caballero, ignorando la historia que los unía a los tres. El caballero nunca había llegado a conocer al joven, pero este y la esposa del caballero nunca se habían olvidado uno de la otra. Aprovechando una ocasión en que el caballero tuvo que marchar a una campaña contra los musulmanes, lo que sí olvidaron la esposa y el sacerdote fueron las promesas de fidelidad hechas respectivamente a su marido y su iglesia, y se acostaron juntos.

Al regreso del caballero, un sirviente leal que había tenido conocimiento de esto y que era de total confianza para el caballero, informó a este de lo ocurrido. Sin dar muestras de furia, el caballero ordenó preparar un gran festín para celebrar su regreso al hogar. Durante el mismo, con todos reunidos en el gran salón, dos de sus soldados acorazados entraron portando una bandeja sobre la cual reposaba una extraña y pesada corona de hierro. Tenía púas en la parte de abajo y había sido calentada al rojo vivo. Tomándola con sus manos, enguantadas todavía por las manoplas de metal de su armadura, el caballero clavó la corona en la cabeza del sacerdote. Su cabello ardió de inmediato envolviendo en llamas su cabeza, por la que ya corrían regueros de sangre.

La esposa del caballero, temiendo sufrir un destino similar, corrió a sus aposentos y se suicidó atravesando su corazón con una daga. El caballero, en cambio, se quedó allí mirando el cuerpo del sacerdote. Las llamas habían prendido también en sus ropas, y de ahí a una de las mesas. Nadie se atrevió a apagar el fuego, que el caballero contemplaba fijamente, y sirvientes y soldados huyeron del castillo mientras las llamas se extendían por él hasta consumirlo todo.

La venganza de Nalvillos. Durante los largos años de la Reconquista hubo muchas situaciones extrañas, como casos de amistad sincera entre enemigos, más allá de las alianzas formales entre distintas facciones que formaban cada bando. Uno de esos casos fue la amistad entre el rey cristiano Fernando VII y el rey moro Al-Mamún. A raíz de esta amistad, Al-Mamún envió a su sobrina Alá-Galiana junto con Fernando VII para que recibiera también la educación y cultura propia de los cristianos además de la de su gente. Una vez Alá-Galiana tuvo ocasión de comparar ambas formas de vida, decidió convertirse al cristianismo.

Uno de los caballeros que llegaron a conocerla, Nalvillos Blázquez, se enamoró de ella. Siguiendo la costumbre pidió su mano al rey, puesto que Galiana había quedado en la corte de Galicia como su protegida. Esto supuso un dilema para el rey, que ya había prometido su mano a Jezmín-Yahía, uno de sus aliados musulmanes. Sin embargo, el peso militar y político de Nalvillos era mayor, y el rey le concedió la mano de Galiana a él y se disculpó ante Jezmín.

Con el tiempo, Nalvillos y Jezmín llegaron a conocerse, pero el primero nunca llegó a saber que el segundo también había sido pretendiente de Galiana. Se organizaron una serie de celebraciones y justas en las que ambos se enfrentaron amistosamente, pero todo era una excusa de Jezmín para alargar la estancia de Nalvillos y su esposa en sus tierras. De hecho Galiana y Jezmín ya se conocían de una ocasión anterior, y ella había decidido escaparse con Jezmín cuando se le presentara la oportunidad. Esta oportunidad llegó durante una batalla, en la que Jezmín, en lugar de apoyar a su aliado, dirigió sus tropas contra el castillo de Nalvillos y lo atacó, saqueándolo y llevándose con él a Galiana.

Cuando regresó de la batalla y supo de lo ocurrido, el caballero Nalvillos fue en busca de su mujer, dispuesto a perdonar lo que él entendía como un momento de debilidad de carácter debido a su juventud, y acudió él solo al castillo de Jezmín. Aquí la leyenda cambia según quien la cuente. En uno de los finales Nalvillos se infiltró hasta las habitaciones de Jezmín y, al encontrar a este y a Galiana revolcándose en la cama los mató a ambos de inmediato. En otra versión, a su llegada al castillo fue la propia Galiana quien lo mandó capturar para quemarlo vivo en una pira. 

Cuando se le preguntó por su último deseo este pidió soplar, a modo de despedida, su viejo cuerno de batalla. Se le concedió esta gracia y cuando sopló el cuerno, sus hombres aparecieron por todas partes. Disfrazados de viajeros y comerciantes habían estado todo el día entrando poco a poco en la villa de Jezmín. Liberaron a Nalvillos y él personalmente arrojó a Jezmín y Galiana a la pira que habían preparado para él.

La cueva de la mora. Una leyenda muy breve de Pedriza del Manzanares. Se cuenta que allí un muchacho cristiano y una joven mora se veían a escondidas, ocultando su mutuo amor a las barreras que sus diferentes costumbres y religiones les imponían. Cuando el padre de la mora se enteró de esto la mandó encerrar en una cueva, para que durmiera en el frio suelo y se alimentara de la escasa comida que los sirvientes le llevaban cada día, hasta que se olvidara del muchacho.

El muchacho se fue a luchar a una de las guerras que salpicaban la península en aquella época y nunca volvió. Ella, por su parte, nunca dejó de esperarlo, hasta el punto que tras varios años malviviendo en la cueva, murió de pena sin haber llegado a aceptar nunca amar a otro hombre. La leyenda de la cueva de la mora cuenta que su espíritu aun aguarda a su antiguo amor y en ocasiones se asoma a la boca de la cueva para otear el horizonte, con la esperanza de verlo llegar.

Garci Fernández y la condesa traidora. Garci Fernández (hijo del conde Fernán González, que preso estaba) tenia una particularidad que era a la vez bendición y maldición. Sus manos, intensamente blancas, despertaban un desmedido e inexplicable deseo sexual en las mujeres que las contemplaban, por que lo que Garci siempre llevaba guantes para ocultarlas y evitarse problemas con las criadas, hijas, esposas, hermanas e incluso madres de sus amigos y aliados.

En una ocasión se hospedaron en su casa un caballero francés y su hija, llamada Argentina (que significa plateada), que iban de peregrinaje. A Garci le fascinó la belleza y candor de Argentina y la pidió en matrimonio a su padre. “Casualmente” olvidó cubrir sus manos, por lo que Argentina, al verlas, cayó rendida ante él y le suplicó a su padre que consintiera la boda, cosa que este hizo. Seis años después aún no habían tenido hijos, lo que le agobiaba a él y la amargaba a ella. Además, las ausencias de Garci eran continuas debido a las guerras contra los musulmanes en las que debía participar, y se encontraba débil y enfermo.

Aprovechando la llegada de otro viajero, Argentina se escapó con él a Francia para comenzar una nueva vida. Cuando Garci se recuperó de su enfermedad dejó el gobierno de sus tierra en manos de hombres fieles y marchó a Francia en busca de su esposa acompañado únicamente de un sirviente. Haciéndose pasar por mendigos, ambos llegaron a las tierras de aquel hombre con el que se había fugado su mujer. Hablando con la gente se enteraron de que el hombre tenía una hija de un matrimonio anterior, y que tanto él como Argentina la maltrataban de un modo brutal.

Valiéndose de la extraña atracción que ejercían sus manos en las mujeres, las exhibió ante una de las criadas del castillo, a la que confesó sin reparos su identidad e intenciones. Embelesada, la criada le reveló el modo de entrar al castillo de su rival y hasta los aposentos de Sancha, la hija de este. Garci se presentó ante la joven y le confesó también sus planes de venganza. Sancha vio aquí la oportunidad de vengarse de sus maltratadores. Guio a Garci hasta el dormitorio de su padre, donde este dormía junto a Argentina. Garci decapitó a ambos y volvió a su reino llevándose las cabezas, acompañado de su siervo y de Sancha.

De regreso a su castillo se casó con Sancha con la intención de darle la felicidad que esta no había conocido antes. Pero los años de maltratos habían trastocado la mente de Sancha. Habiendo desaparecido su padre y la amante de este, buscó a alguien más contra el que dirigir su odio. Los elegidos fueron su propio marido y el hijo, ya un adolescente, que había tenido con este. Aprovechando que era costumbre que las esposas de los caballeros vigilaran la correcta alimentación de sus caballos de guerra, Sancha estuvo haciendo pasar hambre al de Garci. A resultas de esto, en la batalla de Piedra Salada, el debilitado caballo se derrumbó en medio del enfrentamiento contra el gigantesco ejército de Almanzor. El conde Garci, el de las blancas manos, fue malherido y murió en cautiverio poco después.

Tras esto, la demente Sancha quiso matar también a su hijo, que ya era un caballero. Algunos sirvientes vieron a Sancha envenenar una copa de vino y advirtieron a su nuevo señor. Cuando Sancha le llevó la copa de vino a su hijo este le obligó a bebérsela ella, para comprobar si sus sirvientes decían la verdad, con lo que cayó muerta al instante.

Los empozados. En 1426 Castilla se hallaba sumida en un segundo tipo de guerra, tan destructivo como la continua batalla contra los musulmanes: las intrigas palaciegas. Los nobles castellanos, que ambicionaban cada vez más poder, fama, riqueza e influencia se hacían la puñeta cuanto podían unos a otros. En una ocasión, habiendo sido llamados todos estos nobles a presencia del rey Juan II por la gestión de algún asunto, el mayordomo del condestable se tropezó con el bufón de la corte, al que accidentalmente mandó rodando escaleras abajo.

Furioso por la presencia de tanto noble a su alrededor y queriendo vengarse, el bufón se dedicó a contar todos los secretos, trapicheos y miserias de los nobles durante su siguiente función, de un modo satírico pero mordaz. Al bufón real solo lo podía interrumpir el rey, y este no lo hizo, con lo que el humillado hombrecillo se dedicó a airear los trapos sucios de todos, atacando incluso a la pasividad del propio rey ante todos esos asuntos turbios. A medida que el bufón hablaba, los nobles fueron escabulléndose como pudieron de la reunión, poniendo tierra de por medio para evitar el predecible estallido de ira del monarca.

Se repartieron algunos castigos y destierros temporales. Uno de los nobles desterrados, fue el condestable. A su regreso, pagó su ira con Alvar Núñez, el mayordomo que sin ninguna mala intención tropezó con el bufón dando inicio a toda esa cadena de acontecimientos, y lo mandó encerrar. Al enterarse de esto, el hijo del mayordomo se propuso liberarlo. Vendió todas sus propiedades y usó el oro para sobornar a un par de los guardias del condestable, logrando así acceso a su castillo y a las mazmorras, donde libertó a su padre.

Mientras huían del castillo, los guardias a los que habían sobornado los delataron y los soldados se abalanzaron sobre ellos. Padre e hijo se defendieron como leones pero finalmente uno murió con la cabeza abierta de un mazazo, precipitándose a un pozo junto al que estaban luchando. Cuando mataron al otro, los soldados lo arrojaron también al pozo y este fue tapiado por orden del condestable.

Esto se tuvo siempre por una leyenda hasta que, en 1853, más de cuatro siglos después, en unas obras de restauración del castillo se accedió al pozo y se encontraron en el fondo los esqueletos de dos adultos. Estaban armados con una espada y un cuchillo, y uno de ellos tenía el cráneo roto.

El zurrón que cantaba. La última y breve leyenda es sobre una niña muy pequeña que cantaba muy bien. Un día al ir al pozo a por agua se encontró con un viejo que la miraba con ojos de sátiro. La niña se apresuró a volver a su casa, asustada por la mirada del viejo. Allí se dio cuenta que había perdido su gargantilla de coral. La gargantilla era un regalo de su madre, así que deshizo el camino para buscarla. Llegó hasta el pozo y el viejo, que aún la estaba esperando, la agarró y la embutió en un zurrón que llevaba con él.

Con la niña muerta de miedo en el zurrón, el viejo se dedicó a ir de casa en casa mostrando su “zurrón mágico” a la gente a cambio de limosnas. Golpeaba el zurrón con un palo y le ordenaba cantar, y el zurrón cantaba con una voz angelical. El zurrón era tan pequeño que nadie pensaba que hubiese una niña en su interior. De casa en casa el viejo llegó por casualidad a aquella en la que vivía la madre de la niña, que reconoció la voz al oírla cantar. Fingiendo tranquilidad, en lugar de darle limosna la madre invitó al mendigo a entrar en su casa para darle de comer. Le sirvió un plato tras otro hasta que el viejo cayó en un sopor y se durmió profundamente. La mujer entonces sacó a su hija del zurrón y metió a cambio al perro y el gato de la casa.

Cuando se despertó, el viejo cogió su zurrón y siguió mendigando de puerta en puerta. La siguiente vez que golpeó el zurrón con el palo oyó la rasposa voz del perro gruñendo -Pícaro viejo…- y la irritada voz del gato silbando -Perverso viejo…-.

Desconcertado, abrió el zurrón y miró en su interior. De este salió el gato hecho una furia y le sacó los ojos, y a continuación salió el perro que le arrancó la nariz. Luego los animales se marcharon de regreso a su casa, dejando al viejo ciego y desfigurado.

Y estas han sido las leyendas recopiladas en este libro. Y como es tradición decir en estos casos “Testigos no hemos sido, más así nos las han referido”. Puedes repasar las otras leyendas ya comentadas de este libro pulsando aquí, o echar un vistazo a los otros libros que leímos mientras acompañamos al gatín en su larga cuarentena pulsando aquí.

Leyendas de Castilla. 1984 (fecha de la recopilación). Antoni Garcés (portada e ilustraciones). Labor Bolsillo Juvenil nº 39. Editorial Labor S.A.

viernes, 24 de enero de 2025

IMANES PARA LIBROS (CON FORMA DE GATO)

 EL GRAN BAZAR

Presentado por… Luctus.

Bienvenidos, amigos coleccionistas.

Una entrada cortita la de hoy para presentar estos marcapáginas magnéticos fabricados por Greenwald International GmbH, una empresa alemana que produce, entre otras cosas, material de oficina y papelería.  

Aunque a primera vista puede parecer una pandilla de gatos mutantes bicéfalos, se trata de tres pares de imanes idénticos unidos por una pestaña flexible de plástico. Están hechos de forma que se puedan cerrar en torno a una página, a modo de marcador, simulando que se están asomando al libro desde detrás de una esquina.

Es algo muy práctico, porque de este modo ya no hace falta que tengamos a los gatos de verdad poniendo la pata en la página de los libros y comics a medio leer de un día al otro, para recordarnos por donde lo dejamos.  

Si te atraen los imanes, puedes ver algunos más pulsando aquí.

Pack of 6 magnets ok Lover Style nº 1. Greenwald International GmbH.